Aprende sobre las regiones nativas y los estilos de juego de las facciones.
¿Deberías jugar a Necrópolis? ¿A qué prestar atención al luchar contra la gente del Templo? Esto es lo que Heroes of Might and Magic: Era antigua facciones se trata.
Contenido
Todas las facciones en Heroes of Might and Magic: Olden Era
Esto es lo que puede esperar de cada facción en Heroes of Might and Magic: Era antigua. Además de los diferentes tipos de unidades y estilos de juego, presta especial atención a la región nativa de cada facción. Mientras viajas por tu región natal, se eliminan las penalizaciones por terreno.
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Facción |
Región nativa |
Unidades |
Estilo de juego |
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Templo |
Césped |
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Esta facción humana ofrece un buen equilibrio entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Se basan principalmente en ventajas. El Justicia La habilidad del héroe aumenta el ataque, la defensa, el poder con hechizos y el conocimiento del héroe cada vez que una criatura amiga muere o mata a un enemigo. |
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Necrópolis |
Tierras de la muerte |
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Este ejército de muertos utiliza predominantemente unidades cuerpo a cuerpo. Obtendrán habilidades como vampirismo para restaurar HP según el daño infligido. Tras la victoria, esta facción puede usar Nigromancia para revivir y reclutar una parte del ejército derrotado. |
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Arboleda |
Otoño |
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Grove, una facción de guardabosques y druidas, está bendecida con muchos ataques fuertes (y muchos a distancia). Los héroes pueden usar Murmullo para obtener una carga de enfoque gratuita al comienzo de una batalla. |
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Colmena |
Lava |
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La facción de los insectos es rápida y agresiva. Usando el Invocar enjambre habilidad, esta facción puede dejar caer huevos en el campo de batalla, que eclosionarán en la siguiente ronda. Las larvas de fuego recién nacidas reciben HP en función de un porcentaje del HP total de los engendros de la colmena. |
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Cisma |
Nieve |
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Esta facción de cultistas se dedica a invadir al enemigo con su ejército en constante expansión. A través de Comunión abisalcada victoria consecutiva amplía su número de unidades en la siguiente batalla, pero cada mañana se reinicia el efecto. |
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Mazmorra |
Suciedad |
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La facción de los elfos oscuros y las criaturas subterráneas es conocida por su versatilidad, ya que cada unidad tiene dos tipos de ataque. A través de La fuerza del triunviratoel héroe puede elegir entre tres posturas activas, que aumentan el ataque, la defensa o el poder de hechizo del héroe. |