Ningún desarrollador de videojuegos influyó tanto en el curso de los juegos de acción como id Software. Su lanzamiento de 1996, Quake, presenta una tecnología innovadora que se puede seguir hasta los títulos modernos de id. Quake introdujo una variedad de funciones mejoradas, que incluyen gráficos poligonales en 3D y tecnología de redes que revolucionó la forma en que jugamos los juegos multijugador. Ese multijugador todavía está vivo hoy, y con el lanzamiento de un puerto fuente completamente remasterizado de Quake, tanto los nuevos jugadores como los veteranos pueden regresar a los estrechos pasillos góticos de piedra: ¡podría ser el momento de repasar tus habilidades de Quake!
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Es posible que los fanáticos no sepan que, detrás del impresionante motor del juego, había un ciclo de desarrollo plagado de problemas. El juego era casi muy diferente de lo que conocemos hoy: su mecánica central está más cerca de Doom de lo que id Software había pretendido inicialmente. El tumultuoso lanzamiento de Quake fue suficiente para sacudir al equipo de id Software, pero a medida que los desarrolladores avanzaron hacia nuevos proyectos, tomaron en serio las lecciones aprendidas durante la producción de Quake y las utilizaron para allanar el camino para un mayor éxito en la industria. .
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10 Quake comenzó como un seguimiento entusiasta del comandante
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