Teniendo en cuenta cómo ha ido este año, es sorprendente que no hayamos visto más escenarios infernales. Los juegos pueden proporcionar un escape de nuestra realidad a menudo de pesadilla, y por lo general queremos escapar a un lugar agradable. Sin embargo, algunas personas pretenden hacer que la idea del infierno sea más interesante e incluso entretenida en algunos casos. Este es definitivamente el caso de Fabraz, desarrollador responsable de crear el próximo juego Demon Turf. Siguiendo al demonio Beebz, el jugador debe conducir al héroe a través del paisaje infernal para derrocar al Rey del Infierno. Hasta que salga el juego completo, tenemos la demostración Demon Turf: Trials para ayudarnos. Esto es lo que pensamos al respecto.
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¡¿Estamos en el INFIERNO ?!
Sí, eso es exactamente donde estamos en Demon Turf. Si no es el infierno, definitivamente es uno de los reinos adyacentes. La historia aparece desde el principio sin rodeos: Beebz, el demonio, se encuentra en una tierra similar al inframundo y se encuentra cara a pantalla con el Rey del Infierno. El Rey se burla de ella y la desafía, una oferta que Beebz acepta de inmediato y se pone en marcha para destronarlo. El juego es un juego de plataformas en 3D con lo que parecen ser gráficos dibujados a mano en 2D. La motivación es de naturaleza personal que atrae tanto al personaje como al jugador, ya que el Rey es un idiota.
Rayos de luz
A pesar del entorno, Demon Turf tiene muchos momentos brillantes. La primera luz es la libertad de movimiento en su plataforma. Además de un ritmo de carrera constante y saltos estándar, hay muchos combos de movimientos que dominar. Hay saltos dobles, saltos giratorios, deslizamientos giratorios y saltos de pared, por nombrar algunos. Todos los movimientos son rápidos, casi instantáneos, lo que permite una ejecución y toma de decisiones rápidas incluso en el aire. Para agregar guinda al pastel de movimiento, Beebz cambia su forma cada vez que hace un nuevo movimiento, haciéndolos mucho más entretenidos. Moverse en Demon Turf se siente rápido y suave con cierta indulgencia en las plataformas.
Ahora, hablemos de la otra gran parte de las plataformas: las plataformas. Es lógico pensar que cualquier entorno del inframundo estaría lleno de caos e incomprensión. Sin embargo, Demon Turf ha puesto orden en estos pensamientos con algunas secciones de plataformas limpias. La historia implica que Beebz está pasando por algún tipo de prueba que este inframundo parece soportar. La forma en que se organizan las secciones y las plataformas da una impresión sólida de que son un desafío que superar. Todavía hay mucha atmósfera de otro mundo que rodea a Beebz mientras intenta superar las pruebas.
Por último, tenemos que mencionar la estética, tanto sonora como visual. La música es divertida, funky y es buena hasta el punto en que parece casi irrazonable. Se remonta a la banda sonora de juegos como Jet Set Radio, donde la música les dice a los jugadores exactamente lo que jugarán. La música establece un tono peculiar y poco natural, y los gráficos ayudan a llevar la idea a casa. El aspecto y la animación dibujados a mano de los personajes encajan y contrastan bien con el mundo de las plataformas en 3D. Crea la sensación de que los personajes están fuera de su elemento.
Pozos de la oscuridad
El infierno es el infierno por una razón, y Demon Turf no puede escapar de todas las fauces del horror. Como ocurre a veces, aunque el movimiento y la ejecución pueden sentirse bien, es posible que los resultados no coincidan. Beebz tiene una cantidad decente de fricción en el suelo, pero en el aire es como mantequilla aceitosa sobre hielo. Gana impulso casi instantáneamente después de dejar el suelo y se mueve bruscamente en el aire. Si bien esto puede ser bueno para tomar decisiones rápidas, también puede ser desorientador y difícil de realizar saltos precisos. El juego aconseja mirar hacia abajo para ver la sombra de Beebz, pero no es divertido saltar y mirar al suelo.
La boca más grande tiene que ser el sistema de combate. La principal forma de defensa de Beebz es la fuerza recargable que empuja a los objetos y enemigos en cualquier dirección en la que se encuentre. Si bien es genial en teoría y presentación, el impacto es deficiente. Los pocos enemigos en los que puedes usarlo solo se aturden por el impacto para que Beebz pueda empujarlos hacia los peligros. Tan poderoso como se siente, parece que en realidad no hace ningún daño, y se establece un precedente para lidiar con los enemigos empujándolos. Dado que el resto del juego se mueve rápido, el combate rompe el flujo general.
El fin de las pruebas
¿Quién sabe qué hay al final de estas pruebas de Demon Turf? No podremos averiguarlo hasta que el resto del juego aparezca a principios de 2021. El juego tiene su propia vibra y se la transmite a los jugadores. Viene fuerte en los gráficos, el sonido y el movimiento, pero pierde algunas notas en el control y el combate. Con tiempo de sobra, es probable que Fabraz tenga muchas más mejoras que hacer. Sin embargo, mientras esperamos eso, no dudes en probar la demo de Demon Turf.