Gothic 1 Remake tiene uno de los minijuegos de abrir cerraduras más complicados y extraños de los títulos de rol de los últimos tiempos. El sistema de apertura de cerraduras te sitúa en la posición de desbloquear una cerradura manipulando 5 placas. Aunque parece bastante simple, mover una placa afecta a las demás, lo que lo hace difícil y lleva tiempo desbloquearlo, a menos que te conviertas en un Lockpicker capacitado para abrir las cerraduras fácilmente. En esta guía, le diremos todo lo que necesita saber sobre cómo abrir cerraduras en Gothic 1 Remake.
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Cómo abrir cerraduras en Gothic 1 Remake
Para desbloquear un cofre o una puerta cerrados en Gothic 1 Remake, debes completar un minijuego de apertura de cerraduras. Este minijuego incluye placas de bloqueo móvilesy cada plato tiene 7 hoyos encima de él desde donde el pin puede salirse si está colocado correctamente. Tu objetivo es Coloque las 5 placas. en la posición correcta, que es la centropara completar la apertura de cerraduras.
Ahora bien, lo que dificulta este minijuego es que 4 de las placas afectan a la otra. Sólo 1 placa es individual y libre de moverse en cualquier posición sin afectar a las demás. La mejor estrategia es bloquear la primera placa, para que no se mueva al mover ninguna otra placa. Una vez hecho esto, pasa al siguiente plato y a los demás. Sin embargo, mantenga los pasadores alejados de los bordes del plato. La cerradura vibrará, lo que es una advertencia de que la ganzúa se romperá. Mueva diferentes placas para colocar la que desea bloquear y pase a la siguiente. Lo mejor es dejar el plato individual para el final, ya que podrás colocarlo en la posición correcta sin preocuparte.
CONSEJO: Guarde siempre manualmente antes de intentar abrir una puerta o cofre cerrado.
Cómo convertirse en un abrecerraduras entrenado en Gothic 1 Remake
Para mejorar la habilidad de abrir cerraduras en Gothic 1 Remake será necesario que la aprendas de Dedos (Entrenador de ganzúas). Puedes encontrar a Fingers en el antiguo campamento. Para convencer a Fingers de que te entrene, primero tendrás que hablar con Diego. Él te guiará para que hables con Fingers. Habla con Fingers y te pedirá que le consigas un anillo del cofre. Esto inicia la misión «Un anillo para los dedos». Durante esta misión, tendrás que abrir un cofre cerrado para adquirir el anillo. Una vez hecho esto, regresa con Fingers y él aceptará enseñarte a abrir cerraduras. Sin embargo, convertirse en un ganzúas capacitado le costará 10 LP (puntos de habilidad) y 100 pepitas de mineral.

Al mejorar la habilidad para abrir cerraduras, los siguientes efectos estarán activos para usted.
- Romper una ganzúa no restablece tu progreso en una cerradura.
- Puedes cometer hasta cuatro errores antes de romper una púa.
- Reduce la complejidad de la cerradura al eliminar una conexión entre dos piezas.
Además, Fingers también te entrena para robar carteras. Aprender estas habilidades de sigilo te ayudará a conseguir objetos de valor fácilmente.