Sony e Guerrilla Games ne ospiteranno un secondo Raduno dei cacciatori dell’orizzonte playtest per ottenere feedback su come migliorare il gioco multiplayer mentre è ancora in fase di sviluppo. Presenta diverse nuove aggiunte, tra cui due nuovi personaggi e una nuova regione, tra le altre cose. Come il primo playtest, anche questo è chiuso, quindi non tutti gli interessati potranno prenderne parte.
Di seguito, spieghiamo come entrare nel Raduno dei cacciatori dell’orizzonte prova di gioco e cosa aspettarsi da esso.
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Come partecipare al playtest dell’Horizon Hunters Gathering
Il secondo Raduno dei cacciatori dell’orizzonte il playtest è chiuso, come il suo predecessore. Sony e Guerrilla Games stanno ospitando quelle che chiamano iscrizioni tramite il programma PlayStation Beta, anche se «iscrizione» non è la descrizione più accurata. In sostanza stai solo registrando interesse e c’è una possibilità casuale che il programma possa selezionarti per la partecipazione.
Se non ti sei già iscritto al programma PlayStation Beta, facendo clic sul collegamento riportato sopra verrai indirizzato alla home page del programma. Dovrai registrarti da lì, quindi fare nuovamente clic sul collegamento per registrare l’interesse Raduno dei cacciatori dell’orizzonte.
Guerrilla sta ospitando il test su PS5 e Steam, sebbene non abbia fornito le specifiche PC richieste per la versione Steam.
Quando si svolgerà il secondo playtest dell’Horizon Hunters Gathering?
Guerrilla ospiterà il secondo playtest nell’arco di quattro giorni.
- Data di inizio: venerdì 22 maggio
- Data di fine: lunedì 25 maggio
Lo studio, tuttavia, non ha fornito orari di inizio o fine specifici.
Cosa c’è di nuovo nel secondo playtest di Horizon Hunters Gathering?
Parecchio. Guerrilla ha aggiunto due nuovi personaggi giocabili:
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Ensa, un contrabbandiere di Oseram
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Shadow, un «agente sotto copertura» di Carja che possiede anche una macchina Stalker per animali domestici
Sono tornati anche Rem, Sun e Axle del primo playtest, con miglioramenti senza nome al loro funzionamento in base al feedback dei giocatori. C’è anche una missione della storia giocabile, che secondo Guerrilla funzionerà nel gioco finale come un modo per sbloccare nuovi personaggi e abilità, una nuova regione giungla-deserto chiamata Breaker’s Bounty, moduli di formazione per aiutarti a insegnarti come funziona il gioco e nuove opzioni di difficoltà per le altre due modalità giocabili del test.
La prima modalità è Machine Incursion, una modalità orda abbastanza tradizionale che vede la tua squadra di tre cacciatori affrontare ondate di macchine prima di affrontare un boss. Poi c’è Cauldron Descent, che è più o meno la stessa cosa, ma con più livelli da superare prima di raggiungere il boss finale.
Guerrilla ha detto che questo playtest includerà alleati cacciatori NPC per aiutare coloro che vogliono giocare a Machine Incursion o all’episodio della storia. Saranno solo Rem, Sun o Axle, però, non nessuno dei nuovi personaggi.