Simulationskapseln ähneln den Trainingssimulationen und bieten eine Reihe von Herausforderungen in der verborgenen Kammer in Pragmata. Diese Herausforderungen sind jedoch nur während verfügbar Unbekanntes Signal Modus, der nach Abschluss der Hauptgeschichte freigeschaltet wird. Die Simulationskapseln sind für die Freischaltung des Wahren Endes unerlässlich und Sie starten sie, indem Sie die Mission „Rüstungsbruch“ starten. Dies ist die vollständige Komplettlösung der Armor Break Sim Pod-Mission in Pragmata.
Contenido
Walkthrough zur Rüstungsbruch-Sim-Pod-Mission – Pragmata
Erster Raum
Interagieren Sie mit der ersten Kapsel, Armor Break, und starten Sie die Simulation, um die Mission zu starten. Für die Mission „Rüstungsbruch“ müssen Sie den Presslufthammer verwenden, eine neue Waffe, die nach Abschluss des Spiels freigeschaltet wird. Wenn die Simulation beginnt, schnappen Sie sich den Presslufthammer im ersten Raum und machen Sie sich bereit für die Begegnung. Sie kämpfen gegen drei Walker, zwei Jammer und den Executor. Konzentrieren Sie sich darauf, zuerst die Störsender und dann die Streuner auszuschalten. Setzen Sie die Presslufthammer-Waffe auf die Feinde ein, ohne sie zu hacken, und schlagen Sie sie dann mit einem Folgeangriff der Waffe, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Zweiter Raum

Nachdem Sie den Raum geräumt haben, nehmen Sie den Aufzug nach oben und begeben sich in den nächsten Raum. Nehmen Sie den Presslufthammer, wenn die Munition des aktuellen Hammers knapp wird. Darüber hinaus wird es an der Seite dieses Raumes Laser geben. Es ist am besten, diese Laser zu deaktivieren, um mehr Platz zu schaffen, da Sie in diesem Raum gegen einen Verteidiger und einen Bomber kämpfen. Der einfachste Weg, sie zu besiegen, besteht darin, einen Täuschungsgenerator einzusetzen und dann den Presslufthammer zu verwenden, während sie abgelenkt sind. Es sind nur wenige Schüsse erforderlich, um sowohl den Generator als auch den Bomber zu eliminieren.
Letzter Raum

Nachdem Sie den zweiten Raum geräumt haben, fahren Sie mit dem Aufzug in die oberste Etage. Hier werden Sie zwei Türen bemerken, die zum letzten Raum führen. Gehen Sie durch die Tür rechts, um eine Truhe mit Pure Lunum zu finden. Im letzten Raum kämpfen Sie gegen eine Anomalie. Nutzen Sie Dianas Reinigungsfähigkeit, um das dunkle Filament zu entfernen und die Anomalie einfacher zu bekämpfen. Nachdem Sie die Reinigung durchgeführt haben, drücken Sie mit dem Presslufthammer hinein und schlagen Sie mit dem Folgeangriff zu, um massiven Schaden zu verursachen. Diese Anomalie greift mit ihren Armtentakeln an, denen Sie ausweichen können, indem Sie zur Seite ausweichen. Darüber hinaus können Sie durch einen Angriff mit einem Presslufthammer die Tentakel leicht zerbrechen und die Anomalie im Handumdrehen besiegen.
Belohnungen
Nachdem Sie die Anomalie besiegt haben, betreten Sie die Tortür, um drei Truhen darin zu plündern.
- Mod: Sympathisches Hacken
- 1x Kabinenmünze
- Shelter-Lizenzschlüssel