Entrevista de AudioClash: The Living Tombstone sobre Pokémon, Scott Pilgrim y lo que hace que esta batalla de bandas sea rockera

Durante los últimos diez años, la banda virtual y la sensación de los juegos The Living Tombstone ha creado pistas originales con odas a muchos de los videojuegos favoritos. El fundador Yoav Landau comenzó la empresa, y el vocalista principal Sam Haft se unió poco después para crear el dúo que son hoy. Si bien han estado haciendo tributos musicales durante años, no fue hasta hace poco que se lanzaron al desarrollo de juegos. “Siempre ha sido este mundo en el que estábamos involucrados o adyacentes”, dice Haft. “Y luego, cuando tuvimos la oportunidad de idear nuestro propio concepto de juego, tuvimos un momento realmente genial en el que pudimos decir: ‘Bueno, ¿cómo es un juego? ¿Qué es algo que representa The Living Tombstone? ‘”

Fue entonces cuando comenzó la lluvia de ideas. Haft, junto con su socio en el proyecto, el desarrollador líder Mike Arkin de Big Boat Interactive, se propuso crear algo que capture el espíritu de The Living Tombstone y su comunidad dedicada. “Teníamos dos opciones”, dice Haft. “Si iba a ser un juego musical, tenía que ser estratégico y por turnos, o un juego de ritmo. En ese momento, Yaov estaba jugando algunos juegos de ajedrez automático, y yo había invertido mucho tiempo en un juego de lucha en equipo de EA llamado Star Wars: Galaxy of Heroes. Y yo estaba como, ‘Hombre, estoy jugando mucho de esto, tú estás jugando mucho de eso’. Me pregunto si…