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Cos’è realmente la DMZ
DMZ è lo sparatutto a estrazione di Call of Duty: entri in una grande mappa, affronti missioni e minacce dell’IA e provi a estrarre mentre altre squadre fanno lo stesso e potrebbero decidere che tu sei il bersaglio migliore. La build del 2022 non ha mai trovato la sua base, troppo morbida per il pubblico di Tarkov e non abbastanza appiccicosa per allontanare i giocatori dal multiplayer. Da allora il genere è esploso e Infinity Ward si affida a quel senno di poi per il rilancio.

Missioni con più attrito
Esistono due tipi di missione. Le missioni della storia sono il nucleo stabile, scelte dalla base operativa avanzata prima di infiltrarsi: riparare un collegamento, dare la caccia a un bersaglio AI difficile, la solita cosa. Il livello più interessante sono le missioni dinamiche, eventi che compaiono a metà corsa e offrono deviazioni rischio/ricompensa. Possono allontanarti dal tuo obiettivo, ma questo è il punto, dal momento che i piani raramente sopravvivono al contatto e l’attrito è il luogo in cui vive il dramma.
Un sistema ricercato e scalabile
In cima c’è un sistema di ricerca in stile GTA che aumenta la pressione del nemico in base alla quantità di caos che causi. Apri il fuoco presto e attirerai truppe di terra; continua così e l’opposizione diventerà più cattiva, con soldati di alto rango e, infine, elicotteri e carri armati che ti daranno la caccia.
Taglie e andare alla grande
Il sistema di taglie è il meta hook. Più diventi famoso, maggiore è la taglia sulla tua testa, quindi uccidere i giocatori guadagna il loro bottino ma dipinge anche un bersaglio sulla tua schiena. Puoi interpretare il ruolo del cattivo della zona di esclusione o trasformarti in un cacciatore di taglie, acquistando informazioni su obiettivi di alto valore e incassandole. Una classifica dei più ricercati premia i giocatori che inseguono il successo più grande.