Es justo decir ahora que la industria de los videojuegos se encuentra en medio de una segunda crisis pandémica. El primero vino el año pasado y vino para nuestros eventos. E3, Gamescom: uno por uno, cayeron. Pero los juegos en sí siguieron siendo un lugar bastante emocionante para estar. Los juegos salían y la gente se quedaba atrapada en casa con más tiempo para jugarlos. Algunos títulos como Animal Crossing incluso se beneficiaron de los eventos del mundo real, lanzándose en el momento ideal para ser un perfecto escapismo.
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Pero ahora estamos en una nueva ola, supongo. No solo del virus, sino de sus impactos en los videojuegos. En esta época del año pasado, los juegos que se completaron cuando la pandemia se apoderó de ellos aún podrían enviarse. Ahora, los estudios de juegos se ven obligados a realizar grandes retrasos para compensar la pérdida de horas de desarrollo en el estudio. Algunas casas de desarrollo simplemente no estaban preparadas para trabajar desde casa.
Entonces caen como fichas de dominó. A veces, los juegos se empujan, pero aún dentro de este año calendario, como Back 4 Blood, Humankind y el anuncio de ayer del retraso de Deathloop. Otros títulos han sido eliminados por completo de 2021, como Gran Turismo 7, Gotham Knights y Hogwarts Legacy. Más allá de lo que está disponible en público, para ser honesto contigo, lo que no se dice es ahora un eco constante de retrasos internos y retrocesos de hitos para juegos tanto anunciados como aún no revelados.
Solo estamos en abril, pero la lista de retrasos ya no tiene precedentes. Incluso si la situación para los desarrolladores vuelve a una relativa normalidad durante el verano, parece bastante razonable imaginar que muchos juegos que están programados para esta temporada navideña, anunciados o no, no llegarán a ese espacio.
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Es difícil mirar el calendario ahora e imaginar que 2021 pasará a los libros de historia como un año excepcional para los videojuegos. De hecho, podría ser que a pesar del lanzamiento de las consolas en 2020, realmente no tengamos la verdadera pistola de arranque para la próxima generación, una avalancha de juegos de próxima generación alucinantes y apropiados, hasta 2022.
Sin embargo, estoy llegando a la conclusión de que estoy de acuerdo con esto. Un año más tranquilo da a los juegos más pequeños o las gemas defectuosas la oportunidad de brillar. De hecho, voy a jugar Outriders, un juego que probablemente me hubiera saltado a menos que estuviera planeando revisarlo. Probé A-Train, un juego tan especializado que por lo general fracasaría en mi lista de deseos. No solo terminé Bravely Default 2 en una crisis de críticas locas, en realidad saboreé la experiencia, abordando la mayoría del contenido secundario y posterior al juego. Bombeé 81 horas en Evil Genius 2. Todo esto sin mirar por el cañón del arma de juego masivo tras juego masivo. Me doy cuenta de que indudablemente esto se ve afectado por estar en este trabajo, la presión está sobre nosotros para estar siempre al día con las cosas más nuevas, pero el respiro que se ofrece a los juegos que están saliendo ciertamente ha quitado la ventaja más desagradable. la gran cantidad de retrasos.
Luego están los beneficios de la acumulación. Con los engranajes del calendario de lanzamientos estándar atascados con retrasos pandémicos y de distanciamiento social, estoy encontrando más tiempo para volver a los juegos que ya amo, o aquellos de los que siempre he querido tener la oportunidad de enamorarme. Aunque ya los tengo en otras plataformas, terminé un juego de Final Fantasy 8 y comencé otro del Final Fantasy 7 original cuando ingresaron a Game Pass, que, por cierto, es una maravilla absoluta en el escenario actual. Regresé al servidor personalizado de Minecraft de mis amigos. Volví a Spider-Man: Miles Morales, que jugué por última vez antes del lanzamiento de la PS5, para pulir algunos trofeos fáciles. Y, lo más importante, estoy intentando volver a ser bueno en Street Fighter 5.
Para ser honesto, estoy encontrando una verdadera alegría en esto. Para cualquiera que quiera mantenerse al día con lo último en videojuegos, la acumulación es un elefante blanco siempre presente y en constante expansión. Entonces, aunque estoy frustrado por ver juegos, espero retrasarme (el ‘Asesino de civilizaciones’ de Sega, Humankind probablemente me cortó más profundamente), también estoy encantado de tener más espacio para profundizar en mi trabajo pendiente.
Entonces, ya sabes. Los retrasos son una tontería, pero es bastante fácil superarlos. Espero que todo lo que no sea Call of Duty o FIFA no se salga de la segunda mitad del año. Ese retraso de Halo Infinite fue una mierda el año pasado, pero ahora estoy un poco contento: me está dando algo nuevo que esperar, y es probable que el juego sea mejor para él. Pero por ahora, estoy feliz de aceptar 2021 como mi año de trabajo pendiente.
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