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Das nächste Spiel von Ubisoft Quebec hat nicht nur einen neuen Namen, sondern auch ein neues Aussehen. Mit dem Titel Immortals Fenyx Rising ist die Open-World, die erstmals auf der E3 2019 gezeigt wurde, nach wie vor lebendig, aber der heutige neue Trailer, der bei Ubisoft Forward vorgestellt wurde, zeigte einen überarbeiteten Kunststil und viel Kampf.
Obwohl Immortals seit über einem Jahr nicht mehr zu sehen ist, kommt es tatsächlich ziemlich bald heraus. Es wird am 3. Dezember 2020 für PS4, Xbox One, Switch, PC und Google Stadia veröffentlicht. Es ist derzeit nicht klar, ob es ein Update der nächsten Generation für PS5 und Xbox Series X erhalten wird oder ob es einfach sein wird Arbeiten Sie an diesen Konsolen über Abwärtskompatibilität.
Aus der griechischen Mythologie stammend, besetzt Immortals Spieler als Fenyx, einen menschlichen Krieger, der in einem Land landet, das von einer Gruppe griechischer Götter regiert und vom Titanen Typhon bedroht wird. Nach dem Treffen mit Hermes macht sich Fenyx auf den Weg, um den Göttern zu helfen, die Kontrolle über ihre Domänen zurückzugewinnen (und anscheinend überwachen Zeus und Prometheus Fenyx ‘Fortschritt auf diesem Weg).
Unsterbliche Fenyx Rising verspricht eine massive offene Welt, die trotz der Tonverschiebung gegenüber der ursprünglichen E3 2019-Enthüllung immer noch große The Legend of Zelda: Der Atem der wilden Stimmung ausstrahlt. Wie in diesem Spiel lassen die Unsterblichen die Spieler von Anfang an die ganze Welt erkunden – oder versuchen, sie zu erkunden.
Googles Phil Harrison tauchte in Ubisofts Stream auf, nachdem der Trailer und das Gameplay enthüllt hatten, um eine Notiz über Immortals Fenyx Rising for Stadia hinzuzufügen. Nein, er hat das Leck “Stadp” Orpheus “von Anfang dieses Jahres leider nicht anerkannt, sondern angekündigt, dass Immortals vor dem Start im Dezember eine kostenlose Stadia-exklusive Demo mit einer Insel erhalten wird, die im Hauptspiel nicht zu sehen ist.
Im Rahmen einer größeren Abrechnung mit sexueller Belästigung und Fehlverhalten in der Branche war Ubisoft Gegenstand zahlreicher Vorwürfe. Diese Anschuldigungen umfassen sexuelle Übergriffe und räuberisches Verhalten und haben zu einer öffentlichen Reaktion von Ubisoft-CEO Yves Guillemot geführt, der verspricht, “grundlegende Änderungen” an der Kultur und den Arbeitspraktiken des Herausgebers vorzunehmen. Guillemot wurde auch vorgeworfen, diese Kultur innerhalb des Verlags zu fördern und den Verantwortlichen wissentlich zu erlauben, in Machtpositionen zu bleiben. Vor dem heutigen Ubisoft Forward-Stream veröffentlichte er eine aufgezeichnete Erklärung zu diesem Thema.
Der Kreativdirektor von Assassin’s Creed Valhalla, Ashraf Ismail, wurde von Ubisoft Montreal wegen mutmaßlichen manipulativen Verhaltens entlassen. Die beiden Vizepräsidenten von Ubisoft, Tommy François und Maxime Béland, verließen das Unternehmen nach zahlreichen Vorwürfen wegen Fehlverhaltens und missbräuchlichen Verhaltens. Beide waren Mitglieder der Redaktion, einer Beratergruppe für jeden Ubisoft-Titel. Andrien Gbinigie, Brand Marketing Manager der Watch Dogs Legion, wurde wegen sexueller Übergriffe angeklagt und seine Position beim Verlag ist derzeit nicht bekannt. Es gibt auch weitere Untersuchungen zu Fehlverhalten innerhalb von Ubisoft, wobei der Chief Creative Officer Serge Hascoet, der CEO von Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, und die globale Leiterin der Personalabteilung, Cecile Cornet, zurücktreten.
Während Ubisofts Spiele von großen multinationalen Teams entwickelt wurden, sollten diese Probleme und die Auswirkungen auf die Entwickler in diesen Studios beachtet werden. Insbesondere in Bezug auf Missbrauch durch Mitarbeiter auf Führungsebene.
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