Jogando Histórias de Monster Hunter 3: Reflexão distorcida em um monitor ultralargo pode ser frustrante porque o jogo tem como padrão uma proporção de aspecto 16:9, o que resulta em barras pretas ou falta de opções de resolução em telas mais largas. Jogadores que usam monitores como 3440×1440 ou 5120×1440 podem perceber que o jogo não se adapta adequadamente à tela.
Felizmente, a comunidade de PC descobriu uma solução alternativa usando REenquadramentouma ferramenta popular para jogos desenvolvidos no RE Engine da Capcom. Este mod pode ajudá-lo a desbloquear resoluções ultralargas e corrigir alguns problemas comuns de FOV. Neste guia, você encontrará instruções passo a passo para instalar a correção ultralarga MHS 3.
Contenido
Monster Hunter Stories 3 Ultrawide Fix (método REFramework)
Veja como fazer isso:
- Baixe o mais recente REFramework todas as noites construir.
- Extraia o arquivo baixado.
- Copie o arquivo dinput8.dll na pasta de instalação do Monster Hunter Stories 3.
- Inicie o jogo normalmente.
- Abra o menu REFramework no jogo.
- Vá para configurações gráficas.
- Ative as opções Ultrawide.
Segundo o guia, apenas o arquivo dinput8.dll é necessário na pasta do jogo para que a correção funcione.
Configurações recomendadas de REFramework
Para evitar problemas comuns, como imagens ampliadas ou UI esticada, ative as seguintes configurações (compartilhadas via Comunidade Steam).
- Ativar FOV vertical – evita que a câmera aumente o zoom ao usar resoluções ultra-amplas.
- Restringir a IU a 16:9 – evita que menus e elementos da IU se estendam pela tela.
Resoluções ultralargas suportadas
Assim que a correção funcionar corretamente, os jogadores poderão executar o jogo em resoluções como:
- 2560×1080 (21:9)
- 3440×1440 (21:9)
- 3840×1600 (21:9)
- 5120×1440 (32:9)
As resoluções disponíveis podem variar dependendo da GPU e do monitor.
Como ocultar o menu REFramework
Se você não quiser que o menu REFramework apareça toda vez que você iniciar o jogo:
- Abra o menu REFramework.
- Vá para Configuração.
- Ative Lembrar estado aberto/fechado do menu.
- Feche o menu.
- Depois de fazer isso, a sobreposição permanecerá oculta quando o jogo começar.
Problemas conhecidos
No momento, a correção ultralarga pode não funcionar corretamente com a versão comercial completa do jogo. Os jogadores relataram que o o jogo pode travar logo após o lançamento, e o mod atualmente funciona de forma mais confiável com a versão demo. Os membros da comunidade sugerem que isso acontece por causa da proteção anti-adulteração, que impede que o mod carregue corretamente. O desenvolvedor do REFramework compartilhou que o suporte para a versão completa pode chegar em uma atualização futura.
Você deve usar a correção Ultrawide?
Se você jogar em um monitor ultralargo, a correção pode melhorar significativamente a experiência ao:
- Removendo barras pretas
- Aumentando o espaço de visualização horizontal
- Tornando a exploração e o combate mais envolventes
No entanto, por se tratar de um mod, pode ser necessário atualizar ou reinstalar a correção sempre que o jogo receber patches.
Perguntas frequentes
Não nativamente. O jogo roda principalmente em 16:9, o que causa barras pretas em telas ultralargas.
A compilação REFramework Nightly é atualmente a principal solução alternativa.
Alguns usuários relatam travamentos na versão comercial completa devido à proteção anti-adulteração.
Sim, embora ainda possam ocorrer problemas de alinhamento da IU em telas muito largas.