Diablo II: Auferstanden hat in den letzten sechs Tagen ständige Serverprobleme erlebt, die so schwerwiegend sind, dass Spieler um Rückerstattungen bitten sie stehen gegenüber.
Der vollständige Beitrag ist eine sehr detaillierte Erklärung, mit welchen Problemen sie konfrontiert sind und wie Schneesturm betreibt seine Server und was sie tun, um es zu reparieren. Sie können den gesamten Beitrag hier lesen, wenn Sie möchten, aber dies ist die kurze Zusammenfassung am Anfang des Beitrags für diejenigen, die keine Zeit haben.
„tl;dr: Unsere Serverausfälle wurden nicht durch ein einzelnes Problem verursacht; Wir lösen jedes Problem, sobald es auftritt, mit mildernden Lösungen und längerfristigen Architekturänderungen. Eine kleine Anzahl von Spielern hat einen Verlust der Charakterentwicklung erlebt. Jeder Verlust aufgrund eines Serverabsturzes sollte auf einige Minuten begrenzt sein. Dies ist für uns keine vollständige Lösung und wir arbeiten weiterhin an diesem Problem. Unser Team arbeitet mit der Hilfe anderer bei Blizzard daran, das Spielerlebnis an einen Ort zu bringen, der sich für alle gut anfühlt.“
Ein Blick in den Beitrag zeigt jedoch, dass die Probleme auf einen Anstieg der Server am vergangenen Samstagmorgen zurückzuführen zu sein scheinen, der zu einem globalen Ausfall an deren Ende führte. Ihre Bemühungen, diesen Datenverkehr einzudämmen, haben jedoch nicht funktioniert, da sie das Spiel für kurze Zeit zum Laufen bringen konnten, bis es zu einem weiteren globalen Ausfall kam.
Andere Probleme ergeben sich jedoch aus der Tatsache, dass in diesem Remake viel des alten Codes des Spiels verwendet wurde und Aspekte dieses Codes im Wesentlichen nicht ausreichend sind für das, was Schneesturm wird als „modernes Spielerverhalten“ bezeichnet, da die Art und Weise, wie die Leute das Spiel spielen, jetzt dazu führt, dass Spiele viel schneller hintereinander erstellt, geladen und zerstört werden. Alles, was es tut, ist eine größere Belastung für ihre Server.
Schneesturm haben auch Probleme auf dem Weg gefunden, während sie die Probleme weiter untersuchen.
Sie erklärten auch, warum Spieler zwischen Ausfällen möglicherweise Fortschritte verloren, und sagten, dass dies letztendlich auf eine Entscheidung zurückzuführen sei, die sie getroffen haben, um das Spiel aufrechtzuerhalten, damit die Leute weiterspielen können, anstatt es für alle zu deaktivieren, um den Fortschritt der Leute zu retten.
In Bezug auf das, was sie tun, um sicherzustellen, dass die Server nicht wieder „umfallen“, da Schneesturm genannt, werden sie einige kurzfristige Tools wie die Ratenbegrenzung verwenden, die möglicherweise eine Fehlermeldung anzeigen können, obwohl dies ein erwartetes Ereignis ist.
Es wird auch eine Login-Warteschlange eingerichtet und wichtige Dienste für das Spiel werden in kleinere Dienste unterteilt, um sie in einem vernünftigeren Umfang zu bewältigen.
Es genügt zu sagen Schneesturm hat eine ganze Reihe von Aufgaben vor sich, und es sieht nicht so aus, als würden diese Probleme, mit denen sie konfrontiert sind, in absehbarer Zeit gelöst werden. Im Moment ist es wahrscheinlich am besten, geduldig zu sein und dem Team die Zeit zu geben, die es benötigt, bevor es sich erneut anmeldet. Ich bin sicher, all unsere Backlogs könnten etwas Liebe gebrauchen.
Quelle – [Blizzard]