EA Sports hat die FIFA 22-Update 1.13 Patchnotizen in den hinteren Teil des Netzes, damit Sie ihn bestaunen können, die mit einer Reihe von Optimierungen für mehrere Modi ausgestattet sind, darunter FUT, Volta Football und mehr.
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FIFA Ultimate Team
Habe folgende Änderungen vorgenommen:
Die Reihenfolge des Elfmeterschießens wird nun durch das Penalties-Attribut bestimmt. Wenn Spieler das gleiche Penalty-Attribut haben, werden die Schusskraft- und Finishing-Attribute verwendet, um die Reihenfolge zu bestimmen noch aktiv, informiert die Benutzeroberfläche des FUT Champions-Finals die Spieler jetzt darüber, dass sie sich nicht erneut für den bestehenden Wettbewerb qualifizieren können. Bei der Qualifikation für das FUT Champions-Finale wird ein neuer Bildschirm nach dem Spiel angezeigt, um die Spieler über die Qualifikation zu informieren.
Folgende Probleme wurden behoben:
Der UI-Indikator für Siegessträhnen wurde nicht angezeigt, nachdem Sie zwei Division Rivals-Matches in Folge gewonnen hatten. Dies war nur ein visuelles Problem. In seltenen Fällen konnte ein Division Rivals-Match fälschlicherweise mit einer Inaktivitäts-Popup-Meldung beginnen, die auf dem Bildschirm angezeigt wurde und auf dem Bildschirm blieb ein Häkchen neben dem Indikator für Rang I anzeigen, nachdem Sie ihn erreicht haben. Dies war nur ein visuelles Problem. Beim Erreichen einer neuen Phase in Division Rivals wurde die neue Phase auf den Bildschirmen nach dem Spiel nicht hervorgehoben. Dies war nur ein visuelles Problem. In Squad Battles zeigte der Gegnerauswahlbildschirm neben der Wertung und Chemie des ausgewählten Gegners ein leeres Feld. Beim Erreichen eines neuen Rangs in Squad Battles zeigte der Bildschirm nach dem Match nicht die aktualisierte visuelle Anzeige für den Rang . Dies war nur ein visuelles Problem. Beim Anfordern von FUT Champions Finals-Belohnungen wurde über der Belohnungsanimation eine Popup-Meldung mit dem Hinweis auf das Ende des Events angezeigt.[Stadia only] Spiele gegen die CPU-KI zählten nicht zum Zähler für gespielte Spiele von Stadia. Hintergrund-Tifos wurde nicht immer richtig angezeigt. Auf dem Bildschirm für FUT-Freundschaftsspiele waren einige Platzhalter-Grafiken vorhanden.
Spielweise
Habe folgende Änderungen vorgenommen:
Die Effektivität von KI-kontrollierten Spielern, die Lobbed-Pässe und Flanken blockieren, wurde verringert. Insbesondere konnten KI-gesteuerte Spieler bisher zu weit gehen, wenn sie versuchten, Lobbed-Pässe und Flanken zu blocken. Schwierigkeitsgrad Pro und höher. Diese Änderung gilt nicht für Spiele, die mit aktiviertem Wettbewerbsmodus gespielt werden.
Folgende Probleme wurden behoben:
[PC only] Es wurden einige Fälle von visuellem Stottern behoben, die nach der Ausführung von Skill Moves während des Spiels auftraten. Beim Anfordern eines Finesse-Schusses konnte der Ballträger manchmal alles tun, um ihn mit seinem dominanten Fuß aufzunehmen Wenn Spieler gleichzeitig mit dem Ball in Berührung kommen, kann der Ball manchmal unbeabsichtigt hoch in die Luft fliegen. Beim Versuch, den Ball bei einer Berührung abzuschirmen, kann sich der Ballträger manchmal unberechenbar bewegen. In seltenen Fällen kann ein Spieler verschwinden während eines Spiels vom Spielfeld. In seltenen Fällen konnte der Schiedsrichter fälschlicherweise einen Freistoß innerhalb des Strafraums anstelle eines Elfmeters fordern. Die Einstellung Automatischer Spielerwechsel funktionierte nicht immer korrekt. der Standard-Spezialist-Perk funktionierte bei Freistößen und Strafstößen nicht. Torhüter hätten unbeabsichtigt einen Abstoß über das gesamte Spielfeld ausführen können Tackling innerhalb des Strafraums konnte der Ball manchmal unbeabsichtigt in Richtung des Tores des Verteidigers wandern. Wenn ein Spieler bei einer Ecke kurz gerufen wurde, konnte der angerufene Spieler manchmal unnötige Gesten zur Humanisierung des Spielers ausführen. Beim Versuch, sich während des Sprints zu drehen, konnte der Ballträger manchmal eine Ballberührung verpassen.
Karrieremodus
Habe folgende Änderungen vorgenommen:
Nachrichtenszenen für die Auslosungen der UEFA Europa League und der UEFA Champions League wurden hinzugefügt. Die Auswahllogik für die Spielerkarriere wurde angepasst, um die Schwierigkeit einiger Ziele zu berücksichtigen anstelle des Karrieremodus-Hubs.
Folgende Probleme wurden behoben:
Spieler der Youth Academy konnten zu Beginn der zweiten Saison verschwinden. Manchmal konnte die Spielform eines Spielers nach Abschluss eines Spiels, für das er eingewechselt wurde, fälschlicherweise abnehmen während eines Anstoßes in derselben Hälfte positioniert werden. Das Potenzial eines Jugendspielers könnte fälschlicherweise sinken, wenn er gegen Ende einer Saison in die A-Nationalmannschaft aufgenommen wird und keine verbleibenden Spiele zu spielen sind Ähnliches könnte unbeabsichtigt erscheinen. In der Spielerkarriere konnten OVRs fälschlicherweise mehrere Werte in verschiedenen Menüs anzeigen. Das Audio des Interviews nach dem Spiel konnte beschädigt werden, wenn die Einstellung Alle Musik für Streaming-Zwecke deaktivieren aktiviert war. Die Namen der Trainingsübungen konnten an falschen Stellen auf der Benutzeroberfläche angezeigt werden. Der Squad Hub konnte auch dann scrollbar bleiben, wenn eine Popup-Meldung auf dem Bildschirm angezeigt wurde. Beim Versuch, einen Spieler aus dem Squad Hub zurückzuziehen, war der betroffene Spieler der einer wurde im Vorschaufenster anstelle des markierten Spielers angezeigt.Einige Länderspiele wurden nicht im Kalender angezeigt.Der Bildschirm Spielerleistung zeigte nicht immer 2D-Kopfschüsse an.In der Spielerkarriere wurde der erstellte Profi für einige Nationalmannschaftsspiele unbeabsichtigt nicht ausgewählt .Ein Platzhaltermenü war beim Aufrufen der Spieleinstellungen während eines Spiels fälschlicherweise sichtbar.Beim Schnellsimming eines Spiels konnten gelbe und rote Karten auf der Benutzeroberfläche grün erscheinen.
VOLTA-FUSSBALL
Habe folgende Änderungen vorgenommen:
Wenn Sie in VOLTA SQUADS nach einem Spiel suchen, wird das Ziel-Widget jetzt auf der rechten Seite anstelle der Informationen eines Avatars angezeigt. Die Dauer der Auf- und Ab-Pfeile auf dem VOLTA ARCADE-Ergebnisbildschirm wurde verlängert und sie der Reihe nach nach links verschoben um die Übersichtlichkeit zu verbessern.Beim Durchsuchen des Stores oder beim Anpassen eines Avatars wird das gesamte Outfit des Avatars angezeigt, anstatt dass die Kamera ein bestimmtes Kleidungsstück heranzoomt.Wenn Sie ein VOLTA ARCADE-Turnier abschließen und den Avatar aufleveln, erscheint der Bildschirm nach dem Turnier zeigt jetzt separat die Menge an VOLTA-MÜNZEN an, die durch das Leveln bzw. das Turnier verdient wurden. Als Ergebnis können Spieler jetzt durch dieses UI-Element blättern, aber nicht mehr in der Lage sein, einzelne Avatare hervorzuheben.
Folgende Probleme wurden behoben:
Der VOLTA ARCADE-Timer zeigte manchmal eine ungenaue Zeit an. Dies war nur ein visuelles Problem.Die gesamte Lobby konnte sich unbeabsichtigt auflösen, wenn der Kapitän die Spielersuche abbrach.Während der Spiele konnte die Controller-Vibration unbeabsichtigt bestehen bleiben.Beim Versuch, die Spielersuche bei deaktivierter Spielersuche zu starten, konnten die Spieler eine falsche Popup-Meldung sehen.Eine grüne Pfeilanzeige könnte auf einem Bildschirm nach dem Match an einer falschen Stelle angezeigt werden.In VOLTA ARCADE konnte neben dem Namen des Avatars ein falsches Abzeichen angezeigt werden.Die Menüführung funktionierte nicht immer richtig.Der Bildschirm Willkommen bei VOLTA ARCADE konnte länger als vorgesehen dauern anzuzeigen.Der Bildschirm “Signaturfähigkeit auswählen” zeigte keine Überschrift und keine allgemeine Zusammenfassung an.Das Avatar-Widget konnte sich mit anderen UI-Elementen überschneiden.In der Menüoption “Spielerliste zum Anhalten” fehlte ein visueller Indikator.Die Anzeige von Store-Kacheln konnte länger dauern als beabsichtigt.AI Spieler beider Teams hatten weiße Spielerindikatoren. Während des Torjubels konnten sich Avatare fälschlicherweise durch Wände bewegen.
Profi-Clubs
Habe folgende Änderung vorgenommen:
Option zum Umschalten des Erscheinungsbilds der Spielerleistung in der Spielbenutzeroberfläche hinzugefügt. Diese Option befindet sich auf der Registerkarte “Visuell” der Spieleinstellungen, wenn sie während eines Spiels pausiert wird. Die Option zum Anpassen der Perk-Aktivierungsaudiostufe wurde hinzugefügt. Diese Option befindet sich in die Audio-Registerkarte der Spieleinstellungen, wenn sie während eines Spiels pausiert wird.
Folgende Probleme wurden behoben:
Manchmal laufen die Menüs langsamer als beabsichtigt. Einige Spieler haben möglicherweise andere Trikots gesehen als die, die der Kapitän im Ablauf vor dem Spiel ausgewählt hat. Der Bedrohungsindikator kann sich falsch über das Spielfeld bewegen als leer angezeigt.Die Spielernamen wurden auf dem Club-Taktik-Bildschirm nicht richtig ausgerichtet.
Allgemein, Audio und Visuell
Habe folgende Änderungen vorgenommen:
Einige Kits, Feiern, Übertragungspakete, Stadien, 2D-Spielerbilder, Szenen vor dem Spiel, UI-Textformatierung, UI-Elemente, Werbetafeln, Kommentarzeilen, Übergänge, Massengesänge und Hymnen aktualisiert Spieler.
Folgende Probleme wurden behoben:
Die visuelle Wiedergabetreue in bestimmten Situationen auf der Xbox Series S wurde verbessert. Wir werden dies auch in Zukunft beobachten.[PS5 and XSX|S only] Während des Elfmeterschießens konnte helles Haar unbeabsichtigt als dunkles Haar erscheinen. Behandelte Fälle von überlappendem, falschem, visuell unklarem und Platzhaltertext in einigen Menüs. Behandelte Instanzen von verschwommenen UI-Elementen Um ein EATV-Video im Hauptmenü im Vollbildmodus anzuzeigen, wurde der Übergangseffekt falsch angezeigt. Weitere Instanzen von Playermodellen, die in einigen Teilen der Benutzeroberfläche nicht die richtige Größe haben, wurden behoben. EATV-Videos konnten automatisch abgespielt werden, selbst wenn die EA SPORTS News Auto-Play Option war deaktiviert. Einige Bartoptionen wurden beim Anpassen von Avataren, Virtual Pros und Managern nicht angezeigt. Elemente des Hauptmenühintergrunds konnten manchmal beschädigt erscheinen. Die visuelle Anzeige für Gelassenheit in Modi mit Skill Trees wurde aktualisiert.[Stadia only] Spiele gegen die CPU-KI zählten nicht zum Zähler für gespielte Spiele von Stadia.