Esses Heróis do Poder e da Magia: Era Antiga dicas e truques colocará seu exército heróico em funcionamento rapidamente. Os muitos recursos deste jogo podem parecer opressores; ouro, recursos, edifícios da cidade, recrutamento de unidades, feitiços, pontos de foco… É muito para aprender, mas este guia contém as informações essenciais que você precisa para sobreviver ao seu primeiro jogo.
Aqui estão oito Heróis do Poder e da Magia: Era Antiga dicas para iniciantes para ajudá-lo.
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Um herói precisa de companheiros
Heróis do Poder e da Magia: Era Antiga O objetivo é construir o herói mais forte com o maior exército antes do seu oponente, então o gerenciamento do tempo é muito importante. Mais heróis significam mais oportunidades para explorar e coletar atualizações, então, se você tiver a opção, conseguir heróis adicionais é sempre uma boa ideia. Você pode recrutar mais heróis construindo uma Taverna (que já pode estar desbloqueada, dependendo do tipo de jogo).
Certifique-se de escolha um herói «principal» que se move de batalha em batalha (de preferência as mais fáceis primeiro) enquanto os outros Heróis reúnem recursos, exploram o mapa e coletam novas unidades para trazer para o exército do seu Herói principal. Esta é a maneira mais eficiente de obter um único exército de heróis dominado no menor número de turnos possível.
Comece seus jogos atualizando sua cidade e coletando recursos antecipadamente
Então você apareceu em seu primeiro mapa em Heróis do Poder e da Magia: Era Antiga… E agora? Em vez de se mover, certifique-se de clicar na sua primeira cidade e obter algumas atualizações (especificamente unidades adicionais) primeiro. Embora cada jogo seja diferente, aqui está uma lista de ações iniciais que quase sempre são úteis:
- Recrutar unidades em sua primeira cidade e adicione-os ao exército do seu herói principal. Faça isso novamente após a primeira semana.
- Obtenha um segundo herói para fazer o scouting e recrutamento (conforme mencionado na dica anterior).
- Construa uma Guilda de Magos (mais sobre isso abaixo). Resumindo, permitirá que você lance feitiços em batalha e, mesmo nas primeiras lutas, matar inimigos instantaneamente é uma forma muito útil de evitar perdas de unidades.
- Colete pilhas de madeira e reivindicar uma serraria para produzir duas madeiras por dia.
- Colete pilhas de minério e reivindique uma mina de minério para produzir dois minérios por dia.
- Colete baús de tesouro para obter experiência (não ouro, a menos que você realmente precise). Caso contrário, você corre o risco de jogar com um herói de nível inferior em pouco tempo.
- Construa um Templo/Palácio ou outra atualização de cidade geradora de ouro.
- Construa melhorias na cidade que permitam o recrutamento de novas unidadescomo (no caso da facção Temple) um Hipódromo e um Griffin Rookery.
- Comece a derrubar inimigos próximos – os fáceis primeiro.
Desbloqueie e nivele feitiços de combate usando uma Guilda de Magos
Ao clicar no ícone do livro de feitiços durante o combate, você pode usar feitiços poderosos para buffar unidades, curar unidades, debuffar o inimigo ou desencadear ataques poderosos. Para desbloqueie seu primeiro conjunto de sete feitiços aleatórios de nível 1abra o menu da cidade, clique em «construir novos edifícios» e construa a primeira Guilda dos Magos ao custo de 2.500 ouro e cinco madeiras. A primeira Guilda de Magos construída em uma única cidade desbloqueia feitiços de nível 1, a segunda Guilda de Magos dentro daquela cidade desbloqueia feitiços de nível 2 e assim por diante. É aqui que você encontrará a Guilda dos Magos no menu da cidade:
Não está satisfeito com os feitiços aleatórios que recebeu? Então você pode construir outra Guilda de Magos em outra cidade para conseguir mais (isso lhe dará um segundo conjunto aleatório de sete feitiços de nível 1). Se você receber o mesmo feitiço duas vezes, ele aumentar o nível desse feitiço. Você pode verificar os efeitos de aumento de nível de seus feitiços passando o mouse sobre eles no Observatório Mágico e segurando Shift. Outras maneiras de nivelar feitiços incluem desbloquear certos edifícios (como o Pergaminho Infinito de Platina) e escolher um passivo de nivelamento de feitiço após nivelar um Herói. Você também pode nivele e desbloqueie feitiços diretamente pagando um certo número de recursos, mas isso é caro, então guarde esse método apenas para os feitiços mais importantes.
Cuidado, pois a maioria dos feitiços tem um período de esperaentão você não pode reutilizá-los imediatamente. Mais importante, porém, é a sua custo de mana; como você só tem uma quantidade limitada de mana para gastar por batalha, guarde-a para seus melhores feitiços. Terminar o dia irá reabastecer um pouco de mana, mas a melhor maneira de reabastecer a reserva de mana é interagir com um Poço ou terminar o dia em uma cidade com uma Guilda de Magos.
Colete pontos de foco e gaste suas cargas de foco
Durante a batalha, fique de olho no barra de ouro na parte inferior da tela; estes são seus pontos de foco. As unidades ganham pontos de foco atacando ou sofrendo danos. Enquanto as unidades corpo a corpo recebem dois pontos por ataque, as unidades de longo alcance recebem apenas um.
Depois de receber seis pontos de foco, você atingirá o primeiro Carga de foco nó (geralmente há três no total). Se você clicar em uma unidade, verá que algumas de suas habilidades estão marcadas com um ou mais símbolos Focus Charge; você pode gastar suas cargas de foco para usar essas habilidades. A menos que você tenha um motivo estratégico para acumulá-los, é melhor gastar suas cargas de foco antes de maximizar os pontos de foco, pois você não conseguirá acumular mais pontos quando a barra estiver cheia.
Crie unidades de bucha de canhão
Uma boa maneira de enganar o inimigo para que desperdice seus ataques é criar unidades de pilha única e colocá-las como um buffer na frente de suas unidades mais poderosas. Use-os como um escudo vivo para unidades de longo alcance, um meio de reunir pontos de foco rapidamente ou uma forma de blindar contra-ataques. Se o inimigo já tiver contra-atacado uma unidade de pilha única, ele normalmente não poderá mais fazê-lo na próxima unidade que o atacar no mesmo turno. Para criar unidades de uma pilhaclique com o botão direito em uma unidade e escolha a opção «dividir uma unidade».
Atrase sua vez estrategicamente esperando
Em Heróis do Poder e da Magia: Era Antiga batalhas, dar o primeiro passo muitas vezes não é o melhor movimento. Embora as unidades de longo alcance possam atingir alvos distantes, as primeiras unidades corpo a corpo na ordem do turno geralmente são limitadas apenas ao movimento, pois o inimigo está muito longe para atacar. Se você empurrar suas unidades para frente e as unidades inimigas se moverem em segundo lugar, elas terão a oportunidade de se mover e atacar suas unidades, colocando você em desvantagem. Para atraso (mas não pule!) a vez de uma unidade, você pode pressionar o ícone de ampulheta ao lado da foto do perfil (o recurso «esperar»).
Então… é útil ter unidades com baixa iniciativa (também conhecidas como unidades “lentas”)? Absolutamente não; entre as unidades que optam por esperar, unidades com maior iniciativa são colocadas em último lugar na ordem do turno. Uma unidade com alta iniciativa pode, portanto, se beneficiar por ser a última a se mover no primeiro turno e a primeira no segundo turno. Se você clicou na opção “esperar” no seu primeiro turno, mas notou que sua unidade ainda é forçada a se mover bem cedo, isso explica o porquê; as unidades inimigas também escolheram esperar e têm uma iniciativa superior.
Vê aquela estrada? Use-o
Como o gerenciamento do tempo é extremamente importante Heróis do Poder e da Magia: Era Antigatente reduzir o tempo de movimento tanto quanto possível. Se quiser comparar possíveis caminhos, clique em um bloco para que a linha verde apareça (mas não se mova ainda!) e segure Alt; isso mostrará o custo de movimento da tropa e os pontos de movimento restantes naquele turno. Aqui estão algumas maneiras de reduzir o custo de movimentação:
- Viajar por estrada (em oposição ao off-road). Sinta-se à vontade para se desviar do caminho para alcançar inimigos e itens off-road, mas tente segui-lo sempre que possível.
- Evite telhas de rio tanto quanto possível.
- Use feitiços de mapa global relacionado ao movimento. Por exemplo, Second Wind restaura 40 pontos de movimento para um Herói (uma vez por dia), e Shadowflight permite que o Herói se mova através de obstáculos do terreno, como montanhas.
- Mova suas unidades pelo terreno nativo. Embora nem sempre seja possível, usar um Herói ou unidades cuja facção corresponda à região do mapa reduzirá bastante o custo de movimento. Cuidado com isso todos as unidades da tropa devem ser nativas da região para ativar o efeito.
Melhore a visibilidade
É fácil perder itens como pilhas de minério e pilhas de madeira no Heróis do Poder e da Magia: Era Antiga mapa, então certifique-se de segure Alt para destacar cada item, criatura e edifício com o qual você pode interagir. Como alternativa, você pode abrir as configurações, ir para «legibilidade» e ativar «sempre destacar interatividades», para não precisar mais usar ALT. Você também pode ajustar a cor de destaque (a cor do efeito de brilho).
Outro recurso de visibilidade útil é o zona de perigoque cria uma área vermelha ao redor de cada inimigo, não apenas tornando-os mais visíveis, mas também informando exatamente o quão perto você pode chegar antes do início da batalha. Você encontrará esse recurso clicando no ícone do mapa no canto superior esquerdo.