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Qu’est-ce que la DMZ ?
DMZ est le jeu de tir d’extraction de Call of Duty : vous vous lancez dans une grande carte, travaillez sur des missions et des menaces d’IA, et essayez d’extraire pendant que d’autres équipes font de même et peuvent décider que vous êtes la meilleure cible. La version 2022 n’a jamais trouvé sa place, trop molle pour la foule de Tarkov et pas assez collante pour retirer les joueurs du multijoueur. Le genre a explosé depuis, et Infinity Ward s’appuie sur ce recul pour la relance.

Des missions avec plus de friction
Il existe deux types de missions. Les missions d’histoire constituent le noyau constant, choisies dans la base d’opérations avancée avant votre infiltration : réparer une liaison montante, chasser une cible IA difficile, le tarif habituel. La couche la plus intéressante est celle des missions dynamiques, des événements qui surviennent à mi-parcours et offrent des détours risque/récompense. Ils peuvent vous éloigner de votre objectif, mais c’est là le point, car les plans survivent rarement au contact et c’est dans les frictions que réside le drame.
Un système recherché et évolutif
Au sommet se trouve un système de recherche de style GTA qui augmente la pression ennemie en fonction du chaos que vous provoquez. Ouvrez le feu tôt et vous attirez des troupes au sol ; Continuez ainsi et l’opposition devient de plus en plus méchante, avec des soldats de rang supérieur et, finalement, des hélicoptères et des chars qui vous traquent.
Des primes et ça va grand
Le système de primes est le méta-hook. Plus vous devenez célèbre, plus le prix à payer sur votre tête est élevé, donc tuer des joueurs rapporte leur butin mais dessine également une cible sur votre dos. Vous pouvez incarner le méchant de la zone d’exclusion ou vous transformer en chasseur de primes, en achetant des informations sur des cibles de grande valeur et en les encaissant. Un classement des plus recherchés récompense les joueurs qui recherchent le plus gros succès.