Call of Duty: Warzone und Vanguard erhalten Anti-Cheat auf Kernel-Ebene mit dem Namen Ricochet

Der Call of Duty-Blog hat angekündigt, dass ein neues Anti-Cheat-System namens Ricochet Anti-Cheat eingeführt wird Call of Duty: Warzone und Vorhut. Dies umfasst ein robustes neues System zum Aufspüren von Cheatern sowie einen Treiber auf Kernel-Ebene, der dabei hilft, Cheater zu identifizieren und die Sicherheit des Spiels zu erhöhen. Der Treiber auf Kernel-Ebene wird zuerst zu Warzone kommen, dann zu einem späteren Zeitpunkt zu Vanguard.

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Ricochet Anti-Cheat geht Cheater aus vier verschiedenen Blickwinkeln an: Erhöhung der Sicherheit der Spiele selbst durch Serververbesserungen, Implementierung des Treibers auf Kernel-Ebene, um Software und Anwendungen zu überprüfen, die versuchen, auf Warzone zuzugreifen und diese zu ändern, Schutz der Privatsphäre, indem sichergestellt wird, dass der Treiber nur eingeschaltet ist wenn das Spiel läuft, und Verbesserung der Spielermeldesysteme.

Es sollte beachtet werden, dass Ricochet Anti-Cheat nur auf dem PC implementiert wird, obwohl Konsolenspieler dank juego cruzado auch einige Vorteile erhalten. In dem Blogbeitrag wurde mehrfach betont, dass das System nur so lange funktioniert, wie das Spiel läuft, was auf Datenschutzbedenken im Allgemeinen und bei Spielen im Besonderen an Bedeutung gewinnt.

Betrug in Call of Duty: Warzone ist ein Problem, mit dem sich Activision seit geraumer Zeit beschäftigt, daher war dies ein erwarteter, aber willkommener Schritt für das zukünftige Spiel. Vanguard hingegen kehrt in den 2. Weltkrieg zurück. Und es sollte nicht vergessen werden, dass dies alles zu einer Zeit kommt, in der Activision Blizzard giftige Arbeitsplätze und weit verbreitete sexuelle Belästigung vorgeworfen wird.

Ricochet Anti-Cheat wird noch in diesem Jahr mit dem Pacific-Update für Warzone und zu einem späteren Zeitpunkt mit Vanguard veröffentlicht.