Die meisten Geräte, die Sie bei sich tragen – von Ihrem Scanner über Ihren Wakemaker bis hin zum Schallresonator – müssen in Subnautica 2 aufgeladen werden. Hier erfahren Sie, wie es geht.
Zunächst möchten Sie eine Basis erstellen und diese einschalten – einige Tipps finden Sie in unserem Leitfaden zur Energieverwaltung für Subnautica 2.
Sobald Sie das getan haben, können Sie einen Batteriepol erstellen und ihn irgendwo im Inneren an der Wand befestigen. Für die Batterieklemme ist Folgendes erforderlich:
- Zwei Titan (überall auf dem Meeresboden zu finden).
- Zwei Quarze (in runden Korallenstrukturen zu finden).
- Ein Kupferdraht (gedruckte Ressource aus Kupfer, gefunden in Höhlen).
Jedes Gerät, das Sie drucken, ist standardmäßig mit einem aufgeladenen Akku ausgestattet, dieser hält jedoch nicht ewig.
Wenn sich das Gadget auf Ihrer Hotbar befindet, müssen Sie den Akku auswerfen, indem Sie das D-Pad nach oben drücken und anschließend die X-Taste drücken, um den Akku zu entladen. Es wird direkt in Ihr Inventar aufgenommen.
Klicken Sie dort auf das Batterieladegerät, um dessen Inventar zu öffnen, und legen Sie die Batterie hinein, wo sie aufgeladen wird.
Der beste Weg, dies zu bewältigen, besteht darin, sechs Ersatzbatterien bereitzustellen und diese jederzeit in der Ladestation aufzubewahren. Auf diese Weise können Sie leere Batterien ohne lange Wartezeiten durch neue ersetzen – genau wie bei Ihrem Xbox-Controller.
Es ist erwähnenswert, dass sich oben am Batteriespeicher ein runder Knopf befindet, mit dem Sie die Maschine ein- und ausschalten können. Es kann leicht passieren, dass Sie versehentlich darauf tippen, wenn Sie damit interagieren. Wenn Ihre Batterien in Subnautica 2 also nicht aufgeladen werden, liegt das wahrscheinlich daran. Oder Ihre Kraft reicht nicht aus.
Um den geladenen Akku wieder in Ihr Gerät zu laden, befolgen Sie die Schritte, die Sie zum Entladen ausgeführt haben, drücken Sie jedoch A anstelle von X.