Aprenda sobre regiões nativas e estilos de jogo de facções
Você deveria jogar Necrópole? O que procurar ao lutar contra o pessoal do Temple? Aqui está o que Heróis do Poder e da Magia: Era Antiga facções são tudo sobre.
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Todas as facções em Heroes of Might and Magic: Olden Era
Aqui está o que esperar de cada facção em Heróis do Poder e da Magia: Era Antiga. Além dos diferentes tipos de unidades e estilos de jogo, preste atenção especial à região nativa de cada facção. Ao viajar pela sua região natal, as penalidades de terreno são removidas.
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Facção |
Região nativa |
Unidades |
Estilo de jogo |
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Templo |
Grama |
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Esta facção humana oferece um bom equilíbrio entre ataques corpo a corpo e à distância. Eles dependem principalmente de buffs. O Justiça A habilidade do herói aumenta o ataque, a defesa, o poder mágico e o conhecimento do herói sempre que uma criatura amiga morre ou mata um inimigo. |
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Necrópole |
Terras da Morte |
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Este exército dos mortos usa predominantemente unidades corpo a corpo. Eles obterão habilidades como Vampirismo para restaurar HP com base no dano causado. Após a vitória, esta facção pode usar Necromancia para reviver e recrutar uma parte do exército derrotado. |
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Arvoredo |
Outono |
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Uma facção de rangers e druidas, o Grove é abençoado com muitos ataques fortes (e muitos à distância). Heróis podem usar Murmurando para obter um Focus Charge grátis no início de uma batalha. |
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Colmeia |
Lava |
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A facção dos insetos é rápida e agressiva. Usando o Convocar Enxame habilidade, esta facção pode lançar ovos no campo de batalha, que eclodirão na próxima rodada. Os filhotes Fire Larvae recebem HP com base em uma porcentagem do HP total dos Hive Spawns. |
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Cisma |
Neve |
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Esta facção de cultistas tem como objetivo derrotar o inimigo com seu exército em constante expansão. Através Comunhão Abissalcada vitória consecutiva expande o número de unidades na próxima batalha, mas todas as manhãs reinicia o efeito. |
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Masmorra |
Sujeira |
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A facção de elfos negros e criaturas subterrâneas é conhecida por sua versatilidade, já que cada unidade possui dois tipos de ataque. Através A Força do Triunviratoo Herói pode escolher entre três posturas ativas, que aumentam o ataque, a defesa ou o poder mágico do Herói. |