Ha sido uno de los secretos peor guardados de la industria, pero ahora es oficial: Nvidia está construyendo su propio SoC para computadora portátil, combinando un chiplet MediaTek Arm con un núcleo GPU interno. La versión superior de RTX Spark, con nombre en código N1X, incluye hasta 20 núcleos de CPU Grace, 6144 núcleos de GPU Blackwell y hasta 128 GB de memoria LPDDR5x unificada.
Pero «hasta» está haciendo gran parte del trabajo aquí. Este no es un chip, es una familia completa que va desde 16 GB a 128 GB, según Mark Aevermann de Nvidia, quien dice que la plataforma alcanzará «muchos precios diferentes». Menos mal, teniendo en cuenta que 128 GB de memoria en el mercado actual costarían una pequeña fortuna.
En cuanto al rendimiento, el tono principal de Nvidia es superior a 100 fps a 1440p con trazado de rayos y DLSS, aunque, como señala VideoCardz, la compañía no ha publicado una lista de juegos, configuraciones o límites de potencia para esa cifra, y solo fija la GPU en aproximadamente el nivel de computadora portátil RTX 5070 dependiendo de la aplicación. Tómelo como un techo en condiciones ideales, no como una garantía.

Aevermann habla de más de 30 portátiles y, para empezar, una decena de ordenadores de sobremesa, además de mini PC en la misma línea que el DGX Spark basado en Linux. Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, MSI y Lenovo están listos para tener sistemas listos. Con cifras de potencia que van desde 80 W hasta «un solo dígito bajo», tampoco es difícil imaginar una computadora de mano futura, incluso si Nvidia dejó claro que no hará comentarios sobre ese factor de forma por ahora.
La parte difícil, como siempre con Arm, es el software. Debido a que RTX Spark es silicio Arm, muchos juegos de Windows x86 se basarán en la capa de emulación Prism de Microsoft a menos que exista una compilación Arm nativa. Nvidia dice que los desarrolladores se encuentran en todos los ámbitos, desde la optimización para Prism hasta la migración a Arm y la codificación de forma nativa, y está trabajando para llevar Fortnite, VALORANT, League of Legends y PUBG a la plataforma.

La cuestión más importante para la escena competitiva es la lucha contra las trampas. Nvidia dice que está trabajando con desarrolladores en el soporte de Arm para Easy Anti-Cheat, BattlEye y Denuvo, exactamente la pieza que ha obstaculizado los juegos en Linux durante años. Si lo hace, se abre la puerta a títulos competitivos en las computadoras portátiles Arm. Si falla, RTX Spark terminará siendo principalmente una máquina de inteligencia artificial y productividad con ambiciones de juego, un ángulo hacia el que Nvidia se está protegiendo de todos modos con una asociación con Adobe para reconstruir Photoshop y Premiere para el chip.
Sabremos qué bando ganará a finales de año, cuando los primeros sistemas estén realmente en manos de la gente.