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Sistema, Mario Kart World e altro ancora

Quasi 10 anni fa, Nintendo mirava a reinventare la moderna console di gioco con Nintendo Switch, un dispositivo che permetteva ai giocatori di prendere letteralmente la console in viaggio in qualsiasi momento ed era in prima linea nella recente tendenza del gioco portatile.

Durante un evento che celebra l'annuncio del sistema, Nintendo ha condiviso alcune delle prime esperienze pratiche con il sistema e i suoi giochi, durante i quali sono stato in grado di ottenere un po 'di tempo pratico con molti dei giochi mostrati durante l'evidenziazione diretta di Nintendo del sistema, inclusi alcuni dei suoi titoli di prima parte previsti.

Un sistema premium con hardware potenziato

https://www.youtube.com/watch?v=9flte56ere8

Il trio ha anche rivelato che cose come il raytracing erano possibili sul sistema, che alla fine porta la console Nintendo in linea con alcuni dei suoi fratelli più potenti nella Serie Xbox di PlayStation 5 e Xbox. Il sistema sfoggia anche due porte USB-C ora, consentendo la ricarica a più angolazioni o l'utilizzo di accessori con la console, come la nuova fotocamera USB-C del sistema, che può essere acquistata per funzionare insieme alla nuova funzione GameChat.

Le nuove funzionalità mirano a riunire i giocatori

Naturalmente, non sarebbe una console Nintendo senza una sorta di funzione di “principale attrazione” aggiunta ad essa, e per Nintendo Switch 2, questa si presenta sotto forma del suddetto GameChat. Come suggerisce il nome, GameChat consente ai giocatori di saltare in una voce o videochiamata con i loro amici, il tutto mentre trasmettono i loro contenuti a loro allo stesso tempo.

GameChat viene attivato premendo il pulsante “C” su Joycon di Switch 2 (o controller Pro o qualsiasi altro controller supportato), che fa emergere uno schermo secondario sotto il gioco che stai giocando. In esso, verranno visualizzati gli schermi dei tuoi amici, così come i loro volti reali se hanno una fotocamera supportata. Lo schermo può essere regolato, ma l'idea generale è far sentire i giocatori come se stessero giocando tutti insieme, anche se non stanno nemmeno giocando lo stesso gioco.

https://www.youtube.com/watch?v=fvjrbty5iri

Con questo in mente, un'altra caratteristica introdotta durante l'annuncio di Switch 2 era Gameshare. Eliminando le pagine dal libro Nintendo DS, questa funzione ti consente di condividere i giochi con le persone di persona, permettendo a chiunque di giocare finché una persona possiede il gioco. Mentre Nintendo era a battuta stretta su ciò che i giochi supporteranno la funzione, è incredibile.

I proprietari di Nintendo DS lo riconoscono come una caratteristica che esisteva sul palmare e fatta per sessioni multiplayer estremamente facili mentre sono in giro, a cui sembra che Nintendo stia puntando qui.

Pratico con il sistema e alcuni dei suoi titoli di prima parte

Come parte dell'evento di esperienza Switch 2 di Nintendo, sono stato in grado di controllare non solo alcuni dei giochi che arrivano al sistema, ma per ottenere un po 'di tempo pratico con il sistema reale stesso. La prima cosa che ha attirato la mia attenzione è stato quanto un aggiornamento sia lo schermo più grande. Come utente pesante del mazzo Steam e PlayStation Portal, è stato bello vedere lo Switch 2 adottare uno schermo significativamente più grande e offre.

Una cosa che l'interruttore ha sul suo mazzo a vapore e controparti ROG, e qualcosa che porta all'interruttore 2, è quanto si sente bene in mano. Chiunque abbia un mazzo, un alleato di Rog, PlayStation Portal o qualsiasi altro palmare ti dirà uno dei problemi principali con il sistema è quanto sono a disagio a tenere per lunghi periodi di tempo. Lo switch non ha mai avuto questo problema, però, e dal mio breve tempo, neanche il suo successore non lo farà.

https://www.youtube.com/watch?v=3pe23ytyezm

A causa di vari vincoli di tempo e Nintendo non voleva dare troppo, la mia squadra ad ogni partita era limitata a brevi sessioni demo. Per facilitare la lettura, abbatterò ogni titolo di prima parte che ho provato di seguito:

Mario Kart World: Ogni Mario Kart è caotico a modo suo, ma Mario Kart World potrebbe prendere la torta. L'inclusione di 24 ciclisti ha fatto ogni gara che ho provato un'esplosione assoluta e ti fa davvero concentrare sul fatto di non incasinare in una determinata gara. I controlli sembrano grandi quanto fanno in Mario Kart 8, e alcune delle nuove funzionalità (come la guida a muro e la macinatura sui binari) sono un po 'difficili da realizzare, ma una volta che hai capito, possono davvero fare o rompere una gara. La modalità Knockout Tour del gioco – che essenzialmente funge da Battle Royale con l'obiettivo di colpire una certa soglia di collocamento – è un sacco di divertimento e potrebbe finire per essere la modalità a cui tutti si affollano quando questo viene lanciato.

Donkey Kong Banza: La star dello spettacolo in termini di demo che abbiamo dovuto provare. Donkey Kong Banza è il primo gioco 3D Donkey Kong da Donkey Kong 64, e potrebbe valere la pena aspettare. Il gioco si riduce a Donkey Kong alla ricerca di banane dorate, ma dà alla scimmia titolare la possibilità di distruggere praticamente tutto ciò che vede sul suo cammino. Qualsiasi muro, montagna, roccia e persino il terreno può essere attraversato da Donkey Kong, che ha reso l'esplorazione un momento incredibile. In effetti, la maggior parte del mio tempo con il gioco è stato trascorso solo divertendosi a distruggere il più possibile con Donkey Kong, che per me è il segno di qualsiasi grande gioco.

Trascina X Drive: Più di una sorta di demo tecnologica per le funzioni del mouse Joycon di Nintendo Switch 2 di ogni altra cosa. Il gioco richiede un po 'di tempo per abituarsi, ma quando il nostro gruppo di giocatori era in una partita, era un po' teso e competitivo come qualsiasi partita di basket. I controlli del topo per questo sono estremamente faticosi, tuttavia, e talvolta non sono i più reattivi a seconda di come ti stai muovendo. Abbiamo avuto modo di giocare con i Joycons in cima a un gigantesco mousepad, ma hanno anche lavorato sui pantaloni e hanno dato un feedback tattile soddisfacente mentre stai muovendo il Joycon sul terreno.

Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition: Per i fan della serie Metroid Prime, si sentiranno proprio a casa qui. Il gameplay è liscio, abbattere gli alieni si sente ogni parte come qualsiasi gioco Metroid, e sorprendentemente, questo potrebbe avere l'uso più intuitivo dei controlli del mouse di Switch 2 di qualsiasi titolo che abbiamo provato. Se stai giocando con due Joycons separatamente, usare i controlli del mouse in gioco è facile come letteralmente mettere il Joycon su una superficie. La mancanza di modifiche al menu da realizzare e quanto sia semplice fermarsi e iniziare nel gioco è stata legittimamente impressionante, e i controlli del mouse si sono sentiti proprio a casa in un FPS come Metroid Prime. Il gioco funziona anche incredibilmente bene sulla sua “Modalità Performance”, che blocca il gioco in 1080p e 120fps. Sfortunatamente, non siamo stati in grado di vedere la modalità 4K60FPS del gioco.

Classici Nintendo GameCube: Anche la suite di Nintendo GameCube Classics era in mostra, ed è chiaro che saranno preferiti dai fan quando finalmente avranno lanciato. Tutti e tre la leggenda di Zelda: Wind Waker, Soul Calibur II e F-Zero GX sembrano davvero buoni su Switch 2 e funzionano incredibilmente rispetto a qualsiasi versione precedente. Con altri giochi per essere aggiunti, rivisitare titoli come Super Mario Sunshine e Luigi's Mansion è qualcosa che già non vedo l'ora di fare.

Pratico con titoli di terze parti dall'aspetto sorprendentemente impressionante

Cyberpunk 2077: Se non fosse per giochi come Mario Kart World o Donkey Kong Banza, penso che la mia scelta per il titolo più impressionante e scioccante per Nintendo Switch 2 sarebbe Cyberpunk 2077, nel miglior modo possibile. Quando il gioco è stato annunciato durante il diretto, ero estremamente scettico a causa di quanto storicamente impegnativo il gioco sia stato attraverso una varietà di sistemi. Mi sbagliavo completamente, tuttavia. Non solo Cyberpunk 2077 sembra incredibile su Nintendo Switch 2, ma gioca in modo estremamente fluido. Non sono sicuro esattamente quali siano state bloccate le impostazioni visive (anche se sono sicuro che molti DLSS erano in gioco) e la versione Switch 2 non supererà mai visivamente le versioni PS5/Xbox Series/PC, ma per un titolo come Cyberpunk sembri così bene su Switch 2 dà molta fiducia nel modo in cui i futuri titoli di terze parti saranno chiari.

https://www.youtube.com/watch?v=rv0f8myeml4

Street Fighter 6: Simile a Cyberpunk 2077, questo era un altro scioccante. Giocare a un gioco di combattimento su qualcosa come un palmare portatile può essere davvero complicato a causa di quanto deve essere preciso ogni input. Anche se il mio tempo è stato breve, non ho avuto assolutamente problemi a giocare alcune partite e ad avere qualche mossa che volevo. Il gioco sembrava fantastico sul grande schermo e con l'inclusione della funzionalità di Amiibo e la capacità di fare un gioco di combattimento divertente come Street Fighter in viaggio, posso vedere questo diventare un modo popolare per fare una pratica.

Yakuza 0 Director's Cut: C'è un tema qui, ed è quanto incredibilmente grandi alcuni di questi giochi appaiono e corrono su Nintendo Switch 2. Mentre un gioco come Yakuza 0 non è così esigente o visivamente intensivo come Cyberpunk, è ancora un titolo che ti farebbe una pausa prima di pensare di giocarci su un cambio come prima scelta. Onestamente, però, non c'erano davvero problemi con il mio tempo. Correre intorno a Tokyo si è sentito benissimo, e mentre potrebbe essere un leggero downgrade in termini di fedeltà visiva, è più che compensato nel poter semplicemente saltare nella serie di azioni di Sega quando vuoi e ovunque tu sia, e sapere che sembrerà e funzionerà bene.

Fiction divisa: L'ultimo titolo cooperativo d'azione di Josef Fara sembra realizzato per un sistema come Nintendo Switch 2. Il gioco sembrava fantastico e ha giocato esattamente come le sue moderne controparti della console.

Nintendo Switch 2 pratico: pensieri finali

Mentre le ultime console Nintendo sembrano mirare a buttare la tendenza di qualsiasi altra console esista, il Nintendo Switch 2 sembra la prima volta da molto tempo che Nintendo è disposto a timbrare il suo posto nell'era moderna di gioco. Una console aggiornata in grado di supporto a 120 fps, DLSS, raytracing e output 4K potrebbe non sembrare troppo selvaggio per la maggior parte, ma per una console Nintendo, questi sono tutti enormi salti da un'azienda che tradizionalmente piace a zig quando altri Zag.


Divulgazione: Nintendo ha invitato l'autore a un evento di anteprima in modo da poter condurre le nostre anteprime Nintendo Switch.

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