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Atlus es famoso por relanzar sus queridos títulos al presentar nuevos personajes y puntos de la trama, pero recientemente no se ha sentido necesario.
Advertencia: este artículo contiene importantes spoilers de la historia de Persona 5 Royal y Catherine: Full Body de Atlus.
Durante la última década, Atlus se ha convertido rápidamente en uno de mis desarrolladores favoritos, hasta el punto de que varios de sus títulos son algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Persona 5 fue mi Juego del año 2017, Catherine (el original) es mi juego de rompecabezas favorito, y Tokyo Mirage Sessions #FE es un JRPG increíble que no obtuvo el reconocimiento suficiente, incluso con una segunda vida en Switch a principios de este año. . A pesar de mi amor por estos juegos, he notado una tendencia con los títulos recientes de Atlus como Catherine: Full Body y Persona 5 Royal, que amplían el lanzamiento original de cada juego; las adiciones de la nueva historia se sienten fuera de lugar.
Rin y Vincent en Catherine: Cuerpo completo
Catherine: Full Body introduce un nuevo interés amoroso en la mezcla con Rin, agregando cinco nuevos caminos a las ocho del original. Jugando a través de la verdadera ruta de Rin, parece natural que las opciones románticas originales de Katherine y Catherine sigan siendo partes centrales de la narrativa general (incluso con los problemas narrativos que creo que trae). Sin embargo, si terminas yendo por un camino en el que no tienes un romance con Rin, simplemente lo descartan. El productor jefe Katsura Hashino dijo en 2018 que «Catherine: Full Body es una versión completa del concepto del juego anterior, que se puede entregar porque el sentido de los valores se ha diversificado desde hace 7 años». Si bien esto puede ser cierto, no se traduce bien del Catherine original a Catherine: Full Body diez años después.
Persona 5 Royal tiene problemas similares pero en un grado aún más significativo. Fuera de las grandes mejoras en la calidad de vida que trae Persona 5 Royal, el juego introduce dos nuevos personajes en la historia… algo así. El Dr. Maruki y Kasumi son nuevos confidentes con los que puedes entablar relaciones, y aunque aportan grandes beneficios en el combate a lo largo de la historia base de Persona 5, están más o menos ahí para el desarrollo del personaje hasta el nuevo semestre al final de el juego.
Kasumi en Persona 5 Royal.
En pocas palabras, no me gusta el nuevo semestre en Persona 5 Royal. No funciona para mí por una gran cantidad de razones, pero el punto principal es que el nuevo final es una conclusión mucho más débil que una que ya es perfecta. En la Persona 5 original, después de derrotar a Yaldabaoth, todo vuelve a la normalidad y la realidad se restaura. Nos despedimos de Morgana (por un corto tiempo) y los Phantom Thieves vuelven a sus vidas normales. Todo está resuelto y el juego parece terminado hasta que te despiertas al día siguiente, en una realidad completamente diferente, y tienes veinte horas más de juego para jugar. ¿Por qué? Simplemente para centrarnos en el Dr. Maruki y Kasumi, los nuevos personajes que tenían muy poco significado en la historia original. Akechi también regresa después de su supuesta muerte, pero no hay evidencia concreta de que regrese permanentemente después de arreglar la realidad.
Por supuesto, hay algunas revelaciones inesperadas de personajes en todo momento, pero lo que está en juego se siente más pequeño esta vez. Además, el Dr. Maruki no se convirtió en un villano convincente. La realidad cognitiva que creó era defectuosa en el nivel básico porque los Phantom Thieves todavía existían, a pesar de las motivaciones que llevaron a sus miembros a unirse nunca sucediendo. Te presenta las mismas ideas en numerosas ocasiones, y cada vez se sorprende por tu reacción como si lo hubiera escuchado por primera vez. En resumen, todas estas son adiciones innecesarias a un juego ya magistral. Hay demasiados problemas para justificar los nuevos personajes y puntos de la historia que presenta Royal. Si no fuera por las mejoras en la calidad de vida que se trajeron al juego, recomendaría a los recién llegados que jueguen Persona 5 en lugar de Persona 5 Royal.
Toda la pandilla está aquí en Persona 4 Golden.
Lo que me fascina de esta tendencia es que Atlus ha encontrado una mejor manera de traer nuevos elementos para la narrativa en sus relanzamientos anteriores. En Persona 4 Golden, la versión actualizada de Persona 4 agregó nuevos personajes y elementos de la historia, pero no se sintió tan discordante debido a que el verdadero final de Persona 4 es una conclusión diferente en Golden. En Golden, el verdadero final solo agrega un epílogo siguiendo la conclusión del original. Persona 3 FES es una situación similar a Persona 3, que tiene un epílogo que sigue a la historia principal conocida como The Answer. Para mí, estas son mejores formas de implementar nuevos puntos de la historia porque principalmente no afectan la visión de las versiones originales y no las hace sentir encajadas.
Algunos podrían argumentar que el tercer semestre en Royal es un epílogo en sí mismo, pero se siente más como un cuarto acto después de que las cortinas obviamente se han cerrado. Cada juego de Atlus que he jugado se siente preciso en la forma en que se construye y ejecuta, por lo que cuando trae cosas nuevas a la refriega, se siente polarizante. No sé por qué Atlus decidió alejarse de su formato original al aplicar elementos de la historia para las versiones definitivas de sus juegos, y honestamente, creo que Persona 4 Golden y Persona 3 FES son excelentes ejemplos para ver. Pero si continúan por el camino en el que están, preferiría que no agreguen nada narrativo a estos lanzamientos actualizados.
Kiria montando un espectáculo en Tokyo Mirage Sessions #FE Encore.
Para resaltar otro ejemplo reciente, Tokyo Mirage Sessions #FE se lanzó originalmente para Wii U y, aunque muy pocos lo jugaron en ese momento, estaba extasiado cuando se anunció que obtendría un puerto para Switch. Mi primer pensamiento en ese momento fue «Espero que Atlus agregue nuevas partes a la historia», y me entristeció saber que ese no sería el caso. Aun así, una vez que terminé Tokyo Mirage Sessions #FE Encore a principios de este año, me di cuenta de que no lo necesitaba. Hubo nuevas características y adiciones como disfraces y miembros del grupo para participar en Sessions, pero su historia fue perfecta tal como estaba.
Shin Megami Tensei III: Nocturne tendrá un remaster el próximo año en el oeste y parece que estará en una situación similar a Tokyo Mirage Sessions, lo cual es genial de escuchar. Después de su lanzamiento original en PlayStation 2, ha pasado mucho tiempo (si no es la primera vez) que muchos jugadores lo experimentarán, y espero no ver ningún punto narrativo importante inyectado póstumamente dentro de él.
Atlus hacer estos relanzamientos en general no es particularmente malo, especialmente para dar a los juegos que lo merecen otra oportunidad de construir el éxito. Pero como Persona 5 es el ya increíble JRPG que es, para mí nunca me pareció necesario hacer un relanzamiento con Persona 5 Royal, especialmente con solo tres años después del lanzamiento del original. Catherine: Full Body tiene más éxito porque ha pasado una década desde el lanzamiento de Catherine, por lo que se sintió más bienvenido. Pero incluso entonces, Full Body todavía tiene algunos problemas cuando se trata de los nuevos aspectos narrativos.
Es justo decir que no sé si me sentiría de la misma manera si nunca jugase a la Catherine original o Persona 5, pero para mí, estas nuevas inclusiones de historias de los lanzamientos actualizados de Atlus sobresalen como un pulgar dolorido. Creo que Catherine: Full Body y Persona 5 Royal son juegos espectaculares que merecen el amor que reciben. Tampoco argumentaré nunca en contra de que un juego se vuelva más accesible para que lo juegue una audiencia más grande, lo que ambos títulos hacen. Pero desde el punto de vista de la historia, siento que eran mejores en sus formas originales.