The Ascent nos dio la configuración cyberpunk que ansiábamos después de que nos la robara otro juego. Los intrincados detalles y elementos definitivamente lo han convertido en uno de los mundos del juego más destacados del año. Sin embargo, la tienda de Windows y las versiones de Steam del juego no eran las mismas, la primera carecía de compatibilidad con DLSS y raytracing.
El desarrollador Neon Giant lanzó un parche la semana pasada para llevar estas características a la versión Game Pass del juego para PC, pero desafortunadamente tuvo el efecto contrario e hizo que el juego no se pudiera jugar para varias personas.
Enfrenté los mismos problemas al actualizarlo. Problemas importantes de tartamudeo hicieron que el juego de ritmo rápido no se pudiera jugar. Las velocidades de fotogramas se redujeron a un solo dígito y el personaje apenas podía mantenerse al día con mis entradas. Actualizar mi controlador o reducir mi configuración tampoco ayudó con esto. Otros informaron problemas de bloqueo del juego, pérdida de progreso e incluso borrados completos de personajes.
Ahora parece que el desarrollador ha lanzado un parche de rendimiento para The Ascent, que ya está disponible en Steam mientras que la versión de Windows está «pasando por el proceso de implementación».
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