Une fuite récente en ligne par un programmeur senior Bethesda a apparemment révélé que Bethesda utilisera un nouveau système d’animation Starfield pour animer les personnages du prochain jeu de science-fiction. Cela signifie probablement que nous verrons un comportement plus fluide et plus naturel dans les PNJ du jeu.
La nouvelle est venue de la page LinkedIn du programmeur senior, où il a ajouté «Rewrote Starfield animation system from scratch» à ses qualifications. Bien qu’il ne rentre pas dans les détails, c’est quand même une déclaration assez importante à faire, surtout quand nous n’avons presque rien entendu sur Starfield depuis son annonce.
Les jeux Bethesda ne sont pas vraiment connus pour la haute qualité de leurs animations, qu’il s’agisse d’un géant de Skyrim envoyant quelqu’un s’envoler dans l’espace ou d’un cheval marchant sur une falaise à 90 degrés sans problème. Cependant, si un nouveau système d’animation arrive dans Starfield, cela peut changer.
Starfield a été annoncé il y a plusieurs années à l’E3, mais nous n’en avons presque plus eu de nouvelles depuis, et la nouvelle génération est presque là. Avec les capacités accrues de la Xbox Series X et de la Playstation 5, nous pourrions enfin voir Bethesda donner à son moteur de jeu une mise à niveau indispensable.
Bien sûr, la présentation d’un nouveau système d’animation Starfield n’est pas la première fois que Bethesda vante un nouveau système d’animation pour un jeu. The Elder Scrolls 5: Skyrim avait également un nouveau système d’animation, mais cela s’est avéré être au mieux utilisable pour les raisons ci-dessus.
Il reste à voir exactement comment ce système d’animation prétendument nouveau se révélera, d’autant plus que nous ne savons presque rien sur le jeu pour commencer. Nous n’avons aucune idée de ce que sera le gameplay, de la date de sortie du jeu ou de toute autre information pertinente comme celle-là. Nous devrons simplement attendre que Bethesda nous le fournisse, comme pour toute information sur The Elder Scrolls 6.