Jugando Monster Hunter Stories 3: Reflejo retorcido en un monitor ultraancho puede ser frustrante porque el juego tiene por defecto una relación de aspecto de 16:9, lo que resulta en barras negras o falta de opciones de resolución en pantallas más anchas. Los jugadores que utilicen monitores como 3440×1440 o 5120×1440 pueden notar que el juego no se adapta correctamente a su pantalla.
Afortunadamente, la comunidad de PC ha descubierto una solución utilizando REMarcouna herramienta popular para juegos creados con RE Engine de Capcom. Este mod puede ayudarte a desbloquear resoluciones ultraanchas y solucionar algunos problemas comunes de FOV. En esta guía, encontrará instrucciones paso a paso para instalar el arreglo ultraancho MHS 3.
Contenido
Monster Hunter Stories 3 Solución ultraancha (método REFramework)
He aquí cómo hacerlo:
- Descarga lo último REFramework todas las noches construir.
- Extraiga el archivo descargado.
- Copia el archivo dinput8.dll en la carpeta de instalación de Monster Hunter Stories 3.
- Inicia el juego normalmente.
- Abre el menú REFramework en el juego.
- Dirígete a la configuración de gráficos.
- Habilite las opciones Ultrawide.
Según la guía, sólo el Archivo dinput8.dll Se requiere en la carpeta del juego para que la solución funcione.
Configuración recomendada de REFramework
Para evitar problemas comunes como imágenes ampliadas o interfaz de usuario ampliada, habilite las siguientes configuraciones (compartidas a través de Comunidad Steam).
- Habilitar FOV vertical: evita que la cámara haga zoom cuando se utilizan resoluciones ultraanchas.
- Restringir la interfaz de usuario a 16:9: evita que los menús y los elementos de la interfaz de usuario se extiendan por la pantalla.
Resoluciones ultraanchas admitidas
Una vez que la solución funcione correctamente, los jugadores podrán ejecutar el juego en resoluciones como:
- 2560×1080 (21:9)
- 3440×1440 (21:9)
- 3840×1600 (21:9)
- 5120×1440 (32:9)
Las resoluciones disponibles pueden variar según su GPU y monitor.
Cómo ocultar el menú REFramework
Si no quieres que aparezca el menú REFramework cada vez que inicias el juego:
- Abra el menú REFramework.
- Vaya a Configuración.
- Habilite el estado abierto/cerrado del menú Recordar.
- Cierra el menú.
- Después de hacer esto, la superposición permanecerá oculta cuando comience el juego.
Problemas conocidos
Por el momento, es posible que la solución ultraancha no funcione correctamente con la versión comercial completa del juego. Los jugadores han informado que el el juego puede fallar poco después del lanzamiento, y el mod actualmente funciona de manera más confiable con la versión de demostración. Los miembros de la comunidad sugieren que esto sucede debido a la protección antimanipulación, que impide que el mod se cargue correctamente. El desarrollador de REFramework ha compartido que la compatibilidad con la versión completa puede llegar en una actualización futura.
¿Debería utilizar la solución Ultrawide?
Si juegas en un monitor ultraancho, la solución puede mejorar significativamente la experiencia al:
- Quitar barras negras
- Aumento del espacio de visualización horizontal
- Hacer que la exploración y el combate sean más inmersivos
Sin embargo, debido a que depende de un mod, es posible que tengas que actualizar o reinstalar la solución cada vez que el juego reciba parches.
Preguntas frecuentes
No de forma nativa. El juego se ejecuta principalmente en 16:9, lo que provoca barras negras en las pantallas ultraanchas.
La compilación REFramework Nightly es actualmente la principal solución.
Algunos usuarios informan fallos en la versión comercial completa debido a la protección contra manipulaciones.
Sí, aunque aún pueden ocurrir problemas de alineación de la interfaz de usuario en pantallas muy anchas.