Estos Heroes of Might and Magic: Era antigua consejos y trucos pondrá a tu heroico ejército en funcionamiento en poco tiempo. Las numerosas funciones de este juego pueden resultar abrumadoras; oro, recursos, edificios de ciudades, reclutamiento de unidades, hechizos, puntos de enfoque… Hay mucho que aprender, pero esta guía contiene la información esencial que necesitarás para sobrevivir a tu primer juego.
Aquí hay ocho Heroes of Might and Magic: Era antigua consejos para principiantes para ayudarte.
Contenido
Un héroe necesita compañeros
Heroes of Might and Magic: Era antigua Se trata de construir el héroe más fuerte con el ejército más grande antes que tu oponente, por lo que la gestión del tiempo es muy importante. Más héroes significa más oportunidades para explorar y obtener mejoras, por lo que, si tienes la opción, conseguir héroes adicionales siempre es una buena idea. Puedes reclutar más héroes construyendo una taberna (que puede que ya esté desbloqueada, según el tipo de juego).
Asegúrate de elige un héroe «principal» que pasa de una batalla a otra (preferiblemente las más fáciles primero) mientras los otros héroes reúnen recursos, exploran el mapa y reúnen nuevas unidades para llevarlas al ejército de tu héroe principal. Esta es la forma más eficaz de conseguir un único ejército de héroes dominado en el menor número de turnos posible.
Comienza tus juegos mejorando tu ciudad y recolectando recursos temprano
Así que has aparecido en tu primer mapa en Heroes of Might and Magic: Era antigua… ¿Y ahora qué? En lugar de moverte, asegúrate de hacer clic en tu primera ciudad y obtener algunas mejoras (específicamente unidades adicionales) primero. Si bien cada juego es diferente, aquí hay una lista de acciones iniciales que casi siempre son útiles:
- Unidades de reclutamiento en tu primera ciudad y agrégalos al ejército de tu héroe principal. Vuelva a hacerlo después de que haya pasado la primera semana.
- Consigue un segundo héroe para hacer la exploración y el reclutamiento (como se menciona en el consejo anterior).
- Construye un gremio de magos (más sobre eso a continuación). En resumen, te permitirá lanzar hechizos en la batalla, e incluso en las primeras peleas, matar enemigos instantáneamente es una forma muy útil de evitar pérdidas de unidades.
- Recoge pilas de madera y reclamar un Aserradero para producir dos maderas por día.
- Recoge pilas de minerales y reclamar una mina de mineral para producir dos minerales por día.
- Recoge cofres del tesoro para adquirir experiencia (no oro, a menos que realmente la necesites). De lo contrario, corres el riesgo de jugar con un héroe de bajo nivel en poco tiempo.
- Construir un templo/palacio u otra mejora de la ciudad generadora de oro.
- Construye mejoras en la ciudad que permitan el reclutamiento de nuevas unidades.como (en el caso de la facción del Templo) un Hipódromo y Griffin Rookery.
- Comienza a derrotar a los enemigos cercanos. – los fáciles primero.
Desbloquea y nivela hechizos de combate usando un gremio de magos.
Al hacer clic en el ícono del libro de hechizos durante el combate, puedes usar hechizos poderosos para mejorar unidades, curar unidades, debilitar al enemigo o desatar poderosos ataques. A desbloquea tu primer conjunto de siete hechizos aleatorios de nivel 1abre el menú de la ciudad, haz clic en «construir nuevos edificios» y construye el primer gremio de magos a un costo de 2500 de oro y cinco de madera. El primer gremio de magos construido en una sola ciudad desbloquea hechizos de nivel 1, el segundo gremio de magos dentro de esa ciudad desbloquea hechizos de nivel 2, y así sucesivamente. Aquí es donde encontrarás el Gremio de Magos en el menú de la ciudad:
¿No estás satisfecho con los hechizos aleatorios que recibiste? Luego puedes construir otro Gremio de Magos en otra ciudad para obtener más (esto te dará un segundo conjunto aleatorio de siete hechizos de nivel 1). Si recibes el mismo hechizo dos veces, subir de nivel ese hechizo. Puedes comprobar los efectos de subida de nivel de tus hechizos colocándote sobre ellos en el Observatorio Mágico y manteniendo presionada la tecla Mayús. Otras formas de nivelar hechizos incluyen desbloquear ciertos edificios (como el Endless Scroll of Platinum) y elegir una pasiva de nivelación de hechizos después de nivelar a un héroe. tu también puedes nivelar y desbloquear hechizos directamente pagando una cierta cantidad de recursos, pero esto es costoso, así que guarda este método solo para tus hechizos más importantes.
Tenga en cuenta que la mayoría de los hechizos tienen un período de recuperaciónpor lo que no puedes reutilizarlos inmediatamente. Más importante, sin embargo, es su costo de mana; Como solo tienes una cantidad limitada de maná para gastar por batalla, guárdalo para tus mejores hechizos. Terminar el día repondrá un poco de maná, pero la mejor manera de reponer la reserva de maná es interactuar con un Pozo o terminar el día en un pueblo con un Gremio de Magos.
Recoge puntos de concentración y gasta tus cargos de concentración
Durante la batalla, mantente atento a barra de oro en la parte inferior de la pantalla; estos son tus puntos de enfoque. Las unidades ganan puntos de concentración atacando o recibiendo daño. Mientras que las unidades cuerpo a cuerpo reciben dos puntos por ataque, las unidades a distancia sólo reciben uno.
Después de recibir seis puntos de enfoque, llegarás al primero. Carga de enfoque nodo (normalmente hay tres en total). Si haces clic en una unidad, verás que algunas de sus habilidades están marcadas con uno o más símbolos de Carga de enfoque; puedes gastar tus cargas de enfoque para usar estas habilidades. A menos que tengas una razón estratégica para acumularlos, es mejor gastar tus cargas de concentración antes de maximizar los puntos de concentración, ya que no podrás acumular más puntos cuando la barra esté llena.
Crear unidades de carne de cañón.
Una buena manera de engañar al enemigo para que desperdicie sus ataques es crear unidades de una sola pila y colocarlas como amortiguador frente a tus unidades más poderosas. Úselos como escudo viviente para unidades a distancia, un medio para reunir puntos de enfoque rápidamente o una forma de contraatacar. Si el enemigo ya ha contrarrestado una unidad de una pila, normalmente ya no podrá hacerlo con la siguiente unidad que lo ataque dentro del mismo turno. A crear unidades de una pilahaz clic derecho en una unidad y elige la opción «dividir una unidad».
Retrasa tu turno estratégicamente esperando
En Heroes of Might and Magic: Era antigua En las batallas, dar el primer paso a menudo no es el mejor. Aunque las unidades a distancia pueden alcanzar objetivos lejanos, las primeras unidades cuerpo a cuerpo en el orden de turno generalmente se limitan solo al movimiento, ya que el enemigo está demasiado lejos para atacar. Si empujas a tus unidades hacia adelante y las unidades enemigas mueven en segundo lugar, tendrán la oportunidad de moverse. y atacar a tus unidades, colocándote así en desventaja. A demora (¡pero no saltarte!) el turno de una unidad, puedes presionar el ícono del reloj de arena al lado de su foto de perfil (la función «esperar»).
Entonces… ¿es útil tener unidades con baja iniciativa (también conocidas como unidades «lentas»)? En absoluto; entre las unidades que optan por esperar, Las unidades con mayor iniciativa se colocan en último lugar en el orden de turno.. Por lo tanto, una unidad con alta iniciativa puede beneficiarse de moverse la última en el primer turno y moverse primero en el segundo turno. Si hiciste clic en la opción «esperar» en tu primer turno, pero notaste que tu unidad todavía se ve obligada a moverse bastante temprano, esto explica por qué; las unidades enemigas también Eligieron esperar y tienen una mayor iniciativa.
¿Ves ese camino? Úselo
Dado que la gestión del tiempo es increíblemente importante Heroes of Might and Magic: Era antiguatrate de reducir el tiempo de movimiento tanto como sea posible. Si desea comparar rutas potenciales, haga clic en un mosaico para que aparezca la línea verde (¡pero no se mueva todavía!) y mantenga presionada la tecla ALT; esto te mostrará el costo de movimiento de la tropa y sus puntos de movimiento restantes para ese turno. Aquí hay algunas formas de reducir el costo de movimiento:
- Viajar por carretera (a diferencia del todoterreno). Siéntete libre de desviarte del camino para alcanzar enemigos y objetos todoterreno, pero intenta seguirlo siempre que sea posible.
- Evite las baldosas de río todo lo posible.
- Usa hechizos de mapas globales relacionado con el movimiento. Por ejemplo, Second Wind restaura 40 puntos de movimiento a un héroe (una vez al día) y Shadowflight le permite al héroe moverse a través de obstáculos del terreno, como montañas.
- Mueve tus unidades a través de su terreno nativo.. Aunque ciertamente no siempre es posible, usar un héroe o unidades cuya facción coincida con la región del mapa reducirá en gran medida el costo de movimiento. Cuidado con eso todo Las unidades de la tropa deben ser nativas de la región para activar el efecto.
Mejorar la visibilidad
Es fácil pasar por alto elementos como pilas de minerales y montones de madera en el Heroes of Might and Magic: Era antigua mapa, así que asegúrese de mantenga presionada la tecla ALT para resaltar cada elemento, criatura y edificio con el que puedes interactuar. Alternativamente, puede abrir la configuración, ir a «legibilidad» y activar «resaltar siempre elementos interactivos», para que ya no tenga que usar ALT. Aquí también puedes ajustar el color de resaltado (el color del efecto de brillo).
Otra característica útil de visibilidad es la zona de peligroque crea un área roja alrededor de cada enemigo, no solo haciéndolos más visibles, sino también indicándote exactamente qué tan cerca puedes estar antes de que comience la batalla. Encontrarás esta función haciendo clic en el ícono del mapa en la esquina superior izquierda.