Pragmatica sperimentale è il quinto settore in Pragmatae non ha, beh, nessun blocco. In effetti, non ha nemmeno una percentuale di progresso, ma ha una molta tradizione. Imparerai molto su Diana e sulla storia dei pragmata, purché ti preoccupi di leggere i file sparsi qua e là.
Ecco come completare Pragmatica Sperimentale in Pragmata.
[Ed. note: This guide contains spoilers for Pragmata, so continue at your own risk! Feel free to follow along or bookmark this page and come back if you get stuck.]
Contenido
Procedura dettagliata di Pragmatica Sperimentale in Pragmata
Porta Diana alla macchina per avviare un filmato. Dopo, segui il percorso finché non si genera un vagante sulla tua strada. Imparerai che Diana lo è attualmente malfunzionamentoil che significa che ci saranno nodi viola corrotti nella matrice di hacking, simili al walker ricoperto di sostanza appiccicosa nera. Quando attraversi uno di questi nodi, lo faranno impedirti di hackerare per una frazione di secondo E svuota la tua barra di hacking.
Continua nella stanza successiva e sconfiggi il deambulatore e il deambulatore MK-II. Quindi, vai nella stanza successiva per trovare un altro deambulatore MK-II e una sostanza appiccicosa nera sul pavimento. Cerca di stare fuori dalla sostanza appiccicosa nera perché ti impedirà di hackerare. Continua a seguire il percorso da percorrere, sconfiggendo i nemici che appaiono ed evitando la sostanza appiccicosa nera.
Gli ologrammi inizieranno ad apparire, insegnandoti di più sulla relazione tra il Dr. Higgins e Diana. Alla fine del percorso, hackera il terminale e scendi con l’ascensore. In fondo, un lanciere e osservatore MK-II ti aspetterà su una porta. Come prima, segui il percorso sconfiggendo qualsiasi nemico ed evitando la sostanza appiccicosa nera finché non raggiungi un ascensore.
Prendi l’ascensore e vai alla fine del corridoio dove troverai un altro ologramma con il Dr. Higgins. Vai nella stanza successiva, sali la scala rotta e attraversa la porta per trovare un altro olo e un file che ti insegna di più su Daisy, la figlia del dottor Higgins.
Hackera il terminale sul muro e distruggi il filamento nella stanza successiva, che rivelerà un altro terminale hackerabile. Hackeratelo e andate nella stanza successiva che contiene un paio di file.
Distruggi la massa del filamento dietro i laser e hackera il terminale nella stanza successiva per sbarazzarti dei laser.
Esci nel corridoio per trovare un altro muro laser. Guarda il soffitto per trovare il terminale e hackeralo, rimuovendo i laser. Vai nella stanza successiva per trovare un file sulla scrivania.
Prosegui nella stanza successiva per raggiungere finalmente il reattore. Non appena lo raccogli, appariranno uno dopo l’altro quattro camminatori e un lanciere. Sconfiggili e porta Diana nell’area successiva, dove verrà riprodotto un filmato. Successivamente, rimettete Diana sul tavolo per avviare un altro filmato.
Un robot ricoperto di filamento morto irromperà dalla finestra e ti attaccherà. Concentrati sullo schivare poiché i tuoi proiettili sono inefficaci. Alla fine, Diana verrà ripristinata e dovrai usare il Protocollo d’Ordinanza per sconfiggerli. Al termine del filmato, sbloccherai il protocollo di eliminazione, che è una versione aggiornata del protocollo di ordinanza. Solo che questa volta pulirà il filamento morto e ridurrà la matrice di hacking alle sue dimensioni più piccole.
Attraversa la porta blu, dove scoprirai che Diana ora può sbarazzarsi del filamento morto. Tieni premuto lo stesso pulsante che normalmente utilizzeresti per distruggere le masse di filamento finché il braccio di Diana non è completamente carico, quindi rilascialo per pulire il filamento. Pulisci il percorso verso il tram e riportalo al rifugio, dove migliorerai il rifugio al livello quattro e sbloccherai il Porto Centrale.
Assicurati di parlare con Cabin e sbloccare le due chiavi del cancello rosso sul tabellone dei timbri prima di uscire. Inoltre, ora puoi tornare al Mass Production Array, Terra Dome e Lunum Mines per sbarazzarti del filamento morto e ripristinarlo al 100%.