Sous-titre : Blizzard a abandonné le parche 5.0.16 pour StarCraft 2 près d’un an après la dernière mise à jour. Il réduit les ouvriers de départ de douze à huit et reconstruit la mécanique du Warpgate, et la communauté est sous le choc.
Presque une année complète s’était écoulée depuis la mise à jour précédente, donc peu de gens s’attendaient à ce que Blizzard publie soudainement un nouveau parche pour StarCraft 2. C’est arrivé quand même, et la version 5.0.16 est tout sauf une légère retouche. La mise à jour atteint le cœur du jeu de stratégie en temps réel de 2010 et modifie le déroulement des matchs dès la première minute.
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Qu’est-ce qui a changé ?
Selon les notes de mise à jour de Blizzard, l’objectif principal est de prolonger le début et le milieu du jeu afin que les joueurs puissent rester compétitifs sur une à trois bases plus longtemps. Le changement le plus frappant est la réduction du nombre d’employés débutants de douze à huit. Cela semble mineur, mais cela ouvre la porte à des ouvertures entièrement nouvelles, un peu comme le passage de six à douze travailleurs lors du lancement de Legacy of the Void.
Blizzard déclare également vouloir faire du jeu non-Warpgate Gateway une option plus viable tout en augmentant la variété stratégique entre les trois races. À cela s’ajoutent de nombreuses améliorations de la qualité de vie.

Warpgate est reconstruit
Les ajustements du Warpgate sont parmi les mouvements les plus audacieux ici. La recherche passe désormais de la passerelle au noyau cybernétique. Warpgate Research accélère la production des unités Gateway de 35 %, mais cela coûte 50 gaz et minéraux supplémentaires. En retour, le temps de distorsion a été réduit à trois secondes, contre 3,6 et 11,4 secondes auparavant.
Au-delà de cela, le nombre de minéraux par défaut est ajusté, les bâtiments de base fournissent moins de ravitaillement et le correctif est livré avec une longue liste de corrections de bugs.
Les joueurs ont du mal à croire que la mise à jour est réelle. Sur des forums comme Reddit, ils se sont réunis pour le décortiquer, et nombreux sont ceux qui sont convaincus que c’est une blague. «Je pensais que c’était un poisson d’avril», a écrit un utilisateur, tandis qu’un autre a plaisanté en disant que cela pourrait tout aussi bien être StarCraft 3.
Pourtant, l’ambiance est largement positive. Plusieurs qualifient les changements de révolutionnaires et louent le travail en faveur de la qualité de vie, même s’ils admettent qu’ils sont pris au dépourvu. Un joueur qui a débuté en 2020 a déclaré qu’il n’avait jamais rien vu d’aussi sauvage que ces changements au cours de sa carrière dans le jeu.
Tout le monde ne trouve pas le parche aussi dramatique en lisant de plus près. Certains soulignent que la réduction des effectifs ralentit principalement les premières minutes et que les changements de tempête d’il y a quelques mois étaient d’un niveau similaire.
Ce que cela signifie pour les joueurs
Quel que soit l’impact réel, la version 5.0.16 est un signe que Blizzard travaille toujours activement sur un jeu que beaucoup avaient considéré comme terminé. Moins d’ouvriers débutants et un Warpgate reconstruit obligent les joueurs à tous les niveaux à repenser les ouvertures et la pression initiale. La question est maintenant de savoir à quelle vitesse les meilleurs joueurs s’adaptent et si cela finira par devenir l’un des correctifs StarCraft 2 les plus importants depuis des années.