Si buscas hackear Hyper Scape, deberás asegurarte de empacar el mejor equipo posible. Hyper Scape hace un buen trabajo al hacer que todas sus armas y hacks cumplan una función en la arena, pero algunos siempre superarán al resto en promedio. Con ese fin, hemos elaborado una guía sobre la mejor compilación y carga en Hyper Scape. Practica el uso de esta combinación de armas y trucos cuando puedas obtenerlos en cada partida y estarás preparado para enfrentarte a cualquier oponente.
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La mejor carga en Hyper Scape
Una nota rápida: Hyper Scape tiene una amplia gama de hacks y armas útiles. En varias circunstancias, algunas armas y hacks superarán a los combos a continuación. Además, la belleza de una batalla real se está adaptando a las circunstancias cambiantes, así que siéntete libre de usar las armas que prefieras en cada juego. Dicho esto, aquí está la mejor construcción y carga generalmente aceptada en Hyper Scape para hacks y armas.
Armas: Skybreaker y Ripper
El Skybreaker puede haber sido nerfeado en el primer parche del juego, pero sigue siendo un arma increíblemente poderosa que debería ocupar un lugar en tu arsenal cuando sea posible. La configuración general es usar el Skybreaker al iniciar una pelea, desatando un disparo antes de cambiar a tus otras armas para seguir. Alterna entre dos para infligir explosiones de daño con el Skybreaker antes de acabar con tus enemigos con otra arma.
Recomendamos al Destripador como un arma sólida asociada ya que el Hexfire fue nerfeado, pero puedes asociar fácilmente el Skybreaker con otras armas como el Riot One o el Mammoth / Salvo si eres fanático del combate cuerpo a cuerpo. La clave es tener un arma con la que te sientas cómodo de cambiar después de descargar el Skybreaker.
Hacks: Slam / Teleport y Armadura / Invisibilidad
En este momento, los Hacks de Slam y Teleport se consideran fácilmente como los mejores del juego. Debido a su mayor altura de salto, Slam es más popular con la mayoría, pero no se debe subestimar el rápido enfriamiento y la versatilidad de Teleport. Estos poderes te permiten cubrir el suelo extremadamente rápido, escapar del fuego enemigo y reposicionar alrededor de los oponentes. Siempre debe tener al menos uno de estos en su configuración.
La otra razón por la que elegimos Slam y Teleport es porque combinan increíblemente bien con el Skybreaker. Debido a que el arma causa un mayor daño cuanto más lejos estés, usar Slam y Teleport para crear distancia antes de que dispares es un combo increíblemente poderoso.
Recomendamos tomar Armor o Invencibilidad como tu segunda ranura de beneficio. La invisibilidad se puede usar después de un Slam para escapar sin ser detectado, o configurar un ataque desde un ángulo inesperado. La armadura, por otro lado, te permite negar los poderosos ataques de tu enemigo, bloqueando los ataques de armas como el Skybreaker o Salvo antes de devolver el fuego.
Fin de las notas del juego
Vale la pena señalar que, si bien Slam y Teleport son Hacks brillantes, el enfrentamiento final en el que aparece la Corona puede requerir algunas estrategias inusuales. Vale la pena tener al menos un jugador en tu equipo con una configuración de Armor + Invisibility o una configuración de Hack de Armor + Ball que pueda tomar la corona y correr por su vida. Completamente actualizado, estos poderes se pueden combinar una y otra vez para que sea extremadamente difícil matar al jugador que está corriendo, especialmente cuando tienes dos jugadores que proporcionan fuego de cobertura.