| Madera |
Campamento maderero |
Coloque un Campamento maderero y un Cabaña del forestal uno al lado del otro. Los forestales repondrán los árboles, mientras que los madereros los cultivarán. |
| tablones |
Aserradero |
Comprarlos es ineficiente, por lo que es mejor simplemente combinarlos. granja maderera con el Aserradero. |
| Piedra |
Campamento de picapedreros |
A menos que tengas una veta rica cerca, ni siquiera te molestes en montar el campamento. Justo comerciar por ello. |
| Herramientas |
Herrero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Si tienes una vena rica en hierro, mío, luego procesa el hierro con la flor para convertirlo en losas de hierro para el herrero. De lo contrario, sólo importarlo. No necesitarás tanto de todos modos. |
| Piezas de madera |
Carpintero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Necesitas dos tablas para cada parte, lo que equivale a cuatro de oro gastados por cinco de oro ganados. Es mejor simplemente importarlo. |
| Tejas |
Horno de arcilla |
Si tienes un vena de arcilla, míala. De lo contrario, importar arcilla y luego proceso en tejas (1 oro -> 8 conversión de oro; 800% de ganancia; el mejor recurso para cultivar en Manor Lords, pero las exportaciones son limitadas). |
| Bloques |
Comercio |
No hay forma de conseguir esto ahora además del comercio. Él no tiene uso en Manor Lords en este momentoasí que ni siquiera veo por qué lo conseguirías. |
| Carne |
Campamento de caza |
Captura el desarrollo ayuda. Sin embargo, es mejor caza para la carne hasta el la población animal cae a ~10 y luego comercio por él hasta que se regenere. |
| Verduras |
Huerta (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
El más grande el jardín el más verduras usted obtiene. Por lo tanto, construya grandes parcelas de Burgage solo para estos. También vale la pena negociar por ellos. |
| Bayas |
Cabaña de recolectores |
Escogelos cuando están en temporada. De lo contrario, importar todos otros 2 alimentos que cuestan oro antes de hacerlos. |
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| Pan |
Horno Comunitario |
No convierta el trigo integral en grano, en harina y en pan. En cambio, importar harina y continuar desde allí con el Ampliación parcela panadería. De lo contrario, ni siquiera te molestes en comer pan y opta por otros alimentos. |
| Huevos |
Gallinero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Lo mismo que para las verduras; cuanto más grande es la tramael mas huevos te reunirás. Cultivar huevos de esta manera es la más eficiente método en Manor Lords. |
| manzanas |
Huerto de manzanas |
Necesita un punto de desarrollo, tres años antes de dar rendimientos y casas designadas. Es mejor importarlos por dos de oroen realidad. |
| Miel |
Colmenar |
Solo dos colmenares pueden producir miel en una sola región y también necesitarás gastar un punto de desarrollo. Es mejor entonces importar estos también. |
| Leña |
Logia del leñador |
Al igual que la madera, solo colocar un guardabosques cercapor lo que reponen los árboles talados. |
| Carbón |
Horno de carbón |
Realmente vale la pena el punto de desarrollo. Dos chicos en el horno y uno en la cabaña del leñador hacer una granja sólida. Luego exportar todo el exceso de carbón para 500% de ganancia (uno de los recursos más fáciles de cultivar y exportar en Manor Lords). |
| Trigo |
Cortijo + Campo |
Asegúrate de colocarlo tierra fértil. Al usar el herramienta de construcción de campohaga clic en Fertilidad Emmer sobre el bien y luego buscar áreas verdes. |
| Linaza |
Cortijo + Campo |
Lo mismo que para el trigo.excepto que seleccionarás Fertilidad del lino mientras construye. Sin embargo, es difícil encontrar tierras fértiles para el lino, por lo que sería mejor importarlo. |
| Cebada |
Cortijo + Campo |
Lo mismo que para el trigo/lino, pero esta vez es aún más difícil encontrar tierra fértil. Definitivamente mejor simplemente importarlo. |
| Centeno |
Cortijo + Campo |
Se necesitan dos puntos de desarrollo. si vas agricultura plena para esa regiónes vale la pena. De lo contrario, importarlo. Incluso tiene el mismo precio que todos los demás cultivos. |
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| Estiércol |
? |
No se pudo conseguir esto con ningún desarrollo o estructura. Tampoco puedo cambiarlo y no hay entrada en el asistente del juego. |
| Fertilizante |
? |
No se pudo conseguir esto con ningún desarrollo o estructura. Tampoco puedo cambiarlo y no hay entrada en el asistente del juego. |
| Grano |
Casa de Campo |
Trillado del trigo. Bajar la prioridad del campoy luego vaya al casa de Campo y cambiar el prioridad de trilla en el pestaña avanzada a alta. |
| Harina |
Molino |
Si no desea importarlo, simplemente cultivelo a la antigua usanza. usar centeno si puedes. |
| Se esconde |
Campamento de caza |
Puedes conseguirlos en el Ampliación de parcela de Goat Shed, también. El producir no está ligado al tamaño de la tramapara que puedas hacerlos pequeños. |
| Cuero |
Curtiduría |
Ocultar -> Cuero la conversión es la lo más rápido y la mayoría económico forma de cultivar este recurso en Manor Lords. |
| Lana |
Pasto + Granja De Ovejas |
Importa las ovejas usando el Comerciante de ganado y ponerlos en un pastar. Luego, un solo trabajador puede esquilarlos todos para obtener lana de manera eficiente. |
| Hilo |
Taller de tejedor |
obtener lana de oveja y procesarlo hasta convertirlo en hilo. Ese es el método más sencillo. |
| Lino |
Taller de tejedor |
Importar linaza, porque cultivarlo es tedioso. Luego procéselo hasta convertirlo en lino. |
| Cera |
Colmenar |
Cambie por ello. Requiere dos actualizaciones de desarrollo y ni siquiera es tan eficiente. |
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| Malta |
maltería |
Necesitas esto para cerveza, que cuesta 8 de oro. La malta cuesta sólo 4, por lo que es mejor importas esto. Es más rápido y no hay necesidad de preocuparse por la logística agrícola. Además, los terrenos fértiles de cebada no son comunes. |
| Mineral de hierro |
Pozo minero |
Si tienes una vena rica, míala. De lo contrario, importarlo por un oro. |
| Losa de hierro |
florecimiento |
importar mineral de hierro y luego usar un chico a hacer losas (Importarlos también es viable). Se utiliza para la producción de armas/armadura, que luego puedes exportar para obtener grandes ganancias. |
| Arcilla |
Pozo minero |
Si tienes una vena rica, míala. De lo contrario, importarlo por un oro. |
| Tintes |
Taller de tintorero |
Como bayas, no vale la pena importar. Entonces, usa las bayas que tienes para esto y nada más que eso. |
| Ropa |
Sastre (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
1 lino + 1 tinte para hacer ropa… Definitivamente no hagas esto; importarlos en cambio. |
| capas |
Sastre (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Un poquito más eficiente que la ropa, pero sigue siendo malo. Importarlos a través del comercio. |
| Velas |
? |
Puedes importarlos, pero aún no sé cuál es su propósito. |
| Sal |
? |
Parece que no en el juego. |
| Cerveza inglesa |
Cervecero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
importar malta y luego convertir eso a cerveza inglesa usando la cafetera. No lo importe directamente ya que es ineficiente. |
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| Zapatos |
Zapatero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Extremadamente ineficiente para producir. Dos cueros valen 12 de oro y un par de zapatos vale 8. Importarlos directamente en cambio. |
| Hierbas |
Cabaña del recolector |
No es necesario esto en el juego todavía. Aún así, cultivar este recurso en la cabaña es la forma más rápida y económica en Manor Lords. |
| Brazos laterales |
Herrero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Tienes que importar hierro mineral para hacer esto eficiente, y luego haz todo el círculo desde el mineral de hierro hasta las losas y las armas. creo que es más vale la pena importarlo. |
| Arcos de guerra |
Fletcher (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Uno de los más eficiente recursos para cultivar y comerciar en Manor Lords. Se necesita una tabla para cada uno y se venden por cinco de oro. Por cierto, no importar tablones; hacerlos con el aserradero. |
| Pequeños escudos |
Carpintero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Literalmente el Mismo proceso que para los arcos de guerra.. La única diferencia es el tipo de extensión de la trama. |
| Escudos grandes |
Carpintero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Dos tablas para cada una hacen estos menos eficiente que pequeños escudos y arcos de guerra, pero si los necesitas para tu séquito, hazlos mediante el mismo método. No los importes ya que es caro. |
| lanzas |
Herrero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Una losa y una tabla para estos. De hecho vale la pena producir, incluso si importas losas. Aún, trata de conseguir eso importacion de mineral de hierro buscando los mejores resultados. |
| Cascos |
Armero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Vale la pena hacerlo si tú ya tener novedades desbloqueado. Un hierro por una losa y un casco da como resultado 3 -> 6 de oro. Si no opta por los desarrollos, simplemente impórtelo. |
| Armadura de malla |
Armero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Se necesitan dos puntos de inversión de desarrollo para el correo. Si los tienes en esa región, importar mineral de hierroconvertirlo a losasy luego venderlos para obtener un beneficio del 400%. |
| Armadura de placas |
Armero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
La misma situación que para la armadura de malla. El beneficio es menos sustancial, por lo que es mejor simplemente importarlos En mi opinión. |
| Gambesones |
Sastre (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Los Gambesons sólo son realmente valer él si haces lino tú mismo. No importar ropa por estos como serás perdiendo aún más dinero. En cambio, solo importarlos directamente si los necesita. |
| Armas de asta |
Herrero (Extensión del patio trasero de la parcela de robo) |
Igual que las lanzas pero se venden por un oro más al fabricarlas. más eficiente. Importe mineral de hierro, fabrique losas, corte madera, fabrique tablones y luego fabrique estos. |
| bueyes |
Puesto de comercio de ganado |
Puedes comprarlos en el poste de enganchepero es más caro. Tu prioridad debería ser conseguir actualizaciones de desarrollo comercialy luego conseguirlos por 10 de oro cada uno. |
| Caballos |
Puesto de comercio de ganado |
Exactamente lo mismo que para los bueyes. |
| mulas |
Puesto de comercio de ganado |
Lo mismo que para los bueyes (todavía no les he visto ninguna utilidad). |
| Oveja |
Puesto de comercio de ganado |
El puesto comercial es la única manera de conseguir el primeras ovejas. Sin embargo, puedes obtener el La cría de ovejas actualice el desarrollador y cultivelos como loco, luego exportarlos. Esto podría solucionarse porque la gente lo está explotando. |
| Corderos |
Puesto de comercio de ganado |
Los obtienes del La cría de ovejas actualizar y listo. |