Resident Evil 2 Remake está repleto de quebra-cabeças que farão você pensar, e um dos mais complicados é o quebra-cabeça Chess Plug que você encontrará na Sala do Monitor.
Esse quebra-cabeça pode ser frustrante na melhor das hipóteses, mas a versão da segunda execução (Leon e Claire B) é ainda mais desconcertante. Você terá que atravessar os esgotos para localizar todos os plugues eletrônicos de xadrez, e examinar cada um deles revelará seu nome, tornando-os mais fáceis de colocar.
Depois de reunir todos os seis plugues eletrônicos de xadrez (cavalo, peão, rei, rainha, bispo, torre) e retornar à sala do monitor, siga nossas soluções abaixo para resolver o quebra-cabeça do plugue de xadrez.
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Solução de primeira execução do quebra-cabeça Monitor Room Chess Plug (Leon e Claire A) – RE2 Remake
Ao entrar na área do Chess Plug, você encontrará uma dica de quebra-cabeça na parede oeste e três slots de plug em cada uma das paredes norte e sul. A dica é a seguinte:
«Tenho certeza de que a torre e o cavalo estão na mesma parede e o bispo e a rainha não estão próximos um do outro. A rainha e a torre também estavam frente a frente.»

Duas das caixas de fichas têm cartazes para as fichas de Peão e Cavalo, dando-lhe a resposta antecipadamente.
No Parede norteos seguintes plugues devem ser inseridos da esquerda para a direita:
No Parede sulinsira os seguintes plugues da esquerda para a direita:
Com todos os plugues conectados na ordem correta, a porta da parede Sul se abrirá, permitindo que você avance.
Solução de segunda execução do quebra-cabeça Monitor Room Chess Plug (Leon e Claire B) – RE2 Remake

Tal como acontece com a primeira corrida, você encontrará uma dica na parede oeste que diz o seguinte:
«A torre está ao lado do cavalo, mas não de frente para a rainha. O rei não está ao lado da rainha, mas de frente para o cavalo, bem no final, e o cavalo não está onde diz a marcação da caixa.»
Mesmo que o pôster do Cavaleiro ainda esteja lá, temos que ignorá-lo. O pôster do Peão ainda está correto, entretanto.
No Parede norteos seguintes plugues devem ser inseridos da esquerda para a direita:
No Parede sulinsira os seguintes plugues da esquerda para a direita:
A versão de segunda execução do quebra-cabeça é um pouco mais complicada, graças ao pôster do Cavaleiro ser uma isca e troca, mas depois de seguir as instruções descritas acima, você poderá passar para a parte Laboratório do jogo.