
A Juggler’s Tale te resultará familiar al instante si eres fanático de Inside and Limbo de PlayDead. A Juggler’s Tale, un juego de aventuras 2.5D con narrativa, comparte gran parte del mismo ADN que sus hermanos aclamados por la crítica (incluso a veces se siente demasiado familiar). La imitación es la forma más sincera de adulación, después de todo, pero este título no puede alcanzar las mismas alturas vertiginosas, lo que hace que este sea un buen juego, pero no excelente.
A Juggler’s Tale se centra en la vida de Abby, una marioneta que escapa de una vida de explotación y abuso. Ayudándola en el camino, por supuesto, está el titiritero, nuestro narrador, quien salva a Abby en múltiples momentos durante la historia cuando se encuentra en un aprieto.
En su mayor parte, A Juggler’s Tale se parece mucho al típico juego de aventuras cinematográficas. Pasearás por varios entornos, incluidos pantanos y aldeas, donde tendrás que superar numerosos acertijos, obstáculos y enemigos que te bloqueen el camino. La diferencia clave aquí, sin embargo, es que Abby es sostenida constantemente por cuerdas, lo que demuestra ser tanto una bendición como una carga.
Al principio del juego, te encontrarás con el primero de muchos acertijos que esencialmente requieren que muevas un objeto fuera del camino para que las cuerdas que sostienen a Abby no queden atrapadas. Es una mecánica interesante porque elimina efectivamente la limitación de ‘este personaje no puede saltar sobre un pequeño obstáculo’ que normalmente se ve en los juegos al enfocarse en lo que está encima de ti. Genial en teoría, por supuesto, pero desafortunadamente, en última instancia, hay muy poca desviación de la estructura del rompecabezas a lo largo del juego; una vez que haya descubierto uno, prácticamente los habrá descubierto todos.
Aparte de los acertijos utilizados, gran parte de A Juggler’s Tale se centra en el tono y la narración ambiental; te encontrarás con una variedad de criaturas y lugares, como arañas gigantes (hola, Limbo) y granjeros gruñones. El narrador da un buen contexto a las situaciones en las que Abby se encuentra, y la estructura de rimas de su diálogo agrega un toque agradable a la presentación general.
Visualmente, el juego a menudo se ve hermoso, con fondos deslumbrantes con hermosos atardeceres y efectos climáticos. El problema, como con muchos títulos multiplataforma, es que objetivamente esta es una experiencia visual menor en Switch de la que quizás encontraría en otras plataformas. Los personajes y los objetos se ven desagradablemente desenfocados y, a menudo, es difícil distinguir elementos vitales ocultos en el suelo, lo que puede hacer que tu progreso se detenga de manera frustrante. Por otro lado, sin embargo, aunque las capturas de pantalla que hemos capturado no articulan esto muy bien, el juego tiene un efecto de desenfoque de movimiento que se ve bastante bien mientras juegas, agregando un toque de realismo al juego.
Con solo dos o tres horas de duración, A Juggler’s Tale es una experiencia magra con poca grasa en los huesos (aunque todavía puede ser un poco corto para algunos). Sin embargo, es una pena que el desarrollador se haya apoyado en el mismo tipo de rompecabezas durante gran parte del juego, ya que hace que ciertas áreas se sientan repetitivas como resultado. Si eres fanático de juegos como Limbo e Inside, esta es una buena alternativa; simplemente no espere un juego del mismo calibre o calidad.