GTFO llegará a PS4 o PS5 en 2021? Para ser justos, se lo perdonaría por preguntar si el próximo título de terror de supervivencia de 10 Chambers Collective se acercaba, ya que se estaba tomando su tiempo para llegar a la PC. Aún así, eso no ha impedido que la gente se burle de una posible Lanzamiento de GTFO PS4 o PS5, estamos aquí para ver si es posible.
Contenido
GTFO PS4, lanzamiento de PS5
En este momento, GTFO está programado para aparecer para PC en algún momento de este año, aunque nadie sabe si eso sucede o no. Sin embargo, una pregunta frecuente presentada el año pasado presenta una mención específica a una posible versión de consola, y aunque no ha descartado un lanzamiento de GTFO PS4, no parece estar en proceso en este momento.
Aquí está la palabra oficial:
GTFO llegará primero a la PC. Cualquier publicación que afirme que GTFO llegará a cualquier otra plataforma que no sea PC está mal informada; el equipo de desarrollo es demasiado pequeño para realizar una versión multiplataforma simultánea. Si la versión para PC es lo suficientemente exitosa, nos encantaría publicar GTFO en otras plataformas también.
En este momento, el estudio obviamente está enfocado en sacar primero la versión para PC. Cualquier posible lanzamiento de PS4 y / o Xbox One depende de qué tan bien se desempeñe, así que tendremos que esperar y ver.
Contenido relacionado – Guía completa de Sony PS5 – Un recurso total en PlayStation 5
GTFO es un juego de disparos cooperativo para 4 jugadores, y estamos contando los días hasta que el lanzamiento de GTFO PS4 se convierta en realidad.
¿Qué es GTFO?
Aquí está la verdad completa directamente de 10 Chambers Collective:
GTFO es un aterrador juego cooperativo de 4 jugadores para jugadores incondicionales de FPS, presentado por el diseñador del juego detrás de la franquicia PAYDAY. Los jugadores pueden jugar como un equipo de carroñeros, obligados a explorar y extraer valiosos artefactos de un vasto complejo subterráneo que ha sido invadido por horribles monstruos.
El juego presenta personajes y diálogos concebidos por Adam Gascoine y una partitura compuesta por Simon Viklund. Los jugadores deben planificar su expedición en equipo, combinando su potencia de fuego y equipo para sobrevivir, mientras exploran entornos traicioneros que emiten una atmósfera espeluznante y encantadora.