Sottotitolo: Blizzard ha rilasciato la parche 5.0.16 per StarCraft 2 quasi un anno dopo l’ultimo aggiornamento. Riduce i lavoratori iniziali da dodici a otto e ricostruisce la meccanica del Warpgate, e la comunità è in pieno shock.
Era passato quasi un anno intero dall’aggiornamento precedente, quindi pochi si aspettavano che Blizzard rilasciasse improvvisamente una nuova parche di StarCraft 2. È successo comunque e la versione 5.0.16 è tutt’altro che un leggero ritocco. L’aggiornamento arriva al cuore del gioco di strategia in tempo reale del 2010 e cambia il modo in cui si svolgono le partite fin dal primo minuto.
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Cosa è cambiato?
Secondo le note della parche di Blizzard, l’obiettivo principale è estendere la fase iniziale e intermedia del gioco in modo che i giocatori possano rimanere competitivi su una o tre basi più a lungo. Il cambiamento più evidente è la riduzione del numero dei lavoratori iniziali da dodici a otto. Sembra una cosa di poco conto, ma apre le porte a possibilità completamente nuove, proprio come fece il salto da sei a dodici lavoratori quando venne lanciato Legacy of the Void.
Blizzard afferma inoltre di voler rendere il gioco non Warpgate Gateway un’opzione più praticabile, aumentando al tempo stesso la varietà strategica in tutte e tre le razze. Oltre a ciò arrivano una serie di miglioramenti della qualità della vita.

Warpgate viene ricostruito
Le modifiche al Portale Warp sono alcune delle mosse più audaci qui. La ricerca ora si sposta dal Gateway al Cybernetics Core. Warpgate Research accelera la produzione di unità Gateway del 35%, ma costa 50 gas e minerali extra. In cambio, il tempo di warp-in è stato ridotto a tre secondi, rispetto ai 3,6 e 11,4 secondi precedenti.
Oltre a ciò, i conteggi predefiniti dei minerali vengono modificati, gli edifici base forniscono meno scorte e la parche viene fornita con un lungo elenco di correzioni di bug.
I giocatori riescono a malapena a credere che l’aggiornamento sia reale. Su forum come Reddit si sono riuniti per analizzarlo e molti sono convinti che sia uno scherzo. «Pensavo fosse un pesce d’aprile», ha scritto un utente, mentre un altro ha scherzato dicendo che potrebbe anche essere StarCraft 3.
Il clima è comunque ampiamente positivo. Molti descrivono i cambiamenti come rivoluzionari e lodano il lavoro svolto sulla qualità della vita, anche se ammettono di essere stati colti di sorpresa. Un giocatore che ha iniziato nel 2020 ha affermato di non aver mai visto nulla di simile a quanto selvaggi siano questi cambiamenti durante il suo tempo con il gioco.
Non tutti trovano la parche così drammatica ad una lettura più attenta. Alcuni sottolineano che il taglio dei lavoratori rallenta soprattutto i minuti di apertura e che i cambiamenti di Storm rispetto a qualche mese fa erano su un livello simile.
Cosa significa per i giocatori
Qualunque sia l’impatto nel mondo reale, la versione 5.0.16 è un segno che Blizzard sta ancora lavorando attivamente su un gioco che molti avevano considerato finito. Meno lavoratori iniziali e un Warpgate ricostruito costringono i giocatori di ogni livello a riconsiderare le aperture e la pressione iniziale. La domanda ora è quanto velocemente i migliori giocatori si adatteranno e se questa finirà per diventare una delle parche di StarCraft 2 più significative degli ultimi anni.