Dead by Daylight actualmente tiene 20 asesinos para que los jugadores elijan, siendo el asesino más reciente la Cabeza de la Pirámide de Silent Hill. Con tanta variedad, elegir uno de este grupo será difícil. Cada asesino tiene su propio conjunto de ventajas, que se pueden enseñar a otros asesinos. Sin embargo, aunque sus beneficios adicionales pueden ser los mismos, cada asesino tiene un poder único que puede hacerlos más fuertes o más débiles que otros. En comparación con los sobrevivientes, elegir al asesino adecuado para usted suena muy desalentador. Pero no se preocupe, abordaremos qué asesinos son los mejores, sin importar si es nuevo en el juego o no, en nuestra lista de niveles de Dead by Daylight Killers.
Nivel 1 – Muy fuerte
Nivel 2 – Fuerte
Nivel 3 – Promedio
Nivel 4 – Débil
Contenido
Tier 1 Dead by Daylight Killers
El espíritu
El Espíritu es un asesino que se transforma en fases, lo que significa que desaparece y se mueve rápidamente por el mapa por un corto tiempo, antes de reaparecer. Cada vez que se aleja y estás en su radio de terror, oirás un sonido rápido para advertirte que está cerca. Sin embargo, fuera de eso, los sobrevivientes están indefensos al saber dónde va a terminar.
Spirit es uno de los asesinos más gratificantes para jugar una vez que dominas su poder. Debido a su alta movilidad gracias a su fase, puede atravesar un mapa más rápido que la mayoría de los asesinos. Combinado con los muchos sustos de salto que proporciona, los jugadores saltarán de sus asientos lo suficiente como para que los generadores sean difíciles de completar a tiempo.
La pesadilla (Freddy Kreuger)
Freddy Kreuger es el demonio soñado de tus pesadillas, y su poder no es nada para olfatear. Tiene una gran movilidad, pudiendo teletransportarse a los generadores siempre que estén inacabados. Además de sus complementos, puede hacer que el teletransporte sea más rápido o confundir a los sobrevivientes para que piensen que está llegando a su generador. También puede cortar a los sobrevivientes en una persecución usando este poder, terminando rápidamente.
Además de tener una gran movilidad, Freddy es increíble para cerrar los bucles gracias a su otro poder, Dream Snares. Con Dream Snares, cuando los sobrevivientes están en Dream World y corren a través de la trampa (un charco de sangre), gritan y obtienen el efecto de estado Hindered, lo que los ralentiza por unos momentos.
La enfermera
Si bien la Enfermera es una de las asesinas más difíciles de jugar en Dead by Daylight, cuando finalmente entiendes cómo funciona, es muy gratificante jugar.
A diferencia de Freddy, la Enfermera puede parpadear todo el tiempo gracias a su poder, deformando la mayoría de los objetos sólidos como paredes, paletas y generadores. La desventaja de esto es que si usa el rango máximo para su parpadeo, deberá esperar dos o tres segundos antes de poder usarlo nuevamente. Una vez que domines su poder, los bucles y las paletas no tienen sentido para ti.
La bruja
La Bruja es un asesino sorprendente en todos los aspectos de la palabra y, cuando se usa correctamente, puede ser letal incluso para los mejores sobrevivientes. Usando sus trampas, de las cuales nunca se queda sin, la Bruja puede teletransportarse a ellas una vez que un sobreviviente dispara una, y puede golpearlas como medida. Debido a su corta estatura, incluso es posible que no puedas verla antes de que sea demasiado tarde.
El único inconveniente de Hag es que su poder se puede contrarrestar con el uso de linternas, quemando sus trampas, pero un buen jugador de Hag puede colocar trampas en los bucles, cortarlas por la mitad y poder alcanzar a los sobrevivientes con facilidad.
Tier 2 Dead by Daylight Killers
El hillbilly
Incluso con un gran nerf en camino de Hillbilly, sigue siendo uno de los mejores asesinos en el juego debido a su capacidad para cruzar el mapa rápidamente. Esto es particularmente beneficioso en mapas más grandes, y con las ventajas adecuadas, Hillbilly puede saber dónde están los sobrevivientes en todo momento.
También es genial en una persecución, ya que la motosierra de Hillbilly es un instante abajo si te apuntan. Sin embargo, no acelere demasiado, ya que con este nuevo nerf, la motosierra de Hillbilly puede sobrecalentarse.
El oni
El poder del Oni se basa en encontrar sobrevivientes, atacarlos, recolectar su sangre y usarla para atravesar el mapa. Debido a su velocidad, puede ir de generador en generador y si se encuentra con un sobreviviente, generalmente puede alcanzarlos y derribarlos de un solo golpe.
La desventaja de The Oni es que, al igual que Myers, tiene que cargar su poder antes de convertirse en una fuerza a tener en cuenta. Pero no se preocupe, al menos todavía se mueve a una velocidad regular, incluso fuera de su poder.
La cazadora
La Cazadora es una asesina cuyo poder reside en sus hachas de caza. Con cinco hachas arrojadizas, con la opción de obtener más en los casilleros, la Cazadora es capaz de negar ventanas, paletas y otras bóvedas debido a la gama de sus hachas.
Lo que la convierte en una asesina de nivel 2 es que, si bien sus hachas pueden ser muy fuertes en las manos adecuadas, es lenta y no puede negar generadores de una manera tan eficiente como asesinos como Freddy y Hillbilly.
La cara fantasma
El Ghostface es un asesino sigiloso que sobresale al acercarse sigilosamente a los sobrevivientes y atraparlos con la guardia baja. Al igual que Myers, Ghostface puede exponer y matar a los sobrevivientes de un solo golpe al acecharlos. Pero a diferencia de Myers, Ghostface acecha mucho más rápido que Myers, puede agacharse para ocultarse y casi puede enmascarar su radio de terror y manchas rojas casi por completo gracias a su poder de héroe.
El único inconveniente de Ghostface es que no es muy rápido y depende de las ventajas que ralentizarán o sellarán los generadores por un corto tiempo.
El asesino de la muerte
Al igual que la Cazadora, el Deathslinger es un asesino a distancia gracias a su confiable rifle, lo que lo hace muy bueno para negar a los sobrevivientes sus típicos bucles, bóvedas y paletas. Sin embargo, a diferencia de la Cazadora, su alcance no es tan bueno y en mapas más grandes, así como en el interior, es difícil controlar adecuadamente el progreso del generador.
A pesar de su altura, el Deathslinger tiene uno de los radios de terror más pequeños entre los asesinos no sigilosos. Es frecuente que nunca se sepa hacia dónde se dirige, lo que le permite dejar caer fácilmente a los sobrevivientes.
El caníbal (Leatherface)
El Caníbal ha recibido una gran ventaja que lo convierte en uno de los mejores asesinos en una persecución, empujándolo del Nivel 3 al Nivel 2. Su motosierra ahora tiene tres cargas, lo que permite a los jugadores barrer la motosierra tres veces antes de entrar en enfriamiento. Pero eso no es todo, se mueve más rápido cuando usa su motosierra, lo que le da la capacidad de derrotar a los cuatro sobrevivientes si no tienen cuidado.
La desventaja de Leatherface es que si no puede seguir cortando a alguien o chocar con un objeto, entra en un berrinche que puede costarle un tiempo precioso para alcanzar y matar al sobreviviente.
El verdugo (cabeza de pirámide)
El verdugo es un asesino de movimiento lento, pero es increíblemente único en lo que respecta al control de mapas gracias a su capacidad de construir trincheras y dar a los sobrevivientes el efecto de estado de Tormento. Él puede ver a los sobrevivientes por un corto tiempo cuando corren a través de sus trincheras, y puede detener a los sobrevivientes usando bucles, bóvedas y paletas con su habilidad especial, Castigo de los Malditos.
La movilidad es donde Pyramid Head duda más debido a sus movimientos lentos. Sin embargo, a partir de ahora, también es el único asesino que puede enganchar a los sobrevivientes sin necesidad de recogerlos (a través de sus jaulas) y puede matar sin necesidad de usar un Complemento Mori.
Tier 3 Dead by Daylight Killers
La forma (Michael Myers)
The Shape, también conocido como Michael Myers, es un asesino cuyo poder es el mal que obtiene cuando acecha a alguien. A diferencia de esta lista, Myers tiene tres niveles que puede alcanzar. En el Nivel 1, está en su peor momento, con una velocidad de movimiento lenta y un ataque de estocada mínimo. En el Nivel 3, se mueve más rápido y puede derrotar a los sobrevivientes con un solo golpe. Debido a esto, requiere mucha preparación para perseguir y matar sobrevivientes.
Sin embargo, lo que le impide caer en el Nivel 4 es que Myers es, en general, un asesino muy divertido y versátil que compensa su lento comienzo. Con los complementos correctos, Myers es uno de los asesinos más aterradores que se puede enfrentar y es capaz de acercarse sigilosamente a los sobrevivientes de una manera que muy pocos pueden.
El doctor
El Doctor es un asesino que funciona mejor cuando sabe dónde están los sobrevivientes. Gracias a su poder, es capaz de enviar una descarga eléctrica que hace que el sobreviviente grite y revele su ubicación. Una vez que el sobreviviente obtiene el efecto de estado de Locura, el Doctor puede hacer una bola de nieve y elegir a los sobrevivientes uno por uno.
Lo que decepciona al Doctor es que no es capaz de derrotar efectivamente a los sobrevivientes de la misma manera que los asesinos de nivel superior como Nurse y Spirit. No es muy astuto y requiere mucha paciencia para usar sus habilidades al máximo.
El demogorgon
El Demogorgon es un asesino que confía en sus portales al revés para moverse por el mapa. Si bien en el papel puede parecer que Demogorgon es un gran asesino para evitar que los generadores se terminen, sus portales son fácilmente sellados por los sobrevivientes, lo que lo obliga a moverse como cualquier otro asesino.
Dicho esto, las habilidades de seguimiento de Demogorgon son sorprendentemente útiles. Cuando los sobrevivientes están cerca de sus portales, puede activar su poder para ver su aura y, si se usa a tiempo, incluso puede teletransportarse al portal y evitar que lo sellen, colocando a los sobrevivientes en una posición incómoda.
La plaga
The Plague es un asesino que combina la preparación y el trabajo sobre la marcha de una manera muy extraña pero divertida. Su poder es vomitar sobre los sobrevivientes, infectarlos y evitar que se curen sin usar sus fuentes.
Sus complementos son fuertes, lo que le da la oportunidad de hacer que su vómito sea más poderoso o de ver el aura de los sobrevivientes que están vomitando, pero eso desafortunadamente la hace muy dependiente del complemento en lugar de ser bueno para usar.
Tier 4 Dead by Daylight Killers
El trampero
El Trampero es un asesino que, desafortunadamente, solo se puede jugar de varias maneras para ser efectivo. Él depende en gran medida de las ventajas que impiden que los sobrevivientes trabajen en generadores durante al menos un minuto de tiempo de juego y solo comienza con una sola trampa para osos. Esto significa que al menos la mitad de su tiempo estará preparando trampas y luego, tratando de encontrar sobrevivientes para introducirlas.
Dicho esto, hay mapas y situaciones en las que el Trampero funciona bien, como atrapar bucles y ventanas. También hay hierba larga, que puede ocultar trampas de manera efectiva y evitar que los sobrevivientes escapen.
La Legión
La Legión se considera más un asesino molesto que uno viable de usar. Su poder les permite correr más rápido, y cuando golpean a un sobreviviente, otros sobrevivientes cercanos destellarán y revelarán sus ubicaciones. Los sobrevivientes tendrán que perder el tiempo reparándose, o terminarán en estado de muerte.
Lo que hace que Legion sea más molesto que útil, es que cuando están en su poder, las marcas de arañazos desaparecen, lo que hace que el seguimiento de un sobreviviente dependa únicamente de la vista, y tiene un período de agotamiento que hace que la pantalla se oscurezca. Todos estos contratiempos hacen de Legion uno de los asesinos más difíciles de conseguir cuatro asesinatos.
El espectro
A pesar de ser un asesino sigiloso, The Wraith es increíblemente dependiente y, a diferencia de Ghostface o Myers, no tiene la capacidad de derrotar a un sobreviviente de un solo golpe, y con su campana de llanto, los sobrevivientes pueden escucharlo antes de verlo. . Esto lo hace increíblemente fácil de superar, especialmente porque no tiene forma de cortar bóvedas y bucles.
Sin embargo, el Wraith tiene algunos aspectos positivos. Cuando está en modo sigiloso, se mueve mucho más rápido y potencialmente puede bloquear ventanas y entradas al pararse frente a ellas.
El payaso
El payaso es un asesino que es decepcionante en todos los sentidos de la palabra. Carece de muchas cosas: velocidad, presión sobre los generadores y, en general, un control de mapa bastante pobre cuando se enfrenta a buenos sobrevivientes que conocen sus trucos. Su poder es lanzar botellas de gas, ralentizar a los sobrevivientes o, dependiendo de los complementos, bajarlos de un solo golpe.
Nuevamente, como la mayoría de los asesinos en el Nivel 4, el Payaso depende de los complementos y no tiene mucho que pueda detener a los sobrevivientes. Dicho esto, sus botellas son útiles para terminar persecuciones y con un beneficio reciente, no se ralentiza mientras las prepara para tirar.
El cerdo
Otro asesino sigiloso, el poder del Cerdo es poner trampas de osos invertidas en tu cabeza, obligando a los sobrevivientes a ir a las cajas de rompecabezas y quitárselos de encima. Esto puede ralentizar el juego, pero en última instancia depende de la oportunidad y la suerte para que los sobrevivientes saquen su trampa de inmediato, o en el último Jigsaw Box. Esto hace que Pig sea un asesino difícil de jugar, ya que su éxito se basa en trampas para darle tiempo suficiente para detener los generadores y atrapar sobrevivientes.
Como todos los asesinos, ella tiene algunos aspectos positivos. Es capaz de agacharse y ocultarse en el mapa, dándole un radio de terror cero y dando un salto a los sobrevivientes cuando están en generadores.