Alors que nous nous rapprochons de plus en plus de la sortie de Monster Hunter Rise, nous avons une autre interview fantastique de Capcom, cette fois axée sur la conception sonore et la bande originale du titre. Kosuke Tanaka et Satoshi Hori s’assoient pour discuter de leur travail sur la façon dont ils ont décidé d’aborder la sortie à venir. Certaines informations intéressantes incluent leur sortie pour capturer de nombreux sons naturels pour les zones explorées, en plus d’expliquer les différences de tonalité dans la bande sonore entre World et Rise. Il y a aussi une allumeuse à la prochaine interview qui prévoit de parler avec le concepteur principal de nombreuses illustrations pour la série.
Découvrez l’interview complète avec l’équipe de son ici.