Il y a près de 10 ans, Nintendo visait à réinventer la console de jeu moderne avec le Nintendo Switch, un appareil qui permettait aux joueurs de prendre littéralement la console en déplacement à tout moment et était à la pointe de la récente tendance portable de jeu.
Au cours d'un événement célébrant l'annonce du système, Nintendo a partagé certaines des premières expériences pratiques avec le système et ses jeux, au cours de laquelle j'ai pu obtenir un certain temps avec plusieurs des jeux présentés lors de la mise en évidence directe de Nintendo, y compris certains de ses titres très attendus.
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Un système premium avec du matériel boosté
Le trio a également révélé que des choses comme Raytracing étaient possibles sur le système, ce qui apporte enfin la console Nintendo conformément à certains de ses frères les plus puissants dans la série PlayStation 5 et Xbox X | s. Le système arbore également deux ports USB-C maintenant, permettant de charger à plusieurs angles, ou d'utiliser des accessoires avec la console, comme la nouvelle caméra USB-C du système, qui peut être achetée pour fonctionner aux côtés de la nouvelle fonction GameChat.
Les nouvelles fonctionnalités visent à rassembler les joueurs
Bien sûr, ce ne serait pas une console Nintendo sans une sorte de fonctionnalité «d'attraction principale» qui y est ajoutée, et pour le Nintendo Switch 2, cela se présente sous la forme du Gamechat susmentionné. Comme son nom l'indique, GameChat permet aux joueurs de sauter dans un appel vocal ou vidéo avec leurs amis, tout en diffusant leur contenu en même temps.
GameChat est activé en appuyant sur le bouton «C» sur Joycon (ou contrôleur Pro du Switch 2, ou tout autre contrôleur pris en charge), qui fait apparaître un écran secondaire sous le jeu auquel vous jouez actuellement. Dans ce document, vos écrans d'amis seront affichés, ainsi que leurs visages réels s'ils ont une caméra prise en charge. L'écran peut être ajusté, mais l'idée générale est de faire en sorte que les joueurs se sentent tous jouer ensemble, même s'ils ne jouent même pas le même jeu.
Dans cet esprit, une autre fonctionnalité introduite lors de l'annonce du Switch 2 était Gameshare. En retirant des pages du livre Nintendo DS, cette fonctionnalité vous permet de partager des jeux avec des gens en personne, permettant à n'importe qui de jouer aussi longtemps qu'une personne possède le jeu. Alors que Nintendo a été serré exactement sur ce que les jeux soutiendront la fonctionnalité, c'est incroyable.
Les propriétaires de Nintendo DS reconnaîtront cela comme une fonctionnalité qui existait sur l'ordinateur de poche, et a fait des sessions multijoueurs extrêmement faciles à sortir, ce qui semble que Nintendo vise ici.
Pratique avec le système et certains de ses titres de premier parti
Dans le cadre de l'événement Switch 2 Experience de Nintendo, j'ai pu non seulement consulter certains des jeux à venir dans le système, mais obtenir un temps sur le système lui-même. La première chose qui a attiré mon attention était à quel point la mise à niveau est la mise à niveau du plus grand écran. En tant qu'utilisateur lourd du pont Steam et du portail PlayStation, il était génial de voir le Switch 2 adopter un écran beaucoup plus grand et il livre.
Une chose que l'interrupteur a sur son pont Steam et ses homologues ROG, et quelque chose qui passe au Switch 2, c'est à quel point il se sent génial dans votre main. Quiconque avec un deck, ROG Ally, PlayStation Portal ou tout autre portable vous dira l'un des principaux problèmes avec le système est à quel point ils sont inconfortables à tenir pendant de longues périodes. Le Switch n'a jamais eu ce problème, cependant, et de mon bref temps avec lui, son successeur ne le fera pas non plus.
En raison de diverses contraintes de temps et Nintendo ne voulait pas en donner trop, mon équipe avec chaque match était limitée à de brèves sessions de démonstration. Pour faciliter la lecture, je décomposerai chaque titre de jeu en premier parti que j'ai essayé ci-dessous:
Mario Kart World: Chaque Mario Kart est chaotique à sa manière, mais Mario Kart World pourrait prendre le gâteau. L'inclusion de 24 coureurs a fait chaque course que j'ai essayé une explosion absolue et vous fait vraiment vous concentrer sur le fait de ne plus gâcher dans une course donnée. Les commandes se sentent aussi grandes que dans Mario Kart 8, et certaines des nouvelles fonctionnalités (comme la conduite murale et le broyage sur les rails) sont un peu difficiles à accomplir, mais une fois que vous avez compris, peut vraiment faire ou défaire une course. Le mode Tour Tour du jeu – qui agit essentiellement comme une Battle Royale dans l'objectif de frapper un certain seuil de placement – est une tonne de plaisir, et pourrait finir par être le mode que tout le monde afflue lorsque celui-ci lance.
Donkey Kong Bananza: La star du spectacle en termes de démos que nous avons pu essayer. Donkey Kong Bananza est le premier match 3D Donkey Kong depuis Donkey Kong 64, et cela pourrait valoir la peine d'attendre. Le jeu se résume à Donkey Kong à la recherche de bananes dorées, mais donne au singe titulaire la capacité de détruire à peu près tout ce qu'il voit sur son chemin. Tout mur, montagne, roche et même le sol peut être frappé par Donkey Kong, ce qui a fait de l'exploration une période incroyable. En fait, la plupart de mon temps avec le jeu a été passé à s'amuser à détruire autant que possible avec Donkey Kong, ce qui est le signe de tout grand jeu.
DRAINER X: Plus d'une sorte de démo technologique pour les fonctions de la souris Joycon de Nintendo Switch 2 que tout. Le jeu prend un certain temps pour s'y habituer, mais au moment où notre groupe de joueurs était dans un jeu, c'était tout aussi tendu et compétitif que n'importe quel match de basket-ball. Les contrôles de la souris pour celui-ci sont extrêmement pénibles, cependant, et parfois pas les plus réactifs selon la façon dont vous vous déplacez. Nous avons pu jouer avec les Joycons au-dessus d'une souris géante, mais ils ont également travaillé sur un pantalon et ont donné une rétroaction tactile satisfaisante en déplaçant la joie à travers le sol.
Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition: Pour les fans de la série Metroid Prime, ils se sentiront chez eux ici. Le gameplay est fluide, abattre des extraterrestres se sent tout aussi satisfaisant que n'importe quel jeu metroid, et étonnamment, cela pourrait avoir l'utilisation la plus intuitive des commandes de souris du Switch 2 de tout titre que nous avons essayé. Si vous jouez avec deux joycons séparément, l'utilisation des commandes de la souris dans le jeu est aussi simple que de mettre la joycon sur une surface. Le manque de menu change à accomplir et à quel point il est transparent de s'arrêter et de commencer dans le jeu était légitimement impressionnant, et les contrôles de la souris eux-mêmes se sont sentis chez lui dans un FPS comme Metroid Prime. Le jeu fonctionne également incroyablement bien sur son «mode de performance», qui verrouille le jeu en 1080p et 120 images par seconde. Malheureusement, nous n'avons pas pu voir le mode 4k60fps du jeu.
Nintendo Gamecube Classics: La suite des classiques de Nintendo GameCube était également exposée, et il est clair qu'ils vont être un favori des fans lorsqu'ils se lancent enfin. Les trois légendes de Zelda: Wind Waker, Soul Calibur II et F-Zero GX ont l'air vraiment bien sur Switch 2, et fonctionnent incroyablement par rapport à toute version précédente. Avec plus de jeux qui devraient être ajoutés, revisiter des titres comme Super Mario Sunshine et le manoir de Luigi est quelque chose que j'ai déjà hâte de faire.
Pratique avec des titres tiers étonnamment impressionnants
Cyberpunk 2077: Si ce n'était pas pour des jeux comme Mario Kart World ou Donkey Kong Bananza, je pense que mon choix pour le titre le plus impressionnant et choquant pour le Nintendo Switch 2 serait Cyberpunk 2077, de la meilleure façon possible. Lorsque le jeu a été annoncé pendant la directe, j'étais extrêmement sceptique en raison de la façon dont le jeu a été exigeant dans une variété de systèmes. J'avais complètement tort, cependant. Non seulement Cyberpunk 2077 a l'air incroyable sur le Nintendo Switch 2, mais il joue extrêmement en douceur. Je ne sais pas exactement ce que les paramètres visuels ont été enfermés (bien que je sois sûr que beaucoup de DLSs étaient en jeu), et la version Switch 2 ne dépassera jamais les versions PS5 / Xbox Series / PC visuellement, mais pour un titre comme Cyberpunk pour être si bon sur le Switch 2 me donne beaucoup de confiance dans la façon dont les futurs titres tiers seront si beaux.
Street Fighter 6: Semblable au cyberpunk 2077, celui-ci était un autre choc. Jouer à un jeu de combat sur quelque chose comme un ordinateur de poche portable peut être vraiment délicat en raison de la précision de chaque entrée. Bien que mon temps avec cela ait été bref, je n'avais absolument aucun problème à jouer des matchs et à me lancer dans les mouvements que je voulais. Le jeu avait l'air super sur grand écran, et avec l'inclusion de la fonctionnalité Amiibo et la capacité de prendre un jeu de combat amusant comme Street Fighter en déplacement, je peux voir celui-ci devenir une façon populaire de se mettre dans un certain entraînement.
Cut du réalisateur Yakuza 0: Il y a un thème ici, et c'est à quel point certains de ces jeux sont choquants et fonctionnent sur le Nintendo Switch 2. Bien qu'un jeu comme Yakuza 0 ne soit pas aussi exigeant ou visuellement intensif que le cyberpunk, c'est toujours un titre qui vous donnerait une pause avant de penser à le jouer sur un interrupteur comme premier choix. Honnêtement, cependant, il n'y avait vraiment aucun problème avec mon temps avec. Courir Tokyo se sentait bien, et même si cela pourrait être une légère dégradation en termes de fidélité visuelle, cela compense plus en pouvant simplement sauter dans la série d'action de Sega quand vous le souhaitez et où que vous soyez, et sachez que cela aura l'air et fonctionnera bien.
Fiction divisée: Le dernier titre de coopération d'action de Josef Fara semble conçu pour un système comme le Nintendo Switch 2. Le jeu a l'air super et a joué exactement comme ses homologues de console modernes.
Nintendo Switch 2 pratique: Réflexions finales
Bien que les dernières consoles Nintendo aient semblé viser à renverser la tendance des autres consoles, le Nintendo Switch 2 semble être la première fois depuis longtemps que Nintendo est prêt à tamponner sa place à l'ère du jeu moderne. Une console améliorée capable de support de 120 images par seconde, DLSS, Raytracing et 4K Sorput peut ne pas sembler trop sauvage pour la plupart, mais pour une console Nintendo, ce sont tous des sauts massifs d'une entreprise qui aime traditionnellement à zig quand d'autres zag.
Divulgation: Nintendo a invité l'auteur à un événement d'aperçu afin que nous puissions mener nos prévisualistes Nintendo Switch 2.