
Dans la plupart des jeux, entrer dans un combat de niveau inférieur signifie une mort presque certaine. Promenez-vous dans l’antre du Géant du Feu dans Elden Ring sans préparation adéquate, et vous rencontrerez votre fin avant même de pouvoir lever votre lame. Entrez dans Gehrman, l’arène du Premier Chasseur sans écraser tout le jeu et dévorez une arme astucieuse. Ce n’est pas vraiment le cas dans Wo Long : Dynastie Déchue – une curieuse expérience de type Souls de la part de Team Ninja, développeur de Nioh et Ninja Gaiden. Ici, votre niveau compte… mais le jeu se soucie beaucoup plus de votre moral.
Chaque niveau prend la forme d’un champ de bataille, et la prémisse est que vous récupérez le terrain de n’importe quel ennemi du jour – les rebelles Yellow Turban, l’armée de Lu Bu, les alliés perfides qui se sont retournés contre vous au nom du pouvoir. En tant que tel, vous devez revendiquer le territoire en plantant des drapeaux, et chaque drapeau vous donne, à vous et à vos troupes, du moral. Plus votre moral est élevé, plus vous pouvez infliger de dégâts à vos ennemis et plus vous avez de chances de les épuiser en duel. Garder la trace? Bien, parce que nous ne faisons que commencer.
Alors, devriez-vous acheter Wo Long ? Voici ce que nous pensons.
Chaque boss a un moral de niveau 20 lorsque vous les affrontez pour la première fois. Par niveau, vous devez explorer tout et partout et réclamer tous les drapeaux – à la fois ceux qui ressemblent à des feux de joie qui agissent comme des points de contrôle et les plus petits cachés avec suffisance dans les parties les plus obscures de la carte – afin de garder votre moral au niveau 20 quand vous mourrez. Si vous en avez raté un, vous devrez entrer dans le niveau et tuer des choses (sans prendre de coups vous-même) afin de ramener votre moral à un niveau prêt pour le boss.
Le sadisme de Wo Long pointe alors la tête dans des domaines inattendus. Se délectant de vous cacher les drapeaux et de vous les faire renifler avec la dévotion d’un limier, et de planter des ennemis de niveau tardif dans des endroits susceptibles de siphonner votre moral, vous sourirez autant à la conception bâtarde du jeu que vous maudissez-le. FromSoft a bien enseigné à Team Ninja.
Ce piège à miel qui vous oblige à explorer signifie que vous pouvez au moins mâcher davantage le combat. Et ici, le jeu excelle. Par rencontre, vous pouvez sentir l’élan tourner lentement en votre faveur, et quelques parades bien placées et des mouvements spéciaux injectés dans le rythme du combat vous permettront de dominer absolument vos ennemis. Apprenez les subtilités du système de déviation (qui vole essentiellement le moral des ennemis et vous donne encore plus de pouvoir) et vous vous sentirez comme un berserker fou en abattant des bandes de soldats et de démons dans la dynastie Han en Chine – dansant et virevoltant et écrasant sans effort n’importe qui qui ose croiser votre terrible chemin.
Apprendre à dévier est essentiel dans Wo Long.
Ce n’est pas un jeu en monde ouvert. La structure est plus traditionnelle ; niveaux plus gérables, triés en chapitres et soutenus par des missions secondaires plus petites. C’est bon pour tous ceux qui souffrent de la fatigue du monde ouvert, en fait : vous pouvez passer à travers des sessions productives de Wo Long, petit à petit, en prenant une pause et en laissant le cortisol quitter votre corps après que le boss se soit battu pour terminer chaque niveau.
Et vous aurez probablement besoin de souffler un peu. Il y a beaucoup de problèmes avec Wo Long, mais ce combat gélifie le tout et donne à l’expérience une sensation plus grande que la somme de ses parties. Il y a plus de patrons de merde que de bons, et en jouant au jeu sur New Game +, j’ai trouvé que certains niveaux me font rouler les yeux quand ils se chargent. Pour toutes les zones fraîches avec beaucoup de verticalité et d’exploration, il y a un marais empoisonné ou un réseau de grottes sans inspiration à endurer. Team Ninja 101, à ce stade.
Pour lisser les niveaux difficiles, au moins vous avez des amis. Si vous avez toujours voulu jouer à un simulateur de rencontres intégré à Dynasty Warriors, vous avez de la chance ! Wo Long veut que vous soyez les meilleurs amis de Guan Yu, Cao Cao, Sun Ce, Hunag Gai et tous les autres noms que vous pourriez reconnaître dans l’autre jeu de fantasy historique de Koei Tecmo se déroulant dans la Chine ancienne. Emmener vos amis des Trois Royaumes avec vous est pratiquement essentiel : ils sont de la bonne viande pour absorber les attaques ennemies et vous donner des fenêtres d’opportunité, et l’équipement que vous recevrez pour atteindre le niveau de “frère juré” avec eux est top- entailler. Ne vous attendez pas à ce qu’ils vous aident, car l’IA est imprudente et confuse. Parfois, tout cela joue comme une leçon sur «comment se faire des amis et anéantir les gens»; vous avez Sun Ce avec vous pour une excursion d’une journée alors que vous massacrez des centaines d’hommes de Lu Bu. Sain!
Vous vous lierez d’amitié avec – et combattrez – de nombreux personnages historiques notables.
J’ai joué le rôle de Guan Yu pendant tout le jeu après qu’il m’ait donné son ensemble d’armures et je n’ai pas changé de vêtements une seule fois (sombre, je sais). Trouver des matériaux dans le monde m’a permis d’améliorer cet ensemble que je portais depuis le troisième niveau, et les bonus d’ensemble qu’il m’a donnés signifiaient qu’il était inutile de s’habiller pour différents combats. Et cela se tisse en quelque sorte dans l’un de mes principaux problèmes avec Wo Long: il y a des combats lisses et des niveaux complexes et densément superposés, mais ses systèmes sont sur-conçus.
Chaque arme que vous ramassez – et vous en ramasserez des centaines – a une capacité différente qui lui est liée, et différentes statistiques liées aux «cinq phases». Voici votre base de statistiques : l’eau est la dextérité, le feu est la force, la terre est l’endurance, etc. Mais il y a aussi un flux pierre-papier-ciseaux vers les éléments… et vous pouvez l’ignorer complètement et terminer le jeu sans même le savoir. Il en va de même pour les coups spéciaux sur vos armes ; vous êtes mieux servi en maîtrisant les bases du combat au corps à corps que d’essayer de vous faufiler dans des mouvements spéciaux flashy de type Soul Calibur dont vous obtiendrez de toute façon une combinaison.
Je ne peux pas m’empêcher de penser qu’une plus grande variété d’ennemis et une plus grande sélection de sous-missions seraient préférables aux 8 000 variantes d’armes et synergies de sorts différentes que beaucoup de gens vont simplement ignorer. Dans New Game+, ces systèmes prennent tout leur sens et comptent vraiment, mais quel pourcentage de la base de joueurs va s’engager avec cela ? Plus de contenu et de créativité dans la viande du gibier auraient mieux plu que cette salade d’accompagnement raffinée.
C’est étrange, beaucoup de plaintes que j’ai à propos de Wo Long reflètent presque exactement ce que je n’aimais pas dans le premier Nioh : des menus d’engrenage comme des feuilles de calcul Excel, une petite variété d’ennemis, des systèmes magiques mal expliqués. Vous pouvez conclure la campagne (toutes les missions majeures et mineures) en environ 40 heures, et un tiers de cela pourrait être dépensé dans les menus. Dans la version préliminaire, vous ne pouvez pas accéder à votre magasin depuis la mission, vous ne pouvez pas recharger automatiquement les éléments nécessaires, et trier/décomposer vos armes et armures est un travail mal conçu fait par une sorte de sadique de feuille de calcul. Nioh 2 a corrigé tant de ces choses – alors pourquoi avons-nous fait marche arrière jusqu’à présent ?
Habituez-vous à combattre ces tigres, il y en a beaucoup (et ils sont l’un des rares types d’ennemis précieux).
Wo Long : Fallen Dynasty est un excellent jeu d’action, et un exemple précis et bien exécuté de la raison pour laquelle Team Ninja est souvent mentionné dans le même souffle que FromSoftware. Un combat acharné qui manie le pouvoir de l’élan avec une aisance adroite, soutenu par des niveaux complexes et bien conçus, dans le contexte d’un fantasme historique exagéré? C’est juste dommage pour les aberrations de qualité de vie qui rongent constamment votre moral.