Inmediatamente después de la última actualización de No Man’s Sky que se lanzó a principios de esta semana, la última actualización masiva de Hello Games para el simulador espacial inicialmente difamado, Frontiers parche 3.62 está aquí. Los jugadores de PC pueden cargar la actualización ahora con otras plataformas para seguir en breve.
En comparación con la monstruosa actualización de esta semana, el parche 3.62 de Frontiers es, según todas las cuentas, una revisión relativamente modesta. Aborda los comentarios que los jugadores envían a Hello Games con correcciones que se centran en problemas específicos que van desde problemas de ubicación de la unidad de minería automatizada hasta varios bloqueos.
Puede examinar las notas completas del parche para el parche 3.62 de No Man’s Sky Frontiers a continuación.
Contenido
Notas del parche 3.62 de No Man’s Sky Frontiers
Se solucionó un problema que impedía que la Unidad de minería automatizada y otras partes similares se pudieran colocar o estar disponibles para la investigación. Se solucionó un problema que causaba que algunas bases se alimentaran incorrectamente. Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de edificios. Se corrigió un bloqueo relacionado con las texturas del terreno. Se solucionó un problema que podía evitar que los juegos se guardaran correctamente. Se solucionó un problema que causaba que las luces de pie se alimentaran incorrectamente. Se solucionó un problema que causaba que la interacción del capitán del carguero se cerrara prematuramente. Se solucionó un problema que causaba que varias interacciones que ofrecían armas se cerraran prematuramente. Se solucionó un problema que causaba que las puertas eléctricas se alimentaran incorrectamente. Se solucionó un problema que podía causar que las cartas y las misiones que buscaban un asentamiento no encontraran uno. Se solucionó un problema que causaba que las misiones que buscaban asentamientos llevaran a los jugadores a un asentamiento que ya era propiedad de otro jugador. Se solucionó un problema que podía hacer que los cuadros de texto del tutorial se recortaran. Se corrigieron varios bloqueos relacionados con la construcción de bases. Se solucionó un problema que podía hacer que el comercio de tecnología de Ares se cerrara prematuramente. Se solucionó un problema que podía hacer que la misión del asentamiento se atascara en un bucle si los jugadores abandonaban el asentamiento antes de reclamarlo. Se corrigieron varios problemas de ajuste con terminales base especializados. Se corrigieron varios problemas de ajuste que podían hacer que las piezas básicas de estilo antiguo se bloqueen. Se corrigió un bloqueo específico de Xbox One. Se solucionó un problema que impedía que la Unidad de minería automatizada y otras partes similares se pudieran colocar o estar disponibles para la investigación.
Además, el desarrollador Hello Games dice que hay más parches en camino a medida que continúa identificando y resolviendo problemas. No Man’s Sky ya está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / S.