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El CEO de Take-Two cierra los rumores de retraso de GTA 6
Dos meses antes del lanzamiento programado del juego, se le pidió al equipo de desarrollo que rehiciera completamente el estilo artístico. Se consideró una medida arriesgada ya que todo el proceso costaría la asombrosa suma de 50 millones de dólares y retrasaría el lanzamiento un año completo. Sin embargo, Zelnick, sin miedo al coste monumental, aprobó la medida.
Dijo: «Si no hubiéramos hecho eso, Borderlands no habría sido un éxito. Y esa fue una decisión no obvia. Y estoy prácticamente seguro de que nadie más en el negocio lo habría hecho».
El CEO también abordó los rumores sobre GTA 6 y cómo está atrayendo la atención global de los fanáticos. Zelnick señaló que la mayoría de la gente la ve como “la propiedad intelectual de entretenimiento más valiosa jamás creada”. Además, es consciente del enorme éxito de GTA V y está seguro de que GTA 6 lo replicará. Después de todo, “los juegos en línea son experiencias altamente sociales”, añadió el director ejecutivo.
Reportado originalmente por Anwaya Mane en Mandatory.