
Wenn es eine Sache gibt, die ich zu Final Fantasy sagen kann: Crystal Chronicles Remastered Edition, dann ist es, dass das Spiel das lange, schmerzhafte Erbe der Enttäuschung von 2020 treu aufrechterhält. Hier ist ein Square Enix-Rollenspiel, auf das sich alle gefreut haben, als es 2018 angekündigt wurde, und jetzt, da es endlich raus ist, sind wir alle fertig.
Das Salz wird besonders dick aufgetragen, weil es nicht so ist, als ob die Kernerfahrung von Crystal Chronicles Remastered schlecht wäre. Crystal Chronicles und im weiteren Sinne Crystal Chronicles Remastered ist ein liebevoll gestaltetes, skurriles Spiel. Sein Soundtrack ist spektakulär; Ich bekam Schüttelfrost, als ich die neu aufgenommene Version von “Morning Sky” hörte, die die ursprüngliche Sängerin Donna Burke zurückbringt. Burke hat auch die erzählerischen Teile neu aufgenommen, die jeden Dungeon öffnen, sodass sich Crystal Chronicles Remastered weniger wie ein Rollenspiel anfühlt, sondern eher wie ein Märchen, das Sie Seite für Seite durchspielen.
Das Problem ist, dass Square Enix mit Crystal Chronicles Remastered denselben Fehler wiederholte wie mit der ursprünglichen Veröffentlichung von Crystal Chronicles für den GameCube: Es wurde ein lustiges, unbeschwertes Action-Rollenspiel erstellt, das Freunde gemeinsam genießen sollen – und dann baute eine große Barriere, die es den besagten Freunden dumm macht, sich zusammenzuschließen. Und wenn Sie es glauben können, ist Crystal Chronicles Remastered ein weniger zugängliches Multiplayer-Erlebnis als das erste Spiel.
Die erste Iteration von Crystal Chronicles erforderte einen GameCube und vier Freunde mit vier Game Boy Advance-Einheiten sowie vier Verbindungskabel, um mit einem vollen Wohnwagen durch das Spiel zu fahren. Ich weiß nicht, wie es Japan ergangen ist, aber in Nordamerika hatte niemand eine solche Einstellung. Es gibt einen Grund, warum die Studentenwohnheime der Aughts Spiele wie Super Smash Bros. Melee und Halo liebten: Vier Spieler konnten sich um eine einzige Konsole gruppieren und sich für die Kosten eines billigen Controllers dem Spaß anschließen.
Deshalb wurde die Ankündigung für Crystal Chronicles Remastered mit gutem Beifall aufgenommen. Crystal Chronicles wurde nie als absolutes Muss wie Final Fantasy 7 angesehen, aber es wurde als warmes Action-Rollenspiel in Erinnerung gerufen, das Spaß machte, mit Freunden zu spielen. (Es ist auch ein wichtiger Teil der RPG-Geschichte, da es einer der ersten großen Titel war, die Square Enix für ein Nintendo-System veröffentlichte, nachdem die beiden Unternehmen in den 90er Jahren einen Streit hatten.) Wir gingen davon aus, dass Crystal Chronicles Remastered entfernt werden würde die Eintrittsbarriere des Originalspiels, indem es zu einem lokalen Koop-Spiel gemacht wird, mit der Möglichkeit des Online-juego cruzado für jeden, der es wollte.
Erinnerst du dich, wie deine Lehrer sagten: “Angenommen, du und ich machen einen Arsch?” (Nun, zumindest mein Ladenlehrer der siebten Klasse mit schlechtem Mund.) In Crystal Chronicles Remastered gibt es keine lokale Genossenschaft. Schlimmer noch, der Versuch, mit Freunden online zu spielen, erfordert ein kompliziertes Codesystem. Wenn Sie es schaffen, eine vollständige Karawane zusammenzustellen, erhält nur der Anführer der Gruppe die Belohnungen für die Fertigstellung des Dungeons – und sobald Sie den Dungeon verlassen, verschwinden Ihre Freunde. Sie können nicht zusammen durch die Überwelt oder die Städte wandern. Sicher, es war teuer, die Game Boy Advance-Einheiten zu sammeln, die zum Spielen der ursprünglichen Crystal Chronicles auf GameCube erforderlich waren, aber zumindest konnte man tatsächlich als Teil eines echten Teams spielen, wenn die Tat erledigt war. Es ist auch viel einfacher, Angriffe mit einem Teamkollegen zu planen, der neben Ihnen sitzt, als mit einem stimmlosen, namenlosen Trottel am anderen Ende eines Wi-Fi-Signals.
Der kleine Kerl in der Eisenmaske wäre viel imposanter, wenn Sie nicht einfach wie eine Ameise auf ihn treten könnten. | Quadratisches Enix
Mit anderen Worten, Square Enix hat ein Multiplayer-Spiel entwickelt, das mit Freunden nur schwer zu spielen ist… und dann genau das Gleiche getan, nur noch schlimmer, als es 17 Jahre später die Gelegenheit hatte, die Dinge richtig zu machen. Ja, Vaas von Far Cry 3 zischt: “Habe ich dir jemals gesagt, was die Definition von Wahnsinn ist?” auch in mein Ohr. Es sind nicht nur Sie.
Der wahre Kicker ist, dass Crystal Chronicles Remastered auch als Einzelspieler-Erlebnis nicht viel Spaß macht. Das Kernspiel ist angenehm, wenn auch flach; Es ist definitiv die Art von Erfahrung, die ich gerne mit meinem Mann machen würde, der sich nicht wirklich für Rollenspiele interessiert, aber Crystal Chronicles leicht finden kann. Das größte Problem bei der Einzelspieler-Kampagne von Crystal Chronicles Remastered ist jedoch, dass sie unglaublich langsam ist. Die Ladezeiten sind unentschuldbar, insbesondere beim Übergang von einer Stadt oder einem Verlies zur Weltkarte. Mog the Moogle wird den Kelch für Sie tragen, während Sie sich auf den Kampf gegen Monster konzentrieren (der Kelch hält das giftige Miasma zurück, das die Welt der Kristallchroniken umgibt), aber der kleine Fledermaus-Faulpelz kann kaum mit Ihnen mithalten. Im Idealfall übernimmt jemand in Ihrer vierköpfigen Gruppe die Rolle des Kelchträgers, während er sich mit dem von Ihnen festgelegten Tempo bewegt, aber…
In sechs Monaten sind die Server für Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered tot, und dieses charmante kleine Rollenspiel wird wieder in Vergessenheit geraten. Vielleicht ist es nicht zu spät. Vielleicht kann Square Enix einen parche veröffentlichen, der Couch Coop hinzufügt und den Online-Multiplayer weniger zu einer sprudelnden Kloake macht. Ich würde es gerne sehen. Immer wenn ich “Morning Sky” höre, erinnere ich mich, wie dieses reiche Universum, das Square Enix aufgebaut hat, von seinen eigenen Schöpfern missachtet wird. Es macht mich zu einem traurigen Selkie.