Paper Mario: The Origami King Lugares de sapos de bosques susurrantes

 

En los diferentes lugares de Paper Mario: The Origami King Encontrará una serie de diferentes coleccionables. Estos coleccionables incluyen artículos e incluso sapos. La primera área importante que visitarás en el juego se llama Whispering Woods. Para ayudarlo en su búsqueda de objetos de colección, use nuestro Paper Mario: The Origami King Guía de ubicaciones de Whispering Woods Toad a continuación.

Hay 12 sapos en total para encontrar en los bosques susurrantes.

Sapo 1 Ubicación: atrapado en un arbusto

El primer sapo no se puede perder. Se encuentra en el camino que hablas al salir del bosque. Bajarás a un camino más bajo y desencadenarás una escena con el Sapo. Para liberar el Sapo 1 desde el arbusto simplemente golpéalo repetidamente con tu Martillo (B) hasta que quede enderezado.

Sapo 2 Ubicación: Tienda interior

Desde el primer Toad dirígete por el camino hacia la derecha hasta llegar al área de la tienda. Interactúa con la carpa cerrada en el fondo para encontrar Sapo 2. Golpea con tu martillo para enderezarlo.

Sapo 3 Ubicación: error en el columpio

Dirígete por el camino desde Toad 2 hasta que veas un Goomba en un columpio. Lucha contra este Goomba y luego golpea el columpio con tu Martillo. Hacer esto hace que el error cambie de ubicación. Golpea el error para revelar Sapo 3.

Sapo 4 Ubicación: atrapado en un tocón

Cruza el puente y baja las escaleras. Después de los pasos, busque un tocón de árbol que tenga el sapo atrapado en él. Salta sobre el tocón y tira Sapo 4 fuera de el.

Sapo 5 Ubicación: Error en el árbol

Desde Toad 4 dirígete al primer plano y dirígete al árbol en la esquina izquierda al lado de la pila de madera. Golpea este árbol con tu martillo para que caiga un insecto. Golpea esto pero con tu martillo para rescatar Sapo 5.

Ubicación del sapo 6: debajo del tocón en el área de la mesa

Una vez que hayas rescatado a Toad 5, regresa al camino y deberías ver un Goomba sentado en un tocón en un área de picnic. Lucha contra este Goomba y luego tira Sapo 6 fuera de debajo del tocón.

Ubicación del sapo 7: placa en el área de la mesa

Inmediatamente después del Sapo 6 libre, date la vuelta y salta al tocón junto al plato. Golpea el plato con tu martillo para liberar Sapo 7.

Sapo 8 Ubicación: atrapado en arbusto

Deje el área de la mesa y cruce el camino. Ábrete camino hacia la derecha y encontrarás Sapo 8 atrapado dentro de un arbusto. Martille el arbusto para liberar al sapo.

Sapo 9 Ubicación: Tierra cerca de la cabina

Ve a la cubierta de la cabina y gira a la izquierda para llegar a la moneda flotante que probablemente hayas visto antes. En el suelo debajo de esta moneda flotante está Sapo 9.

Sapo 10 Ubicación: Plantador en la barandilla de la cabina

En la barandilla de la cabina verás una hilera de maceteros a los que le faltan algunas flores. Párate debajo de esta maceta y salta para que aparezca una planta.

Sapo 11 Ubicación: Pila de madera junto a la cabina

Sal de la cabaña y ve por el camino. Deberías ver una pila de madera al lado de la cubierta con algo atrapado dentro de ella. Halar Sapo 11 fuera.

Sapo 12 Ubicación: dentro de la cabina

Desafortunadamente, tendrá que esperar un poco para obtener el sapo final para esta área ya que el sapo está fuera. Continúa avanzando la historia hasta que tengas acceso a la cabina.

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