En esto Paper Mario: The Origami King La guía Whispering Woods aprenderá a atravesar la primera ubicación importante del juego. Esta ubicación presenta una serie de nuevas mecánicas de juego y coleccionables para encontrar. Dado que esta es la primera sección abierta del juego, puede ser un poco confuso atravesarlo, así que usa esta guía para hacerte la vida un poco más fácil.
Comenzarás el nivel de Bosque Susurrante atrapado en la cima de un árbol. Presione A varias veces para que Mario se despegue. Cuando aterrices dirígete al primer plano y baja los escalones para llegar al Agujero no sin fondo 1.
Contenido
Dónde conseguir la bolsa de confeti
Cuando te acerques a este agujero en el entorno, Olivia te explicará cómo solucionarlo. Básicamente necesitas llenar el Bolsa de confeti ella te da confeti que encuentras en el mundo golpeando árboles, flores y ciertos objetos. Llene su bolsa de confeti a través del comienzo del nivel y luego regrese al agujero sin fondo. Llena el agujero con el confeti que reuniste presionando ZR tres veces. Por llenar este agujero obtienes alrededor de 50 monedas. Continúa hacia la izquierda para encontrar a Olivia atrapada en el suelo. Camine y sostenga A para sacar a Olivia del suelo.
Con Olivia de vuelta en tu escuadrón, regresa al árbol en el que estabas atrapado antes y ve hacia la derecha. Usa tus brazos de 1000 pliegues en el árbol y derríbalo para hacer un túnel que conduzca a través del hueco hacia la parte posterior derecha. Camina por el túnel del árbol y golpea el ? bloquear para Champiñón (artículo). Dirígete hacia la derecha hacia la siguiente pantalla y continúa hacia la derecha hasta que se active una escena. Continúe a la derecha y complete el Agujero no sin fondo 2 para algunas monedas, luego use el bloque guardar. Dirígete a la siguiente área a la derecha.
En esta nueva área diríjase a la derecha hasta que vea el Agujero no sin fondo 3 en la parte posterior al lado de un árbol. Llénalo por unas monedas. Continúa dirigiéndote hacia la derecha y completa ambos Agujero no sin fondo 4 y 5 para conseguir algunas monedas y acceder a ? bloquear por 1000 monedas. Una vez que hayas llenado estos agujeros, baja por la rampa que conduce al primer plano donde hay Agujero no sin fondo 6. Llena el agujero para obtener más monedas y luego continúa por la rampa.
En la parte inferior de la rampa, diríjase a la derecha y llene el No sin fondo Hoyo 7 que está junto al árbol al lado de las espigas. Continúa dirigiéndote hacia la derecha para que caigas en el área inferior. Salta a la repisa para que puedas acceder al fondo con los árboles con las vides. Tire de la primera enredadera, luego vaya hacia la derecha y tire de la segunda enredadera para hacer que las hojas caigan en el área inferior en la que estábamos. Estas hojas son parte de un mini-juego de memoria.
Minijuego Whispering Woods Leaf
Para completar el minijuego Whispering Woods, usa tu martillo en las hojas para darles la vuelta. En la parte inferior de las hojas hay símbolos. Une los símbolos para completar el minijuego. Cuando completes el minijuego, caerá una estrella. Agarra la estrella y luego corre a través de los picos a la izquierda para llegar al Tesoro coleccionable no 1: el castillo de Peach del cofre allí. Déjate caer desde la repisa con el cofre y corre hacia el primer plano a través de los picos allí. Aquí verás el contorno de un cuadrado. Salta a este lugar para ocultarte ? bloquear que tiene 1000 monedas.
Esfera dorada de maderas susurrantes
Ahora que has despejado esta área, regresa al lugar del minijuego y sube a los árboles con las enredaderas. Tire de todas las vides en esta área y complete No sin fondo Hoyo 8 + 9. Cuando tiras de la enredadera central derecha, debes tirar de ella tres veces para que el tronco caiga. Después de que esto suceda, podrás alcanzar la repisa con el orbe dorado sobre ella. Use el registro para llegar a esta repisa y luego diríjase al primer plano para llegar No sin fondo Hoyo 10. Rellene esto y luego diríjase hacia atrás a la derecha para encontrar No sin fondo Hoyo 11. Rellene este hoyo y crúcelo para llegar a un ? bloquear que tiene 1000 monedas.
Para abrir la esfera dorada en el Bosque Susurrante, golpea el árbol directamente detrás de él para que aparezca un símbolo de 1,000 brazos. Use esto para abrir la esfera. Una vez abierto un Semilla Arrugada caerá. Recoge la semilla y luego dirígete a la salida brumosa en el fondo.
Meeting Grandsappy
En la siguiente habitación verá un gran tocón de árbol en el medio de la habitación. No hay nada que podamos hacer aquí, así que sal de la habitación por la salida a la derecha. Terminarás de regreso en la habitación en la que estábamos. Sigue saliendo por la salida derecha hasta que Olivia se detenga y te hable. Después de esta interacción, salta al tocón de árbol para encontrarte con Grandsappy. Para resumir, Grandsappy necesita que lo ayudes. A cambio de tu ayuda, él te permitirá avanzar más en los bosques susurrantes. Dirígete a la derecha después de esta interacción para llegar a la nueva área.
Cómo obtener la semilla del alma
Camina por el camino hasta llegar al bloque guardar. Úselo para guardar si es necesario, luego baje la rampa. Llenar el No sin fondo Hoyo 12 para algunas monedas y luego continuar por la pendiente de hierba. Cerca del final de la pendiente serás atacado por algunos Goombas que saltan del arbusto. Completa la batalla y llena No sin fondo Hoyo 13 para que puedas continuar por el camino hacia el árbol al final para otra batalla. Completa la batalla y habla con el árbol si deseas obtener conocimientos y monedas.
Desplácese hasta la parte inferior a la izquierda del árbol y hable hasta el árbol allí. Después de hablar con el árbol, complete el No sin fondo Hoyo 14. Continuar a la izquierda para desencadenar otra batalla. Completa esta batalla y completa No sin fondo Hoyo 15. Sigue yendo hacia la izquierda (ignora la plataforma obvia al lado del resorte) y llegarás a un camino que sube No sin fondo Hoyo 15 + 16. Rellene estos agujeros y luego abra el Cofre del Tesoro para Tesoro coleccionable no 2: seta. Regrese a la primavera e interactúe con ella con A para desencadenar una escena. Durante esta escena, arroja la Semilla Arrollada a la primavera cuando se te pida que devuelvas la Semilla del Alma.
Toma la Semilla del Alma y regresa con Grandsappy. Falta la cara de Grandsappy, así que usa tu confeti para rellenar No sin fondo Hoyo 18. Cuando Grandsappy esté completo nuevamente, dale la Semilla del Alma. Después de dar la semilla hay una breve actuación. Una vez que esta actuación concluye, se abre una nueva ruta en la esquina posterior derecha. Use este camino para llegar a la siguiente área.
Camino a la ciudad del sapo
En este nuevo camino, usa la opción de guardar y luego martilla la valla azul inclinada a la derecha para derribarla. Continúa por el camino y completa el Agujero no sin fondo 19 por el camino. Siga el camino hacia la derecha hasta que se despliegue. Aquí encontrarás un sapo doblado que está pegado a un arbusto. Gratis Sapo 1 golpeándolo con su martillo (B) repetidamente. Una vez liberado, el Sapo le informará sobre el sistema Cheer. Básicamente, mientras más sapos ocultos encuentres, mejor será para ti en la batalla.
Después de la carrera con el primer sapo, continúe por el camino hacia la derecha hasta llegar a algunas tiendas de campaña. Por la carpa en primer plano encontrarás Agujero no sin fondo 20. Llénalo y luego cruza el camino hacia la tienda cerrada. Abre esta tienda para encontrar Sapo 2. Endereza el sapo y luego continúa por el camino hasta que veas un Goomba en un columpio. Derrota a este Goomba en la batalla y luego golpea el columpio con tu Martillo para que el insecto cambie de lugar. Golpea el insecto con tu martillo para revelar Sapo 3.
A la derecha del columpio encontrarás Agujero no sin fondo 21 por algunos tocones de árboles. Arregla este agujero para que puedas alcanzar el ? bloquear que tiene 1000 monedas. Regrese al camino y continúe a la derecha sobre el puente. Verá un banco rojo cerca del puente. Detente y siéntate en él para desencadenar una escena con Olivia y sanar. Regrese al camino y continúe siguiéndolo a la derecha por algunos pasos.
Al final de los pasos deberías ver Sapo 4 atrapado en un tocón de árbol. Salta al tronco y saca el sapo. Desde este sapo camina hacia el primer plano y dirígete al árbol en la esquina izquierda. Golpea el árbol y un insecto bajará. Golpear el error para rescatar Sapo 5. Regresa al camino y verás Agujero no sin fondo 22 + 23. Llénalos y luego lucha contra el Goomba en el área de la mesa. Después de vencer a este enemigo agarrar Sapo 6 de debajo del taburete. Inmediatamente date la vuelta y salta al tocón al lado del plato. Martille el plato para rescatar Sapo 7.
Regresa al camino y ve un poco a la derecha en primer plano para encontrar Sapo 8 atrapado dentro de un arbusto. Martillarlo. Desde aquí, sube a la cubierta de la cabina y gira a la izquierda para alcanzar la moneda flotante y Sapo 9. Salga de la cabina y regrese al camino y diríjase a la derecha. Deberías ver maceteros en la barandilla de la terraza. Uno de los plantadores no tiene flores. Párate debajo de esta maceta y salta para que aparezca una flor. Golpea la flor con tu martillo para rescatar Sapo 10.
Dirígete a la derecha de la plataforma y tira Sapo 11 fuera de la pila de leña y luego golpear oculto ? bloquear se para al lado. Ve a la parte trasera de la pila de madera y arregla el último Agujero no sin fondo 24. Use la pila de madera fija para saltar y alcanzar el área que está cubierta para poder obtener ? bloquear ahí.