
Uno di Di Forspoken gli scrittori originali hanno affermato che la versione finale del gioco è completamente diversa da quella che aveva inizialmente proposto.
Gary Whitta, forse ora meglio conosciuto per aver co-scritto Star Wars: Rogue One, è stato anche uno scrittore di Forspoken, anche se nel gioco è solo accreditato come responsabile del concept originale. Lo scrittore ha recentemente parlato con Alanah Pearce come parte della sua serie Video Game Writing 101, dove ha toccato la storia di Forspoken, che secondo lui è stata riavviata tra ciò che ha lanciato e ciò che il gioco è finito per essere (grazie, GamesRadar).
Pearce ha notato che da quello che ha capito, Whitta non aveva mai scritto una sola riga di dialogo, cosa che quest’ultima ha confermato, anche se in realtà non ha giocato al gioco, quindi non ne era del tutto sicuro. “Quello che è successo è stato, Square [Enix] è venuto da me circa cinque, sei anni fa e mi ha detto ‘abbiamo questa idea… saresti disposto ad aiutarci a costruire il mondo e la mitologia? lui se avesse gestito una stanza degli scrittori, cosa che ha fatto e ha riunito un gruppo di scrittori che ammirava.
“Alcuni mesi dopo, sono tornati da me e da uno degli altri sceneggiatori e hanno detto ‘ricominceremo da capo e riavvieremo completamente la storia, vogliamo che sia così adesso.’ Quello che ci hanno proposto era qualcosa che è più vicino a quello che hanno realmente adesso, che riguarda questa ragazza del mondo reale che viene risucchiata in questo mondo fantastico”.
Whitta ha continuato spiegando che la versione che avevano non era per niente come quella con cui Square Enix è tornata. Ma né lui né l’altro scrittore erano effettivamente disponibili a continuare a scrivere sul progetto. Whitta non ha divulgato dettagli specifici su ciò a cui ha effettivamente contribuito, ancora una volta, non è del tutto sicuro a parte il nome dell’ambientazione, Athea, dato che l’ha inventato lui, quindi è possibile che parte della tradizione fondamentale ha sviluppato è stato utilizzato nel gioco finale.
La recensione di Forspoken di VG247 non ha dipinto un’immagine del tutto favorevole del gioco, dandogli un 3/5, dicendo: “Il suo inizio balbettante smentisce un sistema di combattimento che vale la pena investire lo sforzo per imparare, ma richiede così tanto tempo per arrivare alla massima velocità che è già in orario prestabilito.”