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Fuser tiene una gran variedad de música que, a veces, puede ser un placer mezclar. Sin embargo, el juego tiene demasiadas herramientas y te arroja demasiado, lo que lo convierte en una experiencia estresante y, a menudo, frustrante.
Guitar Hero y Rock Band, sin duda, pasarán a ser dos de las franquicias de videojuegos más queridas de todos los tiempos. Había algo increíblemente especial en agarrar esa guitarra gruesa y pegajosa y rockear con amigos. Hablo por experiencia cuando digo que estos juegos definieron la adolescencia de muchas personas. En mi caso, pasé muchas noches en la casa de verano de mi amigo, rockeando con Red Hot Chili Peppers y Tenacious D.
Estos dos juegos fueron lanzados en un momento tan oportuno; una época en la que los periféricos no se veían como un obstáculo, y era una completa novedad utilizar una guitarra o batería falsa como controlador. Una época en la que la cooperativa de sofá era todavía una gran cosa, y una época en la que «microtransacción» no era una mala palabra. Lamentablemente, a pesar de intentar reinventar la rueda (ver DJ Hero y Guitar Hero: On Tour), una inundación del mercado hizo que los juegos se extinguieran. Y con ellos, el amor mainstream por el género rítmico.
Ha habido algunos esfuerzos recientes para revivir el género, con Guitar Hero y Rock Band regresando para breves períodos en la PS4 y Xbox One; pero lamentablemente, en su mayor parte, ambos no lograron ganar tracción. Sin embargo, no es alguien que se rinda, el desarrollador Harmonix creó Fuser, un juego en el que subirás al escenario como un DJ emergente mezclando pistas y complaciendo a la multitud.
Aunque los juegos de ritmo no suelen ser conocidos por su historia, Fuser no prueba nada nuevo o diferente para cambiar eso. Empiezas como un pequeño DJ en un festival y avanzas de un escenario a otro, comenzando como el acto de apertura y subiendo hasta el cabeza de cartel. La historia es formulista y poco inspiradora; sin embargo, es absolutamente esencial seguir jugando. Hay un total de seis etapas diferentes, cada una con un promotor diferente que te enseñará todo lo que necesitas saber sobre el juego. Hay tantas habilidades y técnicas diferentes que si no hubiera jugado durante la campaña, me habría perdido por completo.
Si bien, esencialmente, la campaña es un gran tutorial, todavía hay mucho que aprender en Fuser. Cada uno de los promotores tiene un gusto musical diferente, por lo que te desafiarán a mezclar varios géneros, lo que te ayudará a crear combinaciones que nunca hubieras soñado. Hay tantas etapas y desafíos diferentes que podrás perfeccionar tu oficio y pasar mucho tiempo con el juego. Sin embargo, el problema con los promotores es que, aunque están ahí para ayudarte y guiarte en el juego, son increíblemente molestos.
Claramente, Fuser apuesta por el realismo percibido aquí. Los promotores son vistos como ruidosos, descarados y en su cara, los que están en el juego son ciertamente eso. El problema es que son demasiado ruidosos, demasiado descarados y demasiado en tu cara. El diálogo es extremadamente vergonzoso y, a menudo, hace que las escenas sean demasiado difíciles de digerir. También te gritarán palabras de aliento durante tu presentación, con las mismas líneas apareciendo una y otra vez.
«Con tanto para hacer malabares, a veces, Fuser se sentía más como un simulador de gestión exigente con una banda sonora vibrante que como un juego de ritmo».
El núcleo del juego de Fuser es mezclar canciones y cumplir con las solicitudes tanto del promotor como del público. Sin embargo, eso simplifica enormemente las cosas. Hay muchas (y me refiero a muchas) herramientas que dominar. No solo ingresarás y mezclarás cuatro canciones diferentes al mismo tiempo, sino que también cambiarás la clave, el volumen y el tempo. Harás que las canciones aparezcan y desaparezcan, pondrás en cola diferentes pistas y agregarás efectos a diferentes piezas musicales. Te estarás preocupando por los tiempos. Tendrás que tocar tus propios instrumentos, crear loops, incorporarlos a tu mezcla y más. Todo esto mientras se satisfacen las solicitudes de la audiencia y se preocupan por su felicidad.
Hay mucho que asumir, y la mayoría de las veces solo hace que el juego se sienta demasiado estresante. Fuser generalmente es justo con el ritmo; te ofrece estas técnicas diferentes, pero hay tantas que cada serie se siente demasiado agitada. A veces, con tanto para hacer malabares, Fuser se sentía más como un simulador de gestión exigente con una banda sonora contundente que como un juego de ritmo.
Una vez más, probablemente Fuser apunta a demasiado realismo. Para aquellos arraigados en el mundo musical y acostumbrados a crear mezclas, esto probablemente sea un paseo por el parque. Para aquellos (como yo) que ni siquiera sabrían cómo sostener la mayoría de los instrumentos, puede parecer demasiado.
“El núcleo del juego de Fuser es mezclar canciones y cumplir con las solicitudes tanto del promotor como del público. Sin embargo, eso simplifica enormemente las cosas «.
También encontré que la puntuación y la nivelación dentro del juego son bastante obtusas. Es casi seguro que parte de esto se debe a mi incapacidad para dominar todas las técnicas, pero ni una sola vez en toda la campaña obtuve más de tres estrellas, incluso cuando apenas me equivoqué. Claro, coqueteé con cuatro estrellas varias veces, pero el límite de habilidad para llegar allí se sentía demasiado alto, lo que a su vez obstaculizaba intrínsecamente mi capacidad para subir de nivel.
La experiencia que gana después de cada serie está vinculada a su clasificación de estrellas. Por lo tanto, al dificultar la obtención de puntos, dificulta subir de nivel. Al final de la campaña y algunas partidas en el modo de juego libre, apenas estaba en el nivel 9. Esto estaría bien si subir de nivel no significara nada; sin embargo, ciertas pistas y elementos dentro del juego no se pueden desbloquear hasta que alcances al menos el rango 45, que se sintió obsceno. Eso significa que se requiere una gran cantidad de tiempo de reproducción solo para acceder a todas las canciones dentro del Fuser.
«Se requiere una gran cantidad de tiempo de reproducción solo para acceder a todas las canciones dentro del Fuser».
Podría decirse que lo más divertido que tuve con Fuser fue en el modo Freestyle. El estilo libre es exactamente lo que esperarías; no hay una multitud rabiosa que te lance solicitudes o promotores ruidosos que intenten animarte. En cambio, está libre de las limitaciones y presiones de los modos más competitivos. Me permitió relajarme, mezclar algunas canciones y usar las herramientas que realmente quería usar, en lugar de las que me vi obligado a usar dentro de la campaña.
Encontré una alegría genuina mezclando canciones que no tenían derecho a trabajar entre sí sin la carga de desconectar a la audiencia y fallar en mi set. Algunos aspectos destacados personales incluyen mi mezcla «Bodak Yellow» / «Never Gonna Give You Up» y mi combinación de «Trap Queen», «X Gon ‘Give It to Ya» y «Call Me Maybe» de Carley Rae Jepson.
Si bien definitivamente es divertido relajarse en el modo Freestyle, Fuser carece de un modo de juego libre y búsqueda de puntajes altos como sus contrapartes basadas en guitarra. Claro, puede volver atrás y reproducir la campaña y superar sus puntajes allí, pero luego enfrenta las mismas restricciones una y otra vez. El juego necesita un modo que esté en algún lugar entre los dos; un modo en el que eliges tu lista de canciones, instrumentos y efectos y persigues tus puntuaciones más altas dentro de un período de tiempo establecido.
«Encontré una alegría genuina mezclando canciones que no tenían derecho a trabajar entre sí sin la carga de apagar a la audiencia y fallar en mi set».
La lista de música en Fuser es impresionante. El juego cuenta con una variedad de más de 100 canciones que abarcan una amplia gama de años, géneros y artistas que te permiten ser creativo. Después de un tiempo, encontré mis canciones favoritas y tendía a seguir con ellas en cada set que tocaba.
Fuser definitivamente está diseñado para crear y compartir mezclas pensando en el mundo. En el modo Freestyle, las mezclas se pueden unir, grabar y compartir con un clic de un botón. Si esa es tu taza de té y estás buscando crear contenido o producir música para compartir con el mundo, entonces el juego te lo pone más que fácil.
“Definitivamente, Fuser está diseñado para crear y compartir mezclas pensando en el mundo”.
Fuser definitivamente merece algunos aplausos por probar algo nuevo y diferente. Lamentablemente, la mayoría de las veces, hace demasiado. Aunque no necesariamente lo intenta, ciertamente no reemplaza a Rock Band para aquellos que esperan que lo sea. La jugabilidad es complicada y, a menudo, estresante, la historia es superficial y hay demasiadas cosas en juego.
Si bien definitivamente hay diversión con Fuser, las personas no especialmente dotadas musicalmente (como yo) pueden tener dificultades. El incipiente Calvin Harris y Tiesto del mundo, por otro lado, seguramente disfrutarán del juego.