
Los videojuegos están llegando a esa edad en la que los retrocesos son un negocio lucrativo. Los remakes, remasterizaciones y revivals de alto perfil cuestan diez centavos ahora, pero uno de los más exitosos es, sin duda, Octopath Traveler, el juego de rol japonés estilo SNES hecho por Square Enix y publicado por Nintendo que cautivó al público en 2018. Ahora Square Enix está de regreso con una secuela, la sucintamente titulada Viajero octopata 2.
En 2018, llamé al Octopath Traveler original «hermoso, brillante y defectuoso» y, sinceramente, esa descripción aún se mantiene para la secuela. Sin embargo, no se equivoque: este segundo juego es superior al primero en casi todos los aspectos que realmente le interesarían, incluso si quedan ciertas deficiencias persistentes del original.
Nintendo ha sido expulsado de la imagen para esta secuela, lo que significa que Octopath Traveler 2 es un asunto multiplataforma desde el primer día, disponible en PC y PlayStation, así como en Switch, pero esa no es la única expansión que está sucediendo aquí. Es un juego más grande y más profundo en general, y esto se ofrece sin amortiguar la sensación de libertad abierta que fue una de las cartas de triunfo del primer juego.
Mientras tanto, la carta de triunfo más grande permanece sobre la mesa: ese hermoso estilo de arte HD-2D que encendió los ojos y los corazones cuando apareció por primera vez hace unos años. Pero ahora que ese arte migró a varios otros títulos, Octopath 2 no puede apoyarse solo en eso, por lo que uno considera su estructura única con un poco más de peso.
La obra de arte HD-2D está de regreso, más refinada y más llamativa que nunca.
Para los no iniciados, Octopath se llama así porque hay ocho (octo por octingenti – ocho en latín, porque aparentemente el latín es genial) diferentes personajes de jugador para elegir. Y es una elección: eliges con cuál de los miembros del equipo te gustaría comenzar y luego, después de completar su capítulo introductorio, te sueltan en el mundo para hacer lo que te gusta.
El resultado es una sensación de libertad verdaderamente convincente, pero también una inevitable sensación de apatía. No hay tanto de las grandes historias de la tradición del género que amenazan el mundo aquí. En cambio, los jugadores experimentan historias más íntimas sobre cada uno de los miembros del elenco. Reclutas a alguien y luego resuelves sus problemas personales.
Esto es lo mismo en ambos títulos, aunque lo que Octopath 2 hace con un poco más de éxito es unir las cosas de una manera un poco más satisfactoria. Los capítulos individuales son densos pero bastante rápidos, y un cambio importante es que los personajes principales en realidad existen en parejas: cada uno tiene un aliado particular que reclutarás que se pliega en su historia. Una vez emparejados, esto revela una nueva historia paralela opcional: un intento de abordar la queja de que no había suficiente vinculación de estos personajes en el primer juego.
Hay una amplia gama de lugares memorables para visitar, incluso si el mundo se siente subdesarrollado en un sentido narrativo.
De alguna manera funciona, aunque tampoco llega al tipo de relaciones de fiesta y bromas que hacen que muchos grandes del género sean especiales. Sin embargo, este es realmente un problema de roca versus lugar duro: si tuviera que entrelazar todo en mayor medida que esto, la maravillosa exploración serpenteante y el reclutamiento en cualquier orden del elenco se verían socavados.
Además de las habilidades en la batalla, cada uno de los ocho protagonistas tiene un par de «acciones de ruta» que pueden usar en el mundo exterior. Esto te permite interactuar con el mundo de algunas formas más y ofrece nuevos métodos para adquirir artículos, información, aliados o simplemente iniciar peleas. Cada personaje tiene dos de estos; uno usado en el día, y uno en la noche. Puede alternar la hora del día en casi cualquier momento para ayudar en su exploración.
Me gusta el sistema Path Actions como idea, pero habla del tema general en esta serie de personajes, y sistemas, que no interactúan entre sí materialmente. Puedes abrir un camino de destrucción a través de las ciudades, robando y matando, y nunca habrá ninguna consecuencia. Esto causa el mismo tipo de picazón incómoda que viajar con ocho personajes que no interactúan mucho: socava el mundo.
El combate y la progresión son las áreas que, sinceramente, no se han cambiado ni modificado demasiado. Este sigue siendo un gran sistema de combate ágil, ayudado en su ritmo por temas de batalla siempre brillantes y emocionantes. Me encanta un buen sistema de trabajo, y este juego lo tiene. El combate es atractivo y divertido, y es emocionante explotar las debilidades y destrozar a los enemigos con estrategias bien ejecutadas, especialmente cuando Octopath Traveler 2 es ocasionalmente bastante difícil.
Es un combate RPG japonés estándar, pero hay una ventaja satisfactoria en el sentido del estilo y la progresión de Octopath en la batalla.
Esa dificultad es un poco dolorosa en la parte trasera, la mente y una de las pocas espinas en el costado del juego. Estoy a favor de la dificultad en los juegos de rol, pero no soy un gran amante de la rutina. Incluso si eres un RPG al estilo de la vieja escuela, la única solución a un pico de dificultad es molerlo con turbas de basura… Creo que te has perdido un poco el punto. Octopath Traveler 2 intercambia contenido de acceso detrás de enemigos de nivel superior bastante, y todo lo que realmente puedes hacer es alejarte y esforzarte hasta que estés listo. Tampoco hay una participación pasiva de EXP, por lo que los cuatro miembros que no están en tu elenco en un momento dado inevitablemente terminarán por debajo del nivel.
Puedo ver la lógica aquí: lo alienta a explorar el abundante contenido secundario del título (hay unas buenas sesenta horas de contenido aquí, fácilmente) e interactuar con todos los personajes por igual, pero después de un tiempo, me dan ganas de poner el juego abajo. Esto fue lo mismo que sucedió con el primer juego, y es el mayor problema que aún no se ha abordado esta vez.
Dicho todo esto, Octopath Traveler 2 sigue siendo superior a su predecesor en más o menos todos los sentidos. Tiene un mundo más denso con más que hacer, es el juego HD-2D con mejor aspecto hasta la fecha y aborda de manera inteligente una serie de quejas del original. De la misma manera, sin embargo, es una pena que otros problemas de ese juego sigan siendo un problema aquí, y frenen esto de la grandeza. Ojalá hubiera sido un poco más valiente y hubiera ido un poco más lejos, pero una secuela segura de un buen juego es, sorpresa, también muy buena.
Octopath Traveler 2 es una recomendación fácil para los fanáticos de los juegos de rol japoneses de la vieja escuela, e incluso podría atraer a los recién llegados. No lo recomendaría sobre Live A Live, otra joya 2D-HD, pero de todos modos es bastante encantador.