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La próxima entrega del simulador UFC de EA Sports está a semanas de distancia, en un momento en que UFC es uno de los únicos deportes que aún se transmite. Debido a la actual crisis de salud global de COVID-19, UFC es una de las pocas opciones deportivas disponibles, aunque eso no es realmente lo más importante para el director creativo de UFC 4, Brian Hayes.
Ya sea que cause una afluencia de nuevos jugadores o no, el objetivo no es atraer una ola de nuevos intereses. «No es necesariamente que estemos tratando de hacer que los recién llegados vayan a vencer a jugadores con habilidades competitivas o lo que sea», dice Hayes. «Solo tratar de hacer que los elementos del juego que se ha demostrado que sean desafiantes, basados en investigación, telemetría, respuesta crítica, etc., los hagan más accesibles».
Esto también significa tomar elementos que fueron desafiantes en entregas anteriores y hacerlos más fluidos. La asistencia de agarre, el sistema de presentación renovado y el golpe de toque o retención hace que las cosas fluyan un poco mejor en EA Sports UFC 4.
En una reciente llamada con Hayes y el productor Nate McDonald, tuve la oportunidad de preguntar un poco sobre la posición de UFC en el establo de los juegos deportivos de EA. Si bien el propio UFC ha visto una popularidad en auge, sus contrapartes del juego pueden verse eclipsados por Madden y FIFA, dos gigantes de los simuladores deportivos. Hayes bromea sobre sus «hermanos más calientes», antes de hablar sobre quién, exactamente, según sus investigaciones y datos, está jugando UFC.
«Definitivamente hay algunos indicadores de que los jugadores de EA Sports UFC, que son un gran número, definitivamente tienen más, a falta de un término mejor, un fandom más informal para el deporte», dice Hayes. «Por lo tanto, la mayoría de ellos no sienten tanta pasión por el UFC como, por ejemplo, los fanáticos de Madden sienten pasión por la NFL».
Se están suavizando algunos puntos de fricción comunes para la entrada de 2020. El | Artes electrónicas
Muchas razones podrían explicar esto. La NFL tiene la ventaja de la afinidad basada en la ubicación, y las generaciones de apoyo de equipo que se están formando. UFC es más joven y es más difícil comparar esas pasiones con el equipo de una ciudad. En respuesta, Hayes y su equipo se han centrado en partes más amplias del juego: crearon luchadores y personalización, actualizaron los controles y la accesibilidad, y la experiencia en el modo carrera, con la que los jugadores quieren participar más.
Quiere enfocarse en atraer a aquellos que vienen a UFC 4 por ciertas cosas, y que están presentando cosas que les atraigan. Hayes recuerda una pelea de la semana pasada, donde un luchador se dislocó el dedo. Si bien fue interesante, al final del día, «realmente no impactó» mucho su experiencia como espectador.
«El enfoque es básicamente, el juego debe seguir siendo auténtico para una experiencia de MMA», dice Hayes. «No vamos a comenzar a lanzar bolas de fuego, o tener como, alambre de cine de acción de Hong Kong, animaciones giratorias de sacacorchos KO y cosas así. El juego sigue siendo auténtico».
Sin embargo, el hecho de que no haya bolas de fuego no significa que no pueda haber una arena de torneo enferma. El | Artes electrónicas
EA Sports UFC 4 está planeado lanzarse para las consolas de la generación actual el 14 de agosto. Mientras el equipo está explorando oportunidades para las opciones de la próxima generación, a partir de ahora, no hay planes establecidos, como otra franquicia de EA Sports: NHL 21. McDonald amplió esto un poco más.
«Comenzamos a construir UFC 4, ya sabes, hace poco más de dos años, antes de que realmente tuviéramos mucha visibilidad con lo que estaba sucediendo con Gen 5», dice McDonald. «Así que realmente, el enfoque ha estado en esa experiencia y en lo que queríamos construir para UFC 4 en Gen 4.»
Una vez que salga la próxima generación de consolas, McDonald dice que «habrá mucho en qué pensar». Sin embargo, por ahora, el objetivo es hacer de EA Sports UFC 4 lo mejor que pueda estar en la línea actual de sistemas. Sin embargo, eso no ha afectado la implementación del contenido posterior al lanzamiento; Si bien no puede confirmar ningún detalle, McDonald dice que EA tiene un plan que pretende ser «tan robusto como lo ha sido en el pasado con UFC 3».
EA Sports UFC 4 se lanza para Xbox One y PlayStation 4 el 14 de agosto.