Aunque salió por primera vez hace 25 años, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars sigue siendo uno de los juegos más innovadores y entretenidos del universo de Mario. Varios factores contribuyen al éxito general del juego. La historia ve a Mario y cuatro compañeros uniendo fuerzas para derrotar a nuestro nuevo Big Bad the Smithy Gang y recolectar las Siete Estrellas titulares para restaurar el orden en Mushroom Kingdom y mucho más allá. Un elemento destacado de la excelencia de SMRPG es la composición de su fiesta. Principalmente las dos caras nuevas: Mallow y Geno.
Nintendo
Como en muchos juegos de rol, tu grupo en SMRPG se expande a medida que avanzas en el juego. Con el tiempo, la princesa Toadstool y el enemigo convertido en aliado Bowser unen fuerzas con Mario. Pero antes de ambos, viene Mallow, una supuesta rana de origen desconocido. Mallow, que parece una nube diminuta con brazos y piernas y pantalones a rayas, es un desastre emocional con un corazón de oro. Cuando te encuentras con Mallow, inmediatamente descubres el poder de sus arrebatos. Cubre paisajes enteros bajo la lluvia cuando llora. (Una habilidad que luego resulta útil cuando llueve HP sobre tu grupo en la batalla).
Mallow nunca pierde realmente su sensibilidad, pero su personaje se vuelve más dinámico a lo largo de la narrativa. Parte de eso tiene que ver con sus verdaderos orígenes. Aunque es inmediatamente obvio para el jugador, Mallow se angustia cuando descubre que no es una rana; simplemente fue acogido por el sabio rana Frogfucius, quien encontró a Mallow en un río cuando era un bebé. Después de decirle la verdad a Mallow, Frogfucius lo anima a unirse a su grupo. Mallow lo hace con la esperanza de encontrar a su familia y, naturalmente, ayudar a Mario.
Nintendo
Durante algún tiempo, el linaje de Mallow sigue siendo un misterio. Sin embargo, en el momento en que llegas a Nimbus Land al final del juego y ves que tiene un parecido sorprendente con sus residentes en forma de nube, puedes reconstruir de dónde vino. Mallow es, de hecho, el Príncipe de Nimbus Land. Su reunión con sus padres es predeciblemente emocional, y cuando Mallow se entera de que tendrá un hogar al que regresar después de que termine su aventura con Mario, se empodera. Es más valiente y descarado; aunque es posible que no lo pongas en batalla con demasiada frecuencia, su diálogo es siempre divertido y sus interacciones con los NPC son francamente encantadoras.
Los orígenes de Geno son a la vez más complicados y menos importantes que los de Mallow. No informan a su personaje en la misma medida, en gran parte porque no hay mucho en su personaje. Está motivado en gran parte por su misión: restaurar Star Road, que Smithy Gang destruyó en su ataque al castillo de Bowser. El ataque dispersó a las Siete Estrellas titulares que te han encomendado recuperar por todo el mundo; esto hizo que los deseos, que aterrizaban en Star Road, ya no pudieran ser concedidos.
Pero durante un período prolongado, nada de eso realmente importa. Lo que importa es que Geno toma la forma de un mago de juguete, ingresa al Forest Maze, el rompecabezas más extenso del juego, acompañado de la mejor música del juego, y, una vez encontrado, se une a tu grupo. Como compartes el mismo objetivo de derrotar a Smithy Gang, él te acompañará durante el resto del juego.
Nintendo
En el momento en que Geno se une a ti en la batalla, es mucho más fácil derrotar a oponentes que de otro modo plantearían problemas importantes. Los ataques especiales de Geno lo distinguen de los demás miembros de tu grupo. Si puedes cronometrar tus golpes correctamente con Geno, puedes repartir daños que superan lo que Bowser e incluso Mario pueden manejar. (A menos que equipes a Mario con una combinación de armadura / arma endiabladamente difícil de encontrar, pero esa es una historia para otro momento). En un sentido objetivo, Geno es un miembro esencial del grupo. Y subjetivamente, es mi personaje favorito en SMPRG. Como ocurre con todos los hilos sueltos del juego, la historia de Geno llega a una conclusión satisfactoria. Pero también tiene el comienzo más fascinante y agradable. Con los golpes que da y su apariencia distintiva, es simplemente divertido tenerlo cerca.
Hasta la fecha, Mallow y Geno no han aparecido como personajes jugables en ningún otro juego de Mario. Dada su respectiva riqueza y habilidades, es una pena. Ambos aparecen en Super Smash Brothers Ultimate como espíritus; pero, ¿cuánto más divertido sería si pudieras llorar para conseguir HP más alto en Ultimate con Mallow? ¿O empuñar el arma estrella de Geno en la próxima encarnación de Mario Kart? Al menos, ambos chicos encajarían perfectamente en una aventura de Paper Mario. Hasta que eso suceda, al menos tenemos sus orígenes, la opción de volver a ellos en Wii U y el tipo de nostalgia específica del juego que nunca desaparece.