Erfahren Sie mehr über einheimische Regionen und Fraktionsspielstile
Sollten Sie Necropolis spielen? Worauf sollte man achten, wenn man gegen Tempelleute kämpft? Hier ist, was die Helden der Macht und Magie: Alte Ära Fraktionen geht es um alles.
Contenido
Alle Fraktionen in Heroes of Might and Magic: Olden Era
Hier erfahren Sie, was Sie von jeder Fraktion erwarten können Helden der Macht und Magie: Alte Ära. Achten Sie neben den unterschiedlichen Einheitentypen und Spielstilen besonders auf die Heimatregion jeder Fraktion. Beim Reisen durch Ihre Heimatregion werden Geländestrafen entfernt.
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Fraktion |
Heimatregion |
Einheiten |
Spielstil |
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Tempel |
Gras |
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Diese menschliche Fraktion bietet eine gute Balance zwischen Nahkampf- und Fernkampfangriffen. Sie verlassen sich hauptsächlich auf Buffs. Der Gerechtigkeit Die Heldenfähigkeit steigert den Angriff, die Verteidigung, die Zauberkraft und das Wissen des Helden, wenn eine befreundete Kreatur stirbt oder einen Feind tötet. |
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Nekropole |
Todesländer |
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Diese Armee der Toten setzt überwiegend Nahkampfeinheiten ein. Sie erhalten Fähigkeiten wie Vampirismus, um HP basierend auf dem verursachten Schaden wiederherzustellen. Nach dem Sieg kann diese Fraktion verwenden Nekromantie einen Teil der besiegten Armee wiederzubeleben und zu rekrutieren. |
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Hain |
Herbst |
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Der Hain ist eine Fraktion von Waldläufern und Druiden und mit vielen starken Angriffen (und vielen Fernangriffen) gesegnet. Helden können verwenden Murmeln um zu Beginn eines Kampfes eine kostenlose Fokusladung zu erhalten. |
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Bienenstock |
Lava |
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Die Insektenfraktion ist schnell und aggressiv. Mit der Schwarm beschwören Mit dieser Fertigkeit kann diese Fraktion Eier auf das Schlachtfeld fallen lassen, die in der nächsten Runde schlüpfen. Die neu geschlüpften Feuerlarven erhalten HP basierend auf einem Prozentsatz der gesamten HP der Hive Spawns. |
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Schisma |
Schnee |
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Bei dieser Kultistenfraktion geht es darum, den Feind mit ihrer immer größer werdenden Armee zu überrennen. Durch Abgründige Kommunionjeder aufeinanderfolgende Sieg erhöht die Anzahl ihrer Einheiten im nächsten Gefecht, aber jeder Morgen setzt den Effekt zurück. |
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Verlies |
Schmutz |
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Die Fraktion der Dunkelelfen und Untergrundkreaturen ist für ihre Vielseitigkeit bekannt, da jede Einheit über zwei Angriffsarten verfügt. Durch Die Stärke des Triumviratskann der Held zwischen drei aktiven Haltungen wählen, die den Angriff, die Verteidigung oder die Zauberkraft des Helden erhöhen. |