
Im Gegensatz zu einigen anderen Spielen des Genres, Sterbliche Muschel Sie können zu Beginn keine Klasse auswählen. Stattdessen muss man wissen, wie man die vier über Fallgrim verstreuten Muscheln findet. Jedes hat seine eigenen Fähigkeiten und Statistiken, die auf bestimmte Spielstile abgestimmt sind, und jedes ist völlig verfehlbar. Sie können das gesamte Spiel ohne Shell spielen, wenn Sie den Schwierigkeitsgrad erhöhen möchten.
Das Spiel zeigt Ihnen genau, wo Sie jede Hülle durch Visionen finden, die Instinkte genannt werden. Um zu sehen, wo sich eine Muschel befindet, gehen Sie zur Krypta im Fallgrim Tower. Interagiere mit jedem der leuchtenden Gräber gegenüber von Sester Genessa und wähle “Sinnesinstinkt”.
Eine Reihe unzusammenhängender Visionen zeigt Ihnen den Weg jedes gefallenen Kriegers und gipfelt in dem Bereich, in dem Sie sie finden können. Herauszufinden, wohin die Visionen Sie in Fallgrim führen, ist der halbe Spaß, die Muscheln zu finden. Wenn Sie jedoch lieber all das überspringen und die Muscheln jetzt holen möchten, werden wir Ihnen sagen, wo sie sich unten befinden.
Wir enthalten auch alle Fähigkeiten und Statistiken für jede Shell, sodass Sie an einem bequemen Ort auf alles zugreifen können. Alle Muscheln haben drei gemeinsame Fähigkeiten am unteren Rand ihres Fähigkeitsrads:
Erinnerung an Stärke: 1.000 Teer, 6 Blicke Bringen Sie Ihre Feinde mit einem kraftvollen Tritt aus dem Gleichgewicht. Erinnerung an Wissen: 2.500 Teer, 15 Blicke Härten Sie sich in der Luft aus, um bei der Landung einen verheerenden Aufprallbereich zu schaffen. Durch die Explosion getötete Feinde können einen zusätzlichen Blick werfen. Erinnerung an den Tod: 4.000 Teer, 25 Einblicke Gewinnen Sie die letzte Chance, wenn Sie harte Feinde besiegen
Es ist auch erwähnenswert, dass die Fähigkeiten für alle Muscheln gleich benannt sind. Ihre Auswirkungen und Kosten sind jedoch sehr unterschiedlich.
Um Zugang zu Fähigkeiten zu erhalten, müssen Sie zuerst den Namen der Muschel finden, was Sie tun können, indem Sie mit Sester Genessa im Fallgrim Tower sprechen und eine bestimmte Menge Teer bezahlen. Sie können die Muscheln auch nach Belieben wechseln, indem Sie den Fallgrim Tower besuchen oder Bildnisse verwenden.
Contenido
Harros, der Vasall
Harros, der Vasall ist die erste Muschel, die du in Mortal Shell bekommst. Nachdem Sie zum ersten Mal gegen Hadern gekämpft und vom Wels verschluckt wurden, befinden Sie sich in Fallgrim. Sie kriechen dann durch einen langen Tunnel und tauchen auf einer kleinen Klippe mit knienden Statuen auf.
Springe von der Klippe herunter und gehe ein kurzes Stück bis zur Gabelung. Biegen Sie links ab und Sie werden sehen, wie sich Harros ‘Muschel an einen Felsen lehnt.
Attribute
Haltbarkeit: 5/10 Ausdauer: 5/10 Auflösung: 5/10
Fähigkeiten
Vererbung: 1.100 Teer, 8 Einblicke Das Aushärten dauert nach dem Brechen doppelt so lange
Akkretion des Aufstiegs: 5,00 Teer, 2 Einblicke Das Töten von zwei Feinden in schneller Folge setzt Ihre Abklingzeit zurück
Akkretion der Ausdauer: 3.000 Teer, 20 Einblicke Durch das Aushärten wird Harros ‘Ausdauer schnell wieder aufgefüllt
Akkretion der Entschlossenheit: 2.500 Teer, 15 Einblicke Die Abklingzeit von Härten wird um 25% verringert
Akkretion der Dominanz: 1.000 Teer, 6 Einblicke Für kurze Zeit nach dem Aushärten haben getötete Feinde die Möglichkeit, einen zusätzlichen Blick zu werfen
Vorausschau: 500 Teer, 2 Einblicke Wenn Sie einen Blick darauf werfen, haben Sie die Chance, Ihre Gesundheit wiederherzustellen
Akkretion der Sehnsucht: 1.100 Teer, 8 Einblicke Fügt Feinden die Möglichkeit hinzu, einen zusätzlichen Blick auf den Tod zu werfen
Solomon, der Gelehrte
Solomon, der Gelehrte, wird höchstwahrscheinlich die nächste Granate sein, die du aufnimmst, weil er so nahe am Fallgrim Tower ist.
Verlassen Sie den Fallgrim Tower und fahren Sie geradeaus, vorbei am Baum zu Ihrer Linken. Gehen Sie durch das Wasserbecken und in Richtung des Höhleneingangs auf der anderen Seite, aber achten Sie auf die sechs Bärenfallen direkt nach dem Wasserbecken.
Sobald Sie in der Höhle sind, werden Sie mit dem ersten kleinen Boss des Spiels getroffen: Grischa. Sie können ihn später übernehmen. Laufen Sie vorerst direkt an ihm vorbei zum hinteren Teil der Höhle. Folgen Sie dem Pfad nach rechts.
Am Ende des Pfades sehen Sie einen Stapel Holz und Pinsel. Schlagen Sie auf den Stapel, um einen Tunnel freizulegen, und kriechen Sie durch ihn. Auf der anderen Seite sehen Sie Salomos Muschel, die sich hinter einem hockenden Nocteserper an die gegenüberliegende Wand lehnt.
Besiege den Nocteserper und interagiere mit der Shell, um ihn zu beanspruchen.
Attribute
Haltbarkeit: 7/10 Ausdauer: 5/10 Auflösung: 10/10
Fähigkeiten
Vererbung: 1.100 Teer, 8 Einblicke Solomon gewinnt ein wenig Entschlossenheit, wenn er im gehärteten Zustand getroffen wird
Akkretion des Aufstiegs: 3.000 Teer, 20 Einblicke Das Töten eines Feindes mit einer ermächtigten Gegenleistung hat die Chance, alle Entschlossenheit wiederherzustellen
Akkretion der Ausdauer: 500 Teer, 2 Einblicke Solomon hat die Chance, mit einer Waffenfähigkeit einen Feind zu töten
Akkretion der Entschlossenheit: 2.500 Teer, 15 Einblicke Wenn Solomon eine ängstliche Drüse hält, erhält er 25 maximale Gesundheit, wenn er keine Drüse hält, erhält Solomon ein maximales Auflösungssegment
Akkretion der Dominanz: 1.000 Teer, 6 Einblicke Die Dauer, in der Feinde verhärtet bleiben, wenn Sie von Salomo getrennt werden, wird erhöht
Vorausschau: 1.100 Teer, 8 Einblicke Solomon wird schneller mit Gegenständen vertraut und erhält zum ersten Mal einen Einblick in das Lesen von Überlieferungen
Akkretion der Sehnsucht: 500 Teer, 2 Einblicke Wenn Solomon mit einem NPC spricht, gewinnt er ein Segment der Entschlossenheit
Eredrim, der Ehrwürdige
Verlassen Sie Salomos Muschel durch den Tunnel zurück in Grishas Höhle. Folgen Sie dem Pfad zurück und gehen Sie zur linken Seite der Höhle. Sie finden einen weiteren Tunnel. Geh es durch.
Wenn Sie auftauchen, sehen Sie ein kleines Lager vor sich. Hüten Sie sich vor den Bärenfallen, die dorthin führen, sowie vor dem Feind, der auf der linken Seite gegen den Baum liegt. Es gibt eine Handvoll Feinde im Lager, darunter einen Sturdyman. Ködern Sie sie also ein oder zwei Mal gleichzeitig aus.
Sobald Sie sie geschlagen haben, gehen Sie den langen Weg weiter. Auf der rechten Seite befinden sich drei Brigand Rangers sowie ein Sturdyman, der in der Mitte patrouilliert. Am Ende des Weges finden Sie einen Briganten und zwei Sturydmen. Besiege sie und gehe nach links in Richtung des Turms in der Ferne.
Folge dem Pfad nach rechts und nach oben und besiege die Feinde im nächsten Lager. Folgen Sie nun dem Pfad links auf die riesige Steinplatte und dann links die Klippe hinunter. Unten sehen Sie große, kiesartige Steine auf beiden Seiten und eine Treppe, die zum Turm vor Ihnen führt.
Schauen Sie links von der Treppe nach Eredrims Muschel, die sich an einen Stein lehnt.
Attribute
Haltbarkeit: 10/10 Ausdauer: 3/10 Auflösung: 3/10
Fähigkeiten
Vererbung: 2.500 Teer, 15 Einblicke Eredrim fügt Gegnern, die alleine sind, zusätzlichen Schaden zu
Akkretion des Aufstiegs: 1.100 Teer, 8 Einblicke Eredrims Angriffe verursachen zusätzlichen Poise-Schaden, wodurch Feinde häufiger taumeln
Akkretion der Ausdauer: 1.000 Teer, 6 Einblicke Eredrims maximale HP werden um 15% erhöht
Akkretion der Entschlossenheit: 1.100 Teer, 8 Einblicke Eredrim erhält einen Hinrichtungsstapel, wenn er einen Feind tötet. Jeder Stapel erhöht den Schaden durch Basisangriffe. Stapel gehen beim Trennen von Eredrim verloren
Akkretion der Dominanz: 3.000 Teer, 20 Einblicke Wenn Sie Eredrim zurückerobern, verursacht Ihr nächster Angriff massiven Schaden und explodiert manchmal Ihre Feinde in einen blutigen Nebel
Vorausschau: 500 Teer, 2 Einblicke Beim Töten erhält Eredrim einen Buff, der den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 5% verringert
Akkretion der Sehnsucht: 500 Teer, 2 Einblicke Eredrim kann gelegentlich widerstehen, niedergeschlagen zu werden
Tiel, der Akolyt
Hinweis: Ven Noctivagu bewacht Tiels Muschel. Dies ist derselbe Boss aus der Beta, und er ist härter als der Nocteserper, gegen den Sie an Salomos Granate gekämpft haben. Du musst ihn besiegen, um Tiels Granate zu bekommen. Stellen Sie sicher, dass Sie mindestens Aktualisierung Ihr ausgehöhltes Schwert mit Löschsäure auf +1, um mehr Schaden zu verursachen und diesen Kampf zu erleichtern.
Mit dem Haupteingang zum Fallgrim Tower auf der Rückseite gehen Sie nach rechts. Übergeben Sie den Lautenspieler und betreten Sie den wässrigen Teil des Sumpfes. Biegen Sie sofort rechts ab. Bleiben Sie links, wenn sich der Weg an der bröckelnden Turmsäule teilt.
Sie werden einen leuchtenden Überlieferungsstein vor sich sehen und einen Baum, der über den Weg gefallen ist. Biegen Sie am Überlieferungsstein links ab. Auf dem Weg sitzen ein Sturdyman und ein Brigand, rechts versteckt sich ein Brigand.
Besiege sie und gehe auf den großen Baum zu, der mit hängenden Fledermäusen bedeckt ist. Biegen Sie am Baum links ab und passieren Sie das Lager und den Überlieferungsstein. Wenn Sie durch die Öffnung in den Klippen vor Ihnen gehen, gelangen Sie in einen Hain mit einem kleinen Teich und einem kleinen Lager.
Gehen Sie rechts vom Lager, um einen Tunnel zu finden, der mit Gliedern und Bürsten bedeckt ist. Zerstöre den Stapel und krieche durch den Tunnel. Kämpfe gegen Vin Noctivagu und finde Tiel in der hinteren linken Ecke an der Wand gelehnt.
Attribute
Haltbarkeit: 3/10 Ausdauer: 10/10 Auflösung: 2/10
Fähigkeiten
Vererbung: 2.500 Teer, 15 Einblicke Das Schlagen eines vergifteten Feindes erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Tiels andere Passive ausgelöst werden
Akkretion des Aufstiegs: 1.100 Teer, 8 Einblicke Tiel erhält eine 20% ige Chance, Ausdauer zu verlieren, anstatt Gesundheit zu erleiden, wenn er Schaden nimmt
Akkretion der Ausdauer: 500 Teer, 2 Einblicke Erhalte einen Schadensbonus bei geringer Ausdauer
Akkretion der Entschlossenheit: 3.000 Teer, 20 Einblicke Sprinten verbraucht nicht Tiels Ausdauer
Akkretion der Dominanz: 1.100 Teer, 8 Einblicke Beim Töten eines Feindes erhält Tiel einen Buff, der Feinde bei einem Treffer vergiftet. Verlor diesen Buff, wenn du getroffen wirst
Vorausschau: 500 Teer, 2 Einblicke Auf Empowered Riposte setzt Tiel manchmal eine giftige Wolke frei
Akkretion der Sehnsucht: 1.000 Teer, 6 Einblicke Durch Giftschaden wird Tiel um einen Teil des Schadens geheilt, der verursacht worden wäre
Und so finden Sie jede Muschel in Mortal Shell. Jetzt, da Sie Zugriff auf alle Klassen des Spiels haben, können Sie diejenige finden, die am besten zu Ihrem Spielstil passt. Weitere Tipps zu diesem neuen Souls-like von Cold Symmetry finden Sie in unserem Mortal Shell Leitfaden Seite, die alles enthält, was Sie wissen müssen parieren und so viel mehr.