Una nueva publicación de blog del equipo de Elder Scrolls Online (ESO) ha establecido exactamente qué tipo de mejoras gráficas pueden esperar los jugadores en la Actualización 31. / ZeniMax Online Studios, Bethesda Softworks
Una nueva publicación de blog del equipo de Elder Scrolls Online ha establecido exactamente qué tipo de mejoras gráficas pueden esperar los jugadores en la Actualización 31.
Este es solo el último de una serie de parches destinados a hacer que Tamriel sea aún más impresionante. El equipo ha estado lanzando constantemente actualizaciones de gráficos durante los últimos meses para ayudar a que las consolas estén más en línea con las PC y las PC más actualizadas con el hardware muy mejorado. A partir del lanzamiento de la Actualización 31, los jugadores podrán aprovechar la escala de resolución dinámica, un nuevo modo HDR y
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– The Elder Scrolls Online (@TESOnline) 12 de agosto de 2021
Originalmente, el equipo de desarrollo quería ceñirse a una resolución de consola que confiaban en que las máquinas Xbox y PlayStation podrían manejar a 60 fps. No fue hasta que los jugadores señalaron las verdaderas capacidades de las consolas de próxima generación que los desarrolladores echaron otro vistazo y estuvieron de acuerdo.
Con la Actualización 31, los jugadores de consola podrán experimentar The Elder Scrolls Online en resolución 4K sin temor a hacer funcionar su máquina irregularmente. La escala de resolución dinámica se encargará de eso, cambiando la resolución máxima entre 1080p y 2160p de acuerdo con las circunstancias actuales en el juego.
«El margen para bajar hasta 1080p debería evitar aún más la caída de fotogramas en situaciones de alta intensidad, como las grandes batallas Cyrodiil y ciertas peleas de prueba y de jefes de mazmorras». El ingeniero gráfico principal de Zenimax Online Studios, Alex Tardif, escribió.
HDR obtiene una opción adicional para preservar la vitalidad de Tamriel. Los jugadores podrán alternar el modo entre Predeterminado y Vibrante para evitar que el juego silencie ciertos valores de color.
Finalmente, los jugadores de PC podrán optar por una función exclusiva de la consola anterior: la representación multiproceso. Según Tardif, activar este programa supuestamente ayudará a mejorar la velocidad de fotogramas para los usuarios con «CPU limitada».
Como siempre, Tardif anima a los jugadores a probar cosas y dar cualquier comentario que consideren necesario, con y sin complementos, por supuesto.
La Actualización 31 se lanza el 23 de agosto para dispositivos PC, Mac y Stadia. Los usuarios de PlayStation y Xbox recibirán la actualización el 31 de agosto.